Перейти к содержанию

DevastaTOR

-[SF]- Отряд SF
  • Публикаций

    355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент DevastaTOR

  1. Цвет ландака синей разведки сменить бы на зелёный, а если не получится - подарить ландак из ацр. Даже прульный подойдет лучше, чем песочный. Бойцам разведки надо подтянуть физуху. Дохловаты они, мягко скажем, для своих задач.
  2. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    А что изменилось бы, не возмутись я в конце брифинга, что отделение разведки направили на перехват техники с одной РПГ-22? Разведка своей работой занималась - следила за колоной, подожгла забытую в хвосте бэху, когда припекло - пошли стреляться в зону.
  3. DevastaTOR

    Rebellion gone wild - BEKETOV

    Комоды ЧДКЗ вооружены калашами с инородным пустынным камуфляжем.
  4. DevastaTOR

    Blood and Steel - Remastered

    У русского СпН полная порнография на спине. Надо поменять цвет рюкзаков.
  5. Настоящая Тёмная сторона в другой Вселенной!

  6. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Ага, как успешно разблокировали. Аж пришлось фантомных ботов убивать, чтобы с респа уехать.
  7. DevastaTOR

    the Arab spring

    У СпН защиты появляется бот-командир, не прописанный в слотах, мешающий оперировать техникой. Красный триггер, не дающий отвоевать ключевую высотку на восточном направлении без самоубийственной атаки в лоб на теплаки - отличная имба для атаки. С учетом того, что вертолёты моментально появляются над головой разъезжающейся по карте защитой - зачем он нужен?
  8. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Офигенский РП получился. Экшену и Смолину за поездку на Королле под Юрчика прям респектище, ДУША!
  9. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    А пустой обстрел пехоты шрапнелью и был байт. Успешный - тэшка выкатилась ровно оттуда, откуда я её и ждал. Собственно, дальномер был настроен именно на то самое место, и лом отправился в танк сильно раньше и точнее, чем ответка из ПТУРа.
  10. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Правильнее будет так.
  11. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    С точки зрения американцев невозможность защитить свою секретную технику - безусловный повод для её немедленного уничтожения, во избежании захвата секретной аппаратуры. Что, собственно и произошло бы, при первой возможности (особенно когда её уже разбирают по винтикам несколько лупней-инженеров). Не трогать технику, в которой уже копашатся вражеские спецы - это логика условия миссии, расходящаяся с её сюжетом и здравым смыслом. Очень хочется послушать аргументы в её защиту.
  12. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Ну да. Это повод группой лупоглазить в одну точку всем вместе. И желательно под хороший саундтрек из магнитолки.
  13. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Таран вертолёта - и твой косяк. Надеюсь, решение по заявке будет приниматься без твоего участия, как заинтересованного лица.
  14. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Практика показывает, что подъехать к нескольким лупням, занимающимся фигнёй - как раз реально. И случаев таких - десятки, почти со всеми отрядами. Доказать, что он собирался вас таранить до открытия огня, а не пострелять из-за спины под гогот в спектаторе - это еще надо постараться. Расходится ли уничтожение вертолёта на земле американцем с сюжетом миссии, здравым смыслом и логикой? Ни разу. Условность в миссии, запрещающая уничтожить американцам вертолёт на земле, в случае, когда сохранение техники затруднительно - куда более спорна и совершенно оторвана от реальности. Исходя из позиции, что изначальный умысел таранить вертолёт ещё надо доказать, действия игрока подкреплены здравым смыслом, логикой и сюжетом миссии, основными игровыми принципами, 6-ым разделом Правил сервера WOG - Рафик неуиноуат.
  15. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Когда сработал триггер, я негативно оценил данный поступок. Посмотрел в записи - мнение свое поменял. Это как надо облажаться, подпустив этот МТВР в упор? Да и по видео не понятно, собирался таранить Рексар изначально, или принял единственно верное решение от безысходности, после того, как по нему открыли огонь?
  16. DevastaTOR

    Собираю ИГ

    Кент шел тем же путём, и ничего. Его дело до сих пор живо. Да и планы он рисовал получше, чем у тебя.
  17. DevastaTOR

    Обсуждение аддонов для ARMA2

    Сложно судить по скриншотам и одному единственному видео, но на гугломапсе я асфалтовую дорогу наблюдаю одну, а на видео - практически все. В Рязани одни из самых плохих дорог в стране - вот и воспринимаю болезненно...
  18. DevastaTOR

    Обсуждение аддонов для ARMA2

    Лес очень похож на какую-то пригородную курортно-дачную зону и довольно интересен. Обычно, в средних широтах, среди такой зоны из ниоткуда и вырастают в/ч и позиции ЗРК (спасибо кольцам ПВО Москвы). Отсутствие значительных перепадов высот явно не в плюс, но больше всего не понравились дороги. Те кто их строил явно пытались освоить ОЧЕНЬ МНОГО БЮДЖЕТА. Там, где, судя по извилистым кривым и возможному использованию, просится убитая грунтовка - широкая асфальтовая двухполоска, частые дороги вникуда... Дороги всегда стараются строить прямо. Если дорогу прямо сделать дорого, её прокладывают в обход того, что её прокладку прямо удорожает. Что удорожает прокладку асфальта в чистом ровном поле - непонятно. Если разобраться во всей этой путанице дорог, получится довольно годно. Добавить рельефа и с пяток-другой военных объектов - ещё лучше.
  19. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    Я - водитель, за труп не скажу. Судя по дистанции - не получилось, не фартануло. Пользуясь случаем, хочу передать привет водиле урала с BW. Когда тебе сзади ОРЁТ мехвод ростка с СпН, у которого прыти в полтора раз больше, чем у твоей балалайки, а LZ расположена у этого спецназа за точкой соприкосновения - стоит сразу убираться с дороги, а не выписывать кренделя на перекрёстках. Выехали на высотку одновременно с будкой, и не сгорели только из-за отсутствия труб у пехоты - заминка в пару секунд могла стоить отделения.
  20. DevastaTOR

    Анклав.Глава 1. Объект 88.

    Сатчелов и термобаров атаке. Обороне стационарных пулемётов отсыпать, нормальных позиций для них и расчет АГС. Карта перегружена линиями. Где возможно - сделай потоньше.
  21. DevastaTOR

    Обсуждение прошедших игр

    А как использовать технику, которая багает птуры, а те что умудряются зарядиться - становятся доступны только через 5-10 минут?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.