-
Публикаций
1 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент friend
-
ввел и закрыл. но кстати какой то ФАК по рациям все таки должен быть.
-
Миска должна была быть выигранной в первый час игры, оба спн уничтожают по отделению противника, почти разбитый дельтафорс громов с юга, спаленная лавка снейка ... враг локализован и практически прижат с запада. где стягивание сил на западный фланг обороны? где работа миномета по скоплению врага? вместо это ощущение, что командование красных дало приказ "вольно"... гуляем по такистану и умираем. был поражен окончанием миски.
-
а в чем проблема? я с неё и сейчас ввожу.
-
и там и там есть недостатки... но думаю, Сигила рацию легче будет править.
-
пора вводить обязательный фризтайм? why not?
-
кроме сф там еще ИД вроде бегали. ат сквад отлично нас видел при пересечении моста (даже в прицел конкурса). ему не нужно было подходить на бросок камня.
-
на сколько помню, в прошлый раз так же были удивлены вторым танком. Беларусам что ли?))))) Очень соглашусь. Миска для атаки очень сложная. Учитывая городской бой (в котором бронетехника является обузой а не преимуществом), наличие у обороны мощных дальнобойных рпг и птрк, КС синих (Enjo) выжал из миски наверное максимум. да еще был абсолютно реальный шанс победить, если бы пехота не бросила на последнем этапе бронетехнику - как раз там её нужно было охранять максимально. позиция была отличная для работы по зоне. Так же конечно на руку сыграло ужасно выбранная позиция ПТРК и небрежное поведение его расчета, позволившее вовремя обнаружить позицию и уничтожить комплекс. Возможно, если б СФ не погибли на килтригере (тут конечно промах картодела), возможно какой то урон они и смогли бы еще нанести, однако приняв быстрый бой на мосту, мы сообразили откуда пойдет охота на технику и отвели броню обратно на западный берег, что бы наблюдать северные подходы к мосту.
-
@Arcued, почему нельзя было? на мосту нас уже встречал АТ сквад.. просто не успели зарядить птрк) а рядом в северных кварталах бегали талибы, из за чего пришлось вернуться на западный берег.
-
Софт ARMA 2: Настройка графики, оптимизация игры и установка SweetFX 1.5.1
friend ответил Toshka в теме Мастерская
по моему контрастом, яркостью и шарп фильтром тоже что то подобное можно замутить -
Софт ARMA 2: Настройка графики, оптимизация игры и установка SweetFX 1.5.1
friend ответил Toshka в теме Мастерская
п14 по вам плачет)) не говорите рэнду ..) а то в баньку всех отправит) -
@Spandaxe, эээ куда чего вернут? с братом ок все?
-
все и так стоит. эти два острова из чешского длц имеют такие же размытости в растении (если ничего не меняли) как и британцы у тех, у кого не установлен BAF.
-
на этом острове ужасная прорисовка растений...
-
Учебный год начинается, Пятые второй год на ВОГе собираются
friend ответил ToxaSM в теме Отряд 5thPK
Примите поздравления от меня лично и от отряда =HQ=. Довольно забавный и веселый отряд, принесший свой вклад в развитие проекта...) **Последний отряд на ВОГе, который еще не знал мой голос и мою привычку общаться по вражеской рации) До сих пор помню, мою первую с вами встречу (сначала весь мой отряд переколотили на вереснике), а потом мне пришлось мстить))) последний бтр с Холтоном и еще кем то очень долго и упорно не ходил подъехжать к моему рпг) -
думаешь, ты один стрелял?))кстати, Генадиус хоть попал.... не то что ты. правда не в того)
-
Софт ARMA 2: Настройка графики, оптимизация игры и установка SweetFX 1.5.1
friend ответил Toshka в теме Мастерская
вот ты не понимаешь) у людей тоже бывают нестандартные голоса) но у нас есть везкое слово админов) -
Софт ARMA 2: Настройка графики, оптимизация игры и установка SweetFX 1.5.1
friend ответил Toshka в теме Мастерская
прецедент был, найти тут получаемое преимущество - дело за малым) -
есть съемки работы арты на месте прилета снарядов?)
-
Софт ARMA 2: Настройка графики, оптимизация игры и установка SweetFX 1.5.1
friend ответил Toshka в теме Мастерская
СТОРОННИЙ СОФТ, ДАЮЩИЙ ПРЕИМУЩЕСТВО!!!))) П.14) -
френд выжил, так как из за глюков с рацией не мог нормально общаться ни по дв ни по кв и был отправлен чекать лес у мышкино (заодно по дороге обнаружил, брошенную кем то бмп2 на респе - жесть). и выжило еще два человека (одиночка, игравший за нас и наблюдавший западный лес и странник, чудом выживший под вертом). все остальное было вынесено за пару заходов крокодила. учитывая, как близко к зоне их вынесли, думал, что наше пво уже не действует. и одно не смог понять, зачем отправили бмп2 Димира в выбор, когда там был враг:?:? да даже,если б не было, кататься под вертушкой и на фланге у вражеской техники, очень глупо. двое выживших из нашего отделения были отправлены защищать северо-западные подходы к зоне, я воспользовавшись своим положением, отмечал все движения врага с северо-запада, хотя работать по ним уже было синим нечем. позже решил выдвинуться во фланг технике врага (2-е БМП3 и Т72), правда был замечен в итоге на подходе к вереснику, но чудом ни разу никто не попал)))) подойдя к технике, оставшейся на той позиции (1 БМП3 и Т72) решил, что имея только один М72 и РШГ, вынести танк - очень маленький шанс (даже башню выбить) и выбрал технику менее бронированную. все вышло удачно. далее чудно сыграл командир финов. вот он стоит передо мной..и оп.. хз где он) бегал искал... а он как исчез. не отвлекаясь на него надо было лупить с ршг на вершину, где топлились основные фины, но решил навести огонь танка на эту вершину, что бы спровоцировать тимкилы.. однако к сожалению у танка не осталось фугасов, хотя все же, судя по дебрифу, одного фина танк точно вальнул). Френд был на столько добр, что принял командование еще на брифинге)) первых своих защитников цитадели потерял от града гп с севера и пытавшихся прорваться сф, некоторое время оборонял зону один с помощью вертушки РЕ. потом был рад прикатившему хамеру и возвращавшимся мобильным группам. спасибо, что четко выполняли приказы и помогли отбить оставшихся.
-
с балансом вроде все ок. у обороны были разные варианты. но они отыграли шаблонно: 1. колонна пошла именно по самому простому маршруту. отправляясь на перехват на дорогу и не надеялся, что мы там кого то встретим. 2. с зоны нас четко видели, да еще и добротно обстреливали, т.е. знали, что мы выдвинулись к дороге, и все равно колонна оказалась именно там. 3. попав под обстрел у дороги, техника вступила в затяжной бой, вместо того, что бы спешить к зоне. 4. вертушки были использованны только в качестве штурмовых... а ведь можно было и десант подкинуть ближе к зоне. И по третьей карте, обороне больше спасибо, что вовремя среагировали на призыв возращаться на базу, был на волоске) так же спасибо экипажу Ми24, добравшемуся через вражеский спецназ на базу и отлично подстраховав меня в обороне, когда я на несколько минут оставался на базе один. обычно на этой карте, если вертушка и умудряется уйти с базы под сопровождения пзрк, то более 1 захода у неё не получается.
-
имелось ввиду что в среду на этом сервере игры проходили с тестовой рацией, не тот набор аддонов, что обычно.
-
"Монах, уводи людей!!!" (с)