-
Публикаций
1 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент friend
-
ну и слоупок же ты у нас)
-
Сф знали, что там бмд... вывод - они их и вызвали)))
-
обычно версию на 2,0 не просто так меняют. если б хотел хорошо подготовиться - мог бы один вечерний туалет и пропустить) все было написано.. надо только знать, где это читать;) через следующие 10 лет, когда будешь ксить - подготовься получше)
-
еслия я правильно помню, вариативное место старта у нас только на классик мишн Сигила. знает.
-
старая не особо рабочая. а инфантри версия появится скоро, как только появится свободное время. так же думаю и для мвог версия сделать. [spoiler']и да... там тоже будет миномет и вертолет.
-
даже отвечать уже лень. буду цитировать себя же. все остальные вопросы - в теме миссии.
-
если бы замечания были б адекватные - я бы и отвечал нормально. ибо обычно всегда реагирую на нужные замечания от игроков.
-
а ты не прикрывай свой бабах от разгрома сф ленью автора. в брифинге и указаны) каждое изменение у своей стороны)
-
@dmb09, логичный ты наш, много у нас мисок, где вражеские войска вплоть до минометов описываются? ну без этого никуда. попробуй. была такая идея запилить пару таких мисок... но краб уже ответил)
-
по этому и не пишу. и если те, кто в лодках будут думать - то вертушка щедро отхватит из 12.7мм
-
вертолет тоже не обязательно пойдет по кратчайшему пути. это был пример. а про миномет я уже ответил: в таком случае надо было указывать все серьезное вооружение и технику у вражеской стороны. я так никтогда не делал и не буду делать. даже наоборот;)
-
Второй и последний раз прошу прекратить просить HALO для SF. Его не будет, даже если я захочу. просто прочитайте легенду миски....
-
справа от водителя пассажир это делает моментально. любой другой за максимум 5 секунд пересаживается. как раз все еще даже не пролагаются. 1. вертушка ( с очень малым запасом топлива) долетает до побережья за 1:05. лодки доходят до берега за 55 сек. со стрелком на лодке вертушка для сф неопасна. 2. вражеский спн на вашей высадке и миномет на ваши головы естественно задуманно картоделом. 1.если будет стрелок на лодке и выбрано нормальное место высадки - нет конечно. не бабахнет.
-
@dmb09, с моим Белазом все впорядке ;) Если б ты внимательно читал, то заметил бы, что про скил я писал в отношении новичков, которые лезут на слоты спн/сф, думая, что это слоты нагиба (в частности ехе). про критику миссии повторюсь - её здесь нет. пересесть на стрелка может любой из экипажа за три секунды.
-
Думал, может все таки кто то вспомнит легенду миссии, но нет, брифинги же никто не читает. Все только любят выражать свои "пожелания" картоделу, но делайте это хотя бы с малейшим уважением. ибо в следующий раз будете без медицины и раций бегать. по структуре сталинграда.. у первого номера оружие, у второго патроны.
-
кошелек кстати тот же_)
-
у тебя два выхода: 1. 4. WebMoney: R217204946903 E100169196500 Z283914023013 и "покупаешь" (точнее я добавлю в слот спн) нужное и интересное. 2. открываешь редактор и делаешь миску так, как считаешь нужным. так что же вы поплыли в то место, где 100% будут ждать?
-
не знаю, "фонарик не держал" конечно, но по моему уазик был у вас. бедных наноспн сначала "сучий" ми8 чуть не запугал до смерти ( а 12.7мм на носу лодки наверное заглючил?), а потом почти в самом ожидаемом для высадки месте их встретили... уот беда. единственная критика в теме вот это: а нытье тех, кто думал, что слоты спн для супернагиба (аля heavy squad) не впечатляют. мне обидно совсем не за миску (вызвала кучу эмоций - значит я своего добился). а за то, что в последнее время модно из армы ожидать батлы. Сф/СпН для таких - это такие мега рембо, что у каждого бойца должно быть по три ствола, по пять карт, по мешку медикаментов и личный бтр. Встал на эти слоты - значит должен нагибать... забыли видать, что эти слоты предназначены для качественной работы по выполнению четко поставленной задачи, которая в итоге должна помочь целой стороне добиться выполнения цели миссии. До сих пор вспоминаю один прогон Бастама (очень показателен в этом контексте), когда отделение сф почти не постреляв, обнаружила и обозначила все места расположения бмп на карте и уже АТ сквады четко справились с уничтожением техники. что позволило пройти к зоне с минимальными потерями.
-
@exe, пожелай себе прямые руки, которые растут из нужного места. было же кода то время, когда на слоты спна становились скиловые бойцы.. а не хз кто, которые второй месяц на сервере играют ( с опытом щеночка, у которого еще глаза не открылись) и становятся на слоты спна, ибо думают что это слоты "олинклюзив" и можно пофрагать нахаляву. как организовать?? организуй свой тушино с блекджеком и тимошенками.. Дмб, у вас на лодках рогатки что ли стояли? мишку испугались? она и в первой версии карты была и никогда не вызывала вопросы. ты хотя бы научись мысль свою излагать нормальными связанными предложениями, а не так, как будто ты русский язык вчера выучил.
-
в миссии изменено почти все, кроме сторон и место действия. появление минометного расчет - далеко не самая важная вещь.
-
о минометном расчете упомянуто в брифе красных. собственно там, где и надо было упомянуть) или вам нужно было выложить результат рекогносцировки с полным планом фортификаций, вооружением личного состава и расположением родинок у командира стороны?
-
Шеф уничтожил грузовик с Шокстером, а Танк поднявшись в район кумырны получил рпг от ЮН, на сколько я понимаю. не факт, рпг у нас не было. Реплей, который потом и вынес бмп, получил свое рпг в бою у Кумырны. но вот почему бмп, зная что на 351 высоте враг и обстреляв нас там, позже в одиночку пошла не эту же вершину) не ожидал, а то б заложил там пару сатчелов. и самое обидное, если б не неразбириха с вертушкой на респе, вылетели бы мы вовремя, и Шеф успел бы заложить фугас на маршруте колоны.
-
я и не расстраиваюсь - выходные было не спасти.