Перейти к содержанию

visu

[FOX] Отряд FOX
  • Публикаций

    818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент visu

  1. visu

    Лаги

    После обновы комплюхтера появилась такая проблема на "тяжелых" картах Кто-нибудь в курсе с чем связано и как решается?
  2. visu

    Лаги

    Буду в течение проходящих игр пытаться воспроизводить и отписывать решения которые делал. С текущих игр: настройки графона Из решений: запуск армы на игры был через армасинк с отключёнными доп. параметрами, кроме аллокатора(который вернул, опираясь на сообщение Краба В панели нвидия стоит лок на 60 фпс. Вертикальная синхронизация включена в игре, но выключена в панели нвидия(лол) Целле: максимально доступная прорисовка, 40-58 фпс(в зависимости от локации). Блинкинга объектов и явных просадок фпс не было Капрая: макс. прорисовка, 60 фпс. Никаких просадок, блинкинга объектов не было Я бы не сказал что в субботу были острова, на которых возможно было бы возникновение этой проблемы. Так экскремент -перемент, очевидно, неудачный P.S. Так же на игры поменял частоту звука в системе с дефолтных 96000Мгц 24 бит на 48000Мгц 16 бит. До выхода апекса сталкивался с мнением что это тоже влияет.
  3. visu

    Лаги

    рпт нет. ну точнее как, есть. Но я дурак, не заметил что в армасинке стояла галочка на -nologs на момент записи, поэтому в них нет интересной инфы. так что он бесполезный Вертикалку включил. Ну по тестам моим в арме, с частотой монитора выше 60 и локом в драйвере на 60 для армы картинка в игре плавнее. Если текущие потуги не помогут - попробую на след неделе
  4. visu

    Лаги

    Ок, на сегодняшних играх попробую А это сильно влияет на проблему в видео? Просто мне приятнее постоянно-стабильный фпс, чем высокий, но гуляющий на видимокарту не хватило грошей, решил пока оставить старую затычку Да, забыл. У меня в тот момент жёпа загорелась, не додумался, просто Alt+F4 сделал 12 поколение интелов адекватно работает только с 11 виндой, тут без вариантов
  5. visu

    Лаги

    @Kostize Настройки графики есть в видео(поставил после записи те же), в нвидиа панели стоит для армы лок в 60 фпс видимокарта - Gigabyte GTX 1650 D6 OC 4G (rev. 1.0) память - G.Skill RIPJAWS V [F4-3600C16D-32GVKC], 3600MHz (16-19-19-39) процессор - i712700k, без разгона, на стандарте Винда 11, все происходящее в арме на ссд Арма х64, параметры запуска на момент видео Пока две версии: Либо перегрев видеокарты и в следствии сброс частот, либо некорректный аллокатор памяти, на следующие игры поставил jemalloc_bi_x64. Самое грустное, что при тесте на сервере без людей, та же миссия, выполняя абсолютно все те же действия всё ок, на макс прорисовке даже(доступной на миссии) . То есть тестить только 2 раза в неделю получится, и то если остров условно "тяжёлый"(черно2020, ливония, таноа, роше алтис и т.п. где юзаются ассеты объектов из последних релизов бисов)
  6. visu

    Under Pressure

    Версия 1.1 залита на ftp
  7. visu

    Democratization

    @Dekfor all done
  8. visu

    Secret War

    1. переполнение ящиков синих. исправить 2. ru_sql.sqf, ru_rifle.sqf, ru_ftl.sqf - зачем выдаешь один магазин 7н10? 3. pmc_mark.sqf - лейка не поддерживает пнв, какой в ней смысл ночью? Так же всего 2 магазина обычных и 2 трассерных для винтовки, выдай хоть рюкзак и туда еще немного магазинов 4. ru_rpga.sqf - в рюкзаке нету снарядов к рпг 5. ru_gp.sqf - отсутствуют магазины для калака 6. ru_rpg.sqf - выдай пнв-прицел для РПГ-7, текущий его не поддерживает 7. Все красные sqf со снаряжением для юнитов - замени tf_rf7800str на ItemRadio, сервер всё сделает сам 8. Миссия ночная, почему стесняешься выдать кучу осветительных ГП, РСПшек? 9. Выдай ВСЕМ юнитам фонарик в форму, чтобы карту можно было хоть как-то смотреть 10. Очистить хранилище снаряжения всей техники и ящиков на миссии. В том числе и на заблокированных синих грузовиках 11. Переполнение снаряжения БТР-80, тигров с АГС. Исправить 12. Сбита нумерация отделений красных после А 2-2 (первое отделение на тиграх) 13. Неправильная нумерация последнего отделения синих 14. Для такого маленькой зоны для захвата условие 5 для обороны и 6 для захвата. Are you sure? По скриптовой части позже скину, если что будет @Rapture
  9. visu

    Weekly Open Games 17.06.2022 - 18.06.2022

    До

    @[L-13] Отряд L-13 @[HMG] Отряд HMG Миссия Городки будет отыгрываться в версии 1.0
  10. У вас скалы гавной помазаны
  11. visu

    Sakhe assault

    Версия 1.0 залита на фтп
  12. visu

    Hightower

    Версия 1.2 залита на фтп
  13. visu

    Nord Stream

    Версия 1.5 залита на ftp
  14. visu

    Easy walk

    Версии 1.5 залиты на ftp
  15. visu

    Breaking Point

    Версия 1.0 залита на ftp
  16. visu

    Democratization

    а смысл? тепловизор в технике все равно отключен
  17. visu

    Breaking Point

    @Rapture -- по факту является оператором мавса. Замени ботов в отделениях на wog_army_ocp_rifleman_maaws либо каждого в атрибутах переименуй 5: Gunner MAAWS -В некоторых отделениях с обеих сторон отсутствуют пробелы перед/после разделительной черты | -Очистить снаряжение Антуражных HEMMT. Те же HEMMT - атрибуты-состояние-блокировка > поставить Заблокировано -Всем красным выдаются КВ синих. tf_rf7800str заменить на ItemRadio, автовыдача сделает всё сама. -ru_rpga.sqf - нету снарядов для рпг в рюкзаке -ru_rpg.sqf - не стоит выдавать древнейший снаряд пг-7в против абрамса и бусков третьих, rhs_rpg7_PG7V_mag заменить на rhs_rpg7_PG7VL_mag, а так же прицел рпг rhs_acc_pgo7v2 заменить на rhs_acc_pgo7v3 -ru_gp.sqf - нету магазинов для АК в разгