-
Публикаций
1 434 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
39
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Makaveli
-
Ну ты не унывай. Все пройдет.
-
________________________________________________________ Мне вот вообще насрать, что кто то там, что то там
-
Ну что же ты так сразу, такое бывает, думаешь каждый был тактикульным и знал всё обо всем с первого дня? Да и от недоразумений никто не застрахован тоже. Так что не надо тут этого самого.
-
В прошлом году арма 3 не была такой привлекательной, и мы играли мучаясь миски с 80 чел, в этом же году положение можно спасти! Да и скидочка кстати.
-
А когда добавят блок с технической информацией (я видел кнопку в начале форума), гайдами и так далее? Это был одним из важнейших информационных блоков форума. И без него сложно найти интересующую информацию.
-
Как известно вкусы разные, и только быдло не задумывается об этом.
-
Может вам и не нравится, но меня вполне устраивает оформление и функционал на форуме. Я был сторонником светлого оформления на старом форуме. Но все выглядело так как будто я зашел на форум 2007 года. Сейчас же форум выглядит свежо. Может и нет какого-то функционала, надеюсь запилят. Да и вообще надо шагать дальше, а то от старого уже пованивает. (Арма 2)
-
[b][member=JackReign][/b], люди разные и мнения тоже.
-
Что нового в версии 1g: Переместил некоторые отделения Подкорректировал погоду, время Поменял класс-нейм литл-бёрда
-
Что нового в версии 1f: Поменял буковку
-
[member=Kato], придется запускать арму, загружать миссию, менять название там. Переименовывать файл, заливать заново на всеми любимый полигон, мне кажется много лишнего ради одной буквы. Не проще ли залить новую версию на сервер, хоть и буква уже потраченная.
-
Что нового в версии 1e: Перенес спавн синих на северный аэропорт Добавил условность Добавил блокпосты Добавил синим один MAAWS Подписал слоты Настроил спектатор
-
Что нового в версии 1d: Пофиксил некоторые недочеты
-
Что нового в версии 1c: 1. Расширил до 166 2. Поменял стационарную ЗУ, на ГАЗ-66 с ЗУ 3. Заменил камуфляж всем кому требовалось 4. Добавил два бункера, на южную и северную высоты от Муладоста 5. Выдал снайперам таблицы с поправками 6. Сделал утро светлее
-
[member=crabe], уже год как. [b][member=EugenePorter][/b], так всё известно, просто возникают вопросы почему нельзя, если по сути можно.
-
Поддержу Пилота, почему рядовым игрокам отрядов проекта не стоит слышать то что было на собрании? Ведь: на собрание приглашаются офицеры, командиры отрядов. Которые в свою очередь выражают точку зрения всего/большинства участников отряда. Мне кажется собрание офицерского состава нужно для того что-бы выслушать мнение каждого отряда на проекте. Но не каждого рядового. Ибо тогда будет галдеж и неразбериха.
-
[media]https://www.youtube.com/watch?v=59PRCy9yssg[/media]
-
[member=AFLeon], все просто, одна сторона играет ради игры. Вторая ради победы. И более ответственно подходит к организации и реализации плана. Под словом "ответственно" я имею ввиду взвешивание всех плюсов и минусов сторон конфликта. Проверкой всех возможных нюансов заранее в редакторе. И использование по максимуму всех сильных сторон различной техники которая имеется в наличии. Так к примеру к планам подходит всеми любимый отряд А+. Безусловно на стороне КНД тоже порой таким же образом подходят к плану. Но по другую сторону "баррикад" это происходит чаще чем у нас.
-
[member=Harex], летали безрассудно так как нам казалось что противника на севере быть не может в такой короткий отрезок времени, да и летали мы в тылу у нашей стороны. Надеялись на пехотку. А пехотка как оказалось ничего кроме как пососа не делала. Затем поступил запрос чекнуть дорогу с меткой на машинку. Чекнули, обнаружили, машинку и танк. Наша вертушка ушла на разворот для боевого захода и в этот момент запищало оповещение о пуске, успел отстрелять 3-4 ловушки и словил ПЗРК. К моему удивлению ловушек было всего 20 штук. Первую вертушку сбили после нас, с Альбатроса. Летал на достаточной высоте для ПЗРК. Но наши Иглы так и не отработали его.