Перейти к содержанию

RU_BYN

Пользователи
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент RU_BYN

  1. Никнейм нарушителя: [SSOT] Lert Нарушенный пункт правил: 4.1 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 15.07.2025 Номер миссии: 1 Название миссии: Фаза А В отношении кого были нарушены правила: [L-13] Vikhr Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: Лерт, после получения очереди в спину от вихря, упал в 300 под текстуры. Через некоторое время он встал в текстурах, не в намерении из них выходить. Задавшись вопросом куда пропал лерт и умер ли он вообще. Пытался его найти, заметил на карте что он живой и решил перейти на камеру лерта. Далее вихря убивает шариф(возможно по наводке лерта). После того как вихрь умер, лерт благополучно вышел из текстуры тем самым гарантировав себе жизнь до конца игры. На видео прекарсно видно как он из неё выходит и моя попытка реконструировать местоположение лерта. (Не справился с управлением камеры зрителя, поэтому нет ников и прочего, но несколько раз была показана карта) https://www.youtube.com/watch?v=bF9ffZ4yfd0&t=3s
  2. RU_BYN

    Height

    Сбита нумерация слотов У танка перегружен инвентарь И мне нравится 7 тпл против... Ничего?
  3. RU_BYN

    Weekly Open Games 30.05.2025 - 31.05.2025

    До

    5-ые не могут отксить вторую в субботу. Просьба чтобы кто-то подменил
  4. RU_BYN

    Светлое будущее

    Просмотр файла Светлое будущее Начало августа 2009 года. После ряда успешных атак сил ЧДКЗ в Южной Загории боевые действия подутихли. ЧСО при поддержке значительного количества техники и авиации предпринимают попытку отбить крупный узловой город на северо-западе области и уничтожить всех сепаратистов. СВР Чернаруси собщает о наличии в городе одного из высших командиров ЧДКЗ Игоря Стрельника. ЧДКЗ в спешке организовывают оборону города и оборудуют позиции вокруг горсовета, ожидая прибытия к ним запрошенной Стрельниковым помощи от ВС РФ. Состав техники: Форма сторон: Добавил RU_BYN Добавлено 08.05.2025 Категория WOG Количество участников 163 Год 2009 Время на миссию 120 Погодные условия 06:00, Облачно Условие победы атаки Выполнить 2 задачи: Захватить зону, убийство VIP Техника атаки Условие победы защиты Выполнить хотя бы 1 задачу: Удержать зону, защита VIP Техника обороны Особенности миссии Фаланга Тип WOG Остров Бекетовский район Режим VIP Сторона WEST ЧСО | CDF Сторона EAST ЧДКЗ + ВС РФ | ChDKZ + RAF Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East Тепловизор Выключен / OFF Дата допуска 13.05.2025 Используется Deformer Да
  5. RU_BYN

    Светлое будущее

    @Otto Чутка обманул... Вот теперь добавил 7Н10 разведке красных Удалил ненужные скрипты и поправил существующие
  6. RU_BYN

    Светлое будущее

    Исправил Исправил Удалил фишку Исправил Исправил ошибочку Я вроде бы всё разглядел, да и добавлять 200 картинок сколько форм может быть... Улучшил качество изображений(+100кб) Только у СпН, рагулям давать даже ПП не особо хочется... Хотя добавлю разведке красных и нацгвардии синих Заменено Некоторые ими и были, у синих лишь экипаж танка На миссии 163 слота, не знаю где ты ещё 5 человек достал Резерв не предусматривал, считаю все слоты нужными и незаменимыми
  7. RU_BYN

    Светлое будущее

    Они у меня были медиками, и инжи были инженерами Хз щас поправлю всё
  8. RU_BYN

    Светлое будущее

    Есть медики в 1-1 у синих и у красных НО Считается к этому правилу медики в отд 1-2, 1-3 красных и 1-3 синих(СпН)? Получится 4 медика у красных и 3 медика у синих, или требуется прям отдельное отделение медиков?
  9. RU_BYN

    Светлое будущее

    Изменения: Зона БД была расширена. Время было увеличено с 90 до 120 минут. Все войска синих, кроме СпН, пилотов и мотопехоты были перемещены на север зоны БД. Блоки НАР были заменены с С-5КО на С-8КОМ. Всему СпН РФ, кроме медиков, пулемётчиков, инженера и ВИПа были добавлены глушители и ОКП-7. СпНу РФ были выданы по 1 РПО-М, доолнительному РПГ-26 и 2 MicroDAGR в грузовики. Отделения разведки и расчёта ПВО на 66 ЗУ были передвинуты ближе к выезду с города Батарея ПВО была разделена на 2 расчёта по 3 человека(КРасч, Стрелок, Наблюдатель). Расчётам было добавлено по 1шт. Стрела-2 в грузовики вместо 1шт. Стрела-2М. Баланс и время постройки укреплений уменьшено на 2.
  10. RU_BYN

