Перейти к содержанию

Buddy_guy

Пользователи
  • Публикаций

    1 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Buddy_guy

  1. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    любая подлость допущенная картоделом и правилами проекта - есть элемент игры. Всё таки в войну играем.  Тем более в виде тактического симулятора, а не динамического шутера.
  2. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    например?   я могу тоже написать - Не надо лицемерить и юлить, все прекрасно понимают что последние пару страниц форума несколько пользователей занимаются тем что нарушают пункт 5.1. правил проекта, в том числе и ты. Предлагаешь тебя забанить на основе того что "все понимают"?  И заканчивай уже говорить за всех. оно и видно, особенно на форуме
  3. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    это не было запрещено условностями миссии, по крайне мере если их читать по русски     условности не должны иметь никаких различных интерпретаций и разночтений,  тем более оскорбительных. Если картодел впиливает текст, что он после каких то действий игроков будет считать их петухами, это его личное мнение. Точно так же как никто не запрещает иметь аналогичное мнение игроков относительно него самого.   Пропускать ли миски где картодел в письменной форме выражает свое мнение о игроках в брифинге это дело администрации.
  4. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    я это сказал в принципе про составление миски и выбор режима условностей 
  5. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=AFLeon][/b], на самом деле там темно одинаково и легко заблудиться.
  6. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    за всех говорить не нужно, если некоторые картоделы не замечают разницы между отталкивающим и всасывающим триггером, то это не значит что и остальные так же.
  7. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    как они их нарушили, не превратились в петуха?
  8. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=pika4ytka][/b],  Запрещено:  5.1 Публичное оскорбление игрока(ов) проекта, с использованием любых средств общения (игровые форумы, игровой чат, каналы ТС). :army_yoba:
  9. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    [b][member=crabe][/b], хинт весел перед глазами всю игру про заправку и какую то технику, хотя я пехота и психоделическая музыка с лагами.. 
  10. дык остров Сахрани идет со времен армед ассаулт 1. Множество багов например пропадание лежачего пехотинца в отдаленных текстурах остались в третьей арме.   Что же стало нового - текстуры, красивости, два острова и гибкая настройка положения бойца, как она часто используется и сильно ли помогает в реальной игре ... не сильно. Что же стало хуже - благодаря поломанной системе освещения сложнее стало распознавание свой чужой, и даже увеличенный в два раза зум не помогает. Всё что делается хорошего (кроме островов и их компонентов) делается мододелами именно потому в эту игру ещё играют. Во всем остальном наблюдается деградация игрового контента которую скрывают графическими новшествами.   Чота ещё хотел написать но забыл. Топикстартеру - увы и ах при средней зарплате по РФ в 500 бакинских, а медианной в 300, накопить на современный кудахтер который во все времена стоил 1000 весьма проблематично. 
  11. Buddy_guy

    ruPal Advanced Artillery (ACE3+RHS)

    потому что никто их без артрадара другой стороне не добавит в миску из за дисбаланса...   ИМХО даже для самоходок тыкание по карте мышкой слишком, артвычислитель должен просто автоматом выставлять/выдавать возвышение орудия по заданной дальности и перепаду высот и может быть поправку азимута на указанный ветер. Так хоть какая то пауза будет. 
  12. может, если у твоей организации бюджет более 150 миллиардов долларов
  13. Buddy_guy

    Airport armored

    там по сути нет никаких укреплений. Чтобы реализовать задумку штурма, нужно серьезно дорабатывать филд в тридэредакторе залатывая дыры в заборах и прочее. Те три окопа в два ряда по среди голого поля никуда не годятся. Только это уже будет совсем другая миска...
  14. Buddy_guy

    Airport armored

    [member=crabe], лавка выбивается с ДШК, но это не значит, что уазик с ДШК балансит лавку. Тот же утюг можно вынести с КПВТ весь вопрос сколько тебе в него всадить надо. И вот на этот счет у противостоянии бмд vs утюг проблемы потому как когда по тебе барабанят гпшки стоять на месте и ждать пока наберется их достаточное количество не будешь.   Яж не просто так пишу мне вчера рассказывал экипаж бмд как поперхнулся кофе от того что по его кабине барабанят с утюга.   я хотел помочь просто, это не критика
  15. Buddy_guy

    Airport armored

    хоть один бмд выбили из утюга?
  16. Buddy_guy

    Airport armored

    имхо менять на БТРы надо и пару птуров в них положить. Так никакого балансу, утюги бмд выбить не могут ни чем.
  17. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    ролики нормальные, просто все надоедает когда нибудь.  там текучка этих самых комодов, в этом и проблема
  18. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    так мимо проходил  :D
  19. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    не помню чтобы я вообще когда то прыгал с чинука да ещё и с джавами я вообще ни у кого кроме стримов Лео не видел демонстрации противостояния в спектаторе. Да и честно говоря редко когда бывает (но бывает) это противостояние интересно смотреть, я люблю смотреть конкурентную борьбу с интригой, такое случается редко когда командование не лажает с обеих сторон. увы
  20. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    чтобы не обсуждать очередное "селфи" дмб
  21. Buddy_guy

    ruPal Disable Zoom

    теребонькать же в редакторе
  22. Buddy_guy

    ruPal Disable Zoom

    хоть кто нибудь сделает частичное обрезание зума до уровня ОФП, а не полную его кастрацию?...
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.