Перейти к содержанию

visu

[FOX] Отряд FOX
  • Публикаций

    828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент visu

  1. visu

    Под Красноставом

    Хз, что-то значит с модулем. Сильно задумке не мешает. Трассеры в технике поменял. Правда какая разница... Рюкзаки пусть такие будут Добавил мини-резервы. Теперь 170 слотов
  2. Поскольку игрок @Omlet не имеет возможности ответить на форуме, ретранслирую его ответ: "Конфликт начался с лутания нашей медицины и нока, человека, который высказался против. После ответного нока, экипаж продолжил непонятные действия и получил ответку. Возможно, стоит рассмотреть нарушение экипажем 0.3"
  3. visu

    Sandstorm

    та же история у ко красных с АК-105 и магнифаером
  4. visu

    Weekly Open Games 19.08.2022 - 20.08.2022

    До

    Фоксы передали командование JW @Ronny
  5. visu

    Secret War

    Версия 1.0 залита на ftp
  6. visu

    Secret War

    Допущено
  7. visu

    Павлово

    Версия 1.1 залита на ftp
  8. visu

    Red Assault

    Версия 2.2 Порезано до 151 слота Обозначены резервы Правки csw Мелкие правки снаряжения
  9. visu

    Лаги

    После обновы комплюхтера появилась такая проблема на "тяжелых" картах Кто-нибудь в курсе с чем связано и как решается?
  10. visu

    Лаги

    Буду в течение проходящих игр пытаться воспроизводить и отписывать решения которые делал. С текущих игр: настройки графона Из решений: запуск армы на игры был через армасинк с отключёнными доп. параметрами, кроме аллокатора(который вернул, опираясь на сообщение Краба В панели нвидия стоит лок на 60 фпс. Вертикальная синхронизация включена в игре, но выключена в панели нвидия(лол) Целле: максимально доступная прорисовка, 40-58 фпс(в зависимости от локации). Блинкинга объектов и явных просадок фпс не было Капрая: макс. прорисовка, 60 фпс. Никаких просадок, блинкинга объектов не было Я бы не сказал что в субботу были острова, на которых возможно было бы возникновение этой проблемы. Так экскремент -перемент, очевидно, неудачный P.S. Так же на игры поменял частоту звука в системе с дефолтных 96000Мгц 24 бит на 48000Мгц 16 бит. До выхода апекса сталкивался с мнением что это тоже влияет.
  11. visu

    Лаги

    рпт нет. ну точнее как, есть. Но я дурак, не заметил что в армасинке стояла галочка на -nologs на момент записи, поэтому в них нет интересной инфы. так что он бесполезный Вертикалку включил. Ну по тестам моим в арме, с частотой монитора выше 60 и локом в драйвере на 60 для армы картинка в игре плавнее. Если текущие потуги не помогут - попробую на след неделе
  12. visu

    Лаги

    Ок, на сегодняшних играх попробую А это сильно влияет на проблему в видео? Просто мне приятнее постоянно-стабильный фпс, чем высокий, но гуляющий на видимокарту не хватило грошей, решил пока оставить старую затычку Да, забыл. У меня в тот момент жёпа загорелась, не додумался, просто Alt+F4 сделал 12 поколение интелов адекватно работает только с 11 виндой, тут без вариантов
  13. visu

    Лаги

    @Kostize Настройки графики есть в видео(поставил после записи те же), в нвидиа панели стоит для армы лок в 60 фпс видимокарта - Gigabyte GTX 1650 D6 OC 4G (rev. 1.0) память - G.Skill RIPJAWS V [F4-3600C16D-32GVKC], 3600MHz (16-19-19-39) процессор - i712700k, без разгона, на стандарте Винда 11, все происходящее в арме на ссд Арма х64, параметры запуска на момент видео Пока две версии: Либо перегрев видеокарты и в следствии сброс частот, либо некорректный аллокатор памяти, на следующие игры поставил jemalloc_bi_x64. Самое грустное, что при тесте на сервере без людей, та же миссия, выполняя абсолютно все те же действия всё ок, на макс прорисовке даже(доступной на миссии) . То есть тестить только 2 раза в неделю получится, и то если остров условно "тяжёлый"(черно2020, ливония, таноа, роше алтис и т.п. где юзаются ассеты объектов из последних релизов бисов)
  14. visu

    Under Pressure

    Версия 1.1 залита на ftp
  15. visu

    Democratization

    @Dekfor all done
  16. visu

    Secret War

    1. переполнение ящиков синих. исправить 2. ru_sql.sqf, ru_rifle.sqf, ru_ftl.sqf - зачем выдаешь один магазин 7н10? 3. pmc_mark.sqf - лейка не поддерживает пнв, какой в ней смысл ночью? Так же всего 2 магазина обычных и 2 трассерных для винтовки, выдай хоть рюкзак и туда еще немного магазинов 4. ru_rpga.sqf - в рюкзаке нету снарядов к рпг 5. ru_gp.sqf - отсутствуют магазины для калака 6. ru_rpg.sqf - выдай пнв-прицел для РПГ-7, текущий его не поддерживает 7. Все красные sqf со снаряжением для юнитов - замени tf_rf7800str на ItemRadio, сервер всё сделает сам 8. Миссия ночная, почему стесняешься выдать кучу осветительных ГП, РСПшек? 9. Выдай ВСЕМ юнитам фонарик в форму, чтобы карту можно было хоть как-то смотреть 10. Очистить хранилище снаряжения всей техники и ящиков на миссии. В том числе и на заблокированных синих грузовиках 11. Переполнение снаряжения БТР-80, тигров с АГС. Исправить 12. Сбита нумерация отделений красных после А 2-2 (первое отделение на тиграх) 13. Неправильная нумерация последнего отделения синих 14. Для такого маленькой зоны для захвата условие 5 для обороны и 6 для захвата. Are you sure? По скриптовой части позже скину, если что будет @Rapture
  17. visu

    Weekly Open Games 17.06.2022 - 18.06.2022

    До

    @[L-13] Отряд L-13 @[HMG] Отряд HMG Миссия Городки будет отыгрываться в версии 1.0
  18. У вас скалы гавной помазаны
  19. visu

    Sakhe assault

    Версия 1.0 залита на фтп
  20. visu

    Hightower

    Версия 1.2 залита на фтп
  21. visu

    Easy walk

    Версии 1.5 залиты на ftp
  22. visu

    Breaking Point

    Версия 1.0 залита на ftp
  23. visu

    Democratization

    а смысл? тепловизор в технике все равно отключен
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.