    Светлое будущее

    Можно и с фаланг не зависать - только прицел немного подкручиваешь и в пианинку играешь(Заранее перенастроив управление с NumPad на другое что-нибудь) Фаланги просто оставить хочется, посмотреть как реализовываться будет... Вообще подумал над словами аркуда, переделаю слегка миссию сегодня-завтра
  11. RU_BYN

    Светлое будущее

    Изменения: Время на миссию уменьшено со 120 до 90 минут. БК Т-72 атаки теперь состоит из 22 снарядов(14 ОФ, 8 БК). БК миномёта теперь состоит из 50 ОФ и 20 дымовых. Добавлена разновидность флоры и камыша форм ЧДКЗ для всех, кроме КО. Увеличение БК для ЗУ до 12(10 фугасных и 2 бронебойные коробки у ГАЗ-66 ЗУ, 8 фугасных и 4 бронебойные коробки у стационарной). Изменена форма Национальной Гвардии Чернаруси.
  12. RU_BYN

    Светлое будущее

    Ты пытался и я тебя слышал. Принял к сведению Миссия не игралась большим кол-вом людей и я не могу прям тебе сию же секунду сказать что "Ебать да так и будет, ща исправим" Если она хоть когда-либо провериться и сыграется я изменю в соответствии с отыгрышами и буду смотреть что где и как
  13. RU_BYN

    Светлое будущее

    Процитирую сам себя: Миссию открыл. Не понял. Объясни. Опять же, стрела-2м часто попадала при правильном использовании, ЗУшки больше как пугачи выступают и дай бог попадут. Добре, добавлю снаряды к ЗУ
  14. RU_BYN

    Светлое будущее

    @Arcued На большинство вопросов я не отвечал, т.к. это является "фичей" миссии. Пламегасы и выданы были с целью того, чтобы ВИЗУАЛЬНО ты не мог обнаружить откуда по тебе ведётся стрельба, находясь в близком контакте. Вдали ты услышишь откуда и это я прекрасно понимаю. Сжигать танк на КМ будут лишь ПТРК, СпН же сможет его сжечь вблизи. Не, я могу конечно убрать 4 человека с метисом и дать ПТРК СпН, но тогда ЧДКЗ 100% не успеют до нормальных позиций на западе. Мне не составило труда уебать технику на 2-2.5км. Сбивали меня когда я зависал в воздухе или слишком близко пролетал к ЗУ. Не понимаю к чему доёб до вооружения мишки Если ты про зону триггера, то не понял. Если про зону карты, то я уже не помню как и под какими напитками я её создавал, но она такой и останется. Подумываю уменьшить время до 1-1.5 часа Плот моего воображения по поводу Службы Безопасности Чернаруси. Их комплектация будет в разы лучше даже обычного СпН в бутане. 6Б23 я могу спокойно заменить на титановые 6Б3 и 6Б5, т.к. я не сильно разбираюсь что у них было вообще, особенно в период начала гражданки. Считаю кринжом людей в абибасах(Но при этом выдал их экипажникам, да, я такой). Только пару хороших форм заметил только сейчас
  15. RU_BYN

    Светлое будущее

    Пламегасы, патроны лучше. Выдавать 16 глушителей будет слишком сильно, из-за чего выдал пламегасы кроме КО и СВД. У них также нормальные РПГ чтобы сжечь танк, помимо остальных РПГ и ПТРК 9М17П в ходе тестов показала себя крайне нестабильно(улетала в разные стороны), из-за чего было решение выдать обычную фалангу 9М17, управляемую по MCLOS(NumPad). Там ничего сложного нет, если провести в тестах малютки хотя бы полчаса Должно быть больше, видимо не сохранил скрипт, исправлю и перезалью Почему-то я помню что ложил 50 ОФ... Тоже исправлю Проблема в том, что я не смог выдать в БРДМ-2 нормальный магазин на 1000, из-за чего выдал по 100 внутрь, но их 1500(Хотя они столько даже отстрелять не успеют). В чём проблема 7 магазинов КПВТ? Опасаюсь за жизнь Ми-24, ибо в ходе тестов его вынести проблем не составило. + Стрела-2М слишком часто попадала Посчитал стройку имбой в которой можно спрятаться почти всем, а так изменил триггер и поставил домиков входибельных побольше
  16. RU_BYN

    Светлое будущее

    3 у ЧСО, 4-5 у ЧДКЗ + 1 РФ, формы никак не пересекаются и похожи друг на друга лишь отдалённо(Особенно флора и горка, никак не похожи на формы у ЧСО), скажут поменять сделаю всех под одну копирку
  17. RU_BYN

    Карельский вопрос

    А так и должно быть что взводники 1-2 и 1-5 не влазят в машины 1-3/1-4 и 1-6 соответственно? Мест попросту нет, а кататься они со всеми как-то должны
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.