Перейти к содержанию

Buddy_guy

Пользователи
  • Публикаций

    1 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Buddy_guy

  1. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Неважно что ты режешь главное тема для срачика открыта Впрочем наверно уже и закрыта
  2. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Специально, для недалеких - моя картинка про то, что согласно тактике боевого применения вертолетов (в данном случае советской) время их пребывания зоне поражения ЗРК и ЗСК, а значит в зоне поражения танкового ПТУРа (5 км), которые они прикрывают, не более 14 секунд. Так что абсолютно правильно заметил Wrangler
  3. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    как правило у тех у кого есть танковые ПТУРы (они есть далеко не у всех), есть и ПЗРК . Если можно попасть в вертолет из РПГ, ПТУР, 23 мм пушки, почему нельзя из танкового ПТУРа? Единственное препятствие которое вижу, если там есть конструктивная особенность, что нужно измерить дальность до цели перед пуском. Ну тогда нужно её добавить как нибудь в аддон. Вот что ещё нашел
  4. Buddy_guy

    mWOG +1Разборка в Чантико 40

    и ради этого похерили минивог... Чтобы играть в тех же декорациях из A1, односложные файтинги, тем же количеством человек. Арматришники гоняют этот отель на микровогах с разным оружием, даже без события так между делом.
  5. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    судя по видео из интернетов вертолеты хорошо пользовать только против голожепых папуасов, которым ещё не подвезли ПТРК или ПЗРК. Так что это вопрос не к птурам, а картоделам и КСам.
  6. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Тем более удивляет следующий вопрос: два отыграл ЗЫ. понял - все дело в Варриорах, ок. Тут их не было. ЗЫ2. миска все равно не готова, боты кучкуются и не выполняют своей останавливающей роли, наоборот ведут к незапланированному завершению миски.
  7. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    ты сам пришел к нужному выводу. Почему на фаерфлае был таймер, а тут его не было тоже верно
  8. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    незачем отвечать, к моему мнению все равно никто не прислушивается
  9. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    почему то никогда сторона КНД не ноет - совпадение? не думаю... Госпаде с кем я разговариваю
  10. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    щас бы обзываться в месте для дискуссий. Очень не культурно и не конструктивно.
  11. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    не знаю что ты там перепиливал и что игралось раньше - говорю про то что играли вчера. В 2011 и сборка была другой и народу приходило по более. А так, если бы знал сколько у пехоты синей стороны теплаков ещё бы в середине миски просто из вредности взорвал бы этот грузовик к которому после подтянулось ещё ботов. И все бы дружно пошли играть следующую.
  12. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    расман арморед наспех слепленая какашка
  13. Как зарандомить условие миски, так чтобы до начала миски никто не знал какой из двух скриптов будет выполнятся? Или кто знает название миски с подобным рандомом в условии. Ужо все сделал сам.
  14. Buddy_guy

    Обновление сборки 04.09.16

    это иммунный ответ на армутри, не требует лечения
  15. Buddy_guy

    Обновление сборки 04.09.16

    а фаяш-кабур - с отстрела подцепил Хотя мне по большому счету все равно, я не против т.к. ещё не пробовал.
  16. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    темная хреновина в колонке сторона КНД, обозначает атакующую сторону, а не сторону КНД
  17. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    а ещё в том отыгрыше можно понаблюдать организованные объезды за краем карты. Смекаешь? Я не спорю что просто в следующий раз КС не будет столь благороден и будет выигрывать время за счет запланированных объездов.
  18. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    ты дебриф с ФТП посмотри, там на 1:40 уже 3 атакующих игрока (остальные боты на респе), при 6 обороняющихся. В конце атака полностью погибает и выигрывает, почему то. В общем это единственный и очень плохой пример. а ещё подготовленного плана и отсутствия ограничения по времени.
  19. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    все миски которые умещались в ~ 2 часа выигрывались обороной бомбить от игр на форуме - священное право, только не надо причину бомбления приписывать персонально себе
  20. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    Так интересно что меня раздражает? тогда я вышлю тебе ректальный соскоб. Если серьезно. На первой не удалось поиграть потому, что картодел не выключил AI ботов, и после краша армы бот убежал без моего позваления. На второй, сделали замену на сложную миску с таймингом, где два пеха в камнях не могли отработать вариоры и НАРы, впрочем это только та часть невероятных историй, которую ты знаешь. В целом это именно такой день как я написал.
  21. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    мда..., просто день акулительных историй
  22. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    оно не шло за картой (посмотришь по дебрифу), а случайно туда заехало, метка на вас стояла, думали там бэха почему по вам не работал Вариор и т.д. не ко мне вопрос
  23. Buddy_guy

    Обсуждение прошедших игр

    когда противник тебя успевает перехватить уже на выезде со спауна это и есть неудобная атака лимит времени стоит на миске, нет времени разглядывать в теплаки да и к миске не готовились для справки. Скил готовить план атаки на коленке? если бы было решение обходить за краем карты никаких проблем не было бы, есть кто заходил то случайно
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.