Buddy_guy
Пользователи-
Публикаций
1 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Buddy_guy
-
Если считать режимом, твою монополию на форумный стеб, то возможно.
-
Начнем с того, что я ничего от себя по сути и не написал, а если данная сводка материалов не вызывает никаких корреляций в голове, то незачем и бугуртить. Я же, по свойственной себе наблюдательности нахожу интересное и забавное вокруг, и от переполняющей меня радости спешу поделится ею с остальными, собственно за это меня и забанили в "другом месте".
-
ошибаешься, я - воплощенная любовь и сострадание Алмост не Алмост... это та миска на счет которой был бугурт в тех комментах что я зацитатил, этого достаточно.
-
Узбагойтесь я никого не опровергаю просто стебусь даю интересную ретроспективу, для кого смайлик ставил? :D :P Насчет три не три часа - суть то вот в чем. Взято с сервера статистики WOG. (Кстати это без брифинга, с брифингом два с половиной) Для сравнения :trollface:
-
:trollface: "Теперь самое время вспомнить красный цветок" (c) известный мультфильм [spoiler=' '] [/spoiler]
-
надо Шнемвлиц убирать, он багованный - там земля простреливается. место стрелка [url=http://itmages.ru/image/view/4315896/53ee0c68][/url] место попадания [url=http://itmages.ru/image/view/4315894/7062aa41][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/4315893/21d3b17e][/url]
-
Качество елок в arma 2 как в Operation Flashpoint
Buddy_guy ответил KarKarich в теме Техподдержка: Arma 2
я бы мог объяснить по другому, но кто то бы увидел бы в этом всякие намеки -
Качество елок в arma 2 как в Operation Flashpoint
Buddy_guy ответил KarKarich в теме Техподдержка: Arma 2
позор это состояние морально - этической категории, а не правовой. -
http://coub.com/view/b0dwp
-
Качество елок в arma 2 как в Operation Flashpoint
Buddy_guy ответил KarKarich в теме Техподдержка: Arma 2
[b][member=REKETIR][/b], гамма выкручена, позорище.... -
http://coub.com/view/cgi1k
-
http://coub.com/view/cc09i
-
судя по видео его выбил ПТУР Бредли как раз когда он откатился за холм.
-
it's about you :trollface:
-
[b][member=Ales][/b], как экипаж весело разбегается :D
-
[member=Yuki_Hattori],[member=Feniks], грузовик на Сангинакте взорвал танк ION, когда командир танка выбежав перестал отвечать на КВ, и сразу после у грузовика был замечен вражеский пех, как оказывается по дебрифу это был Russ Ivan. К сожалению это было сделано позднее чем предполагалось.
-
[member=Russ Ivan], если это было у шахт на Сангинакте, то скорее всего это были не КНД :trollface:
-
инертность управления
-
ваша, достаточно было прописать this setHit ["pas_p",1]; this setHit ["pas_l",1]; и никакие канистры бы не сдвинули их с места
-
боком со скоростью мотоцикла
-
конспироложество какое то, поищи стримы посмотри там и карта есть и ДВшка правда с 20 минуты игры только. так судя по реплею его через все это поле и тащит со своей метки
-
[b][member=Feniks][/b], разница в том что на Фаллудже темно и нет GPS, в отличие от ... ну и границу между одинаковыми домами как то сложнее различить чем конец карты на Celle. Да и зачем её искать если картодел заботливо там поставил отталкивающий триггер.
-
нечестная игра это использование багов и сторонних средств, не надо путать понятия. Арма прекрасна тем что дает свободу маневра и никто не мешает картоделу сделать коридорную миску, если он это захочет. т.е. ты обвиняешь их в том что они знали о том что триггер засасывающий? или то что использовать границы отпущенной картоделом для игры зоны не честно?
-
я решил тебя так вразумить используя твой же метод аргументации условности говорили что триггер отталкивающий, т.е. ничто в условностях не мешало им сидеть на границе триггера если это пропустит администрация - валяй. Я пойду играть в другую игру, когда запустят твою миску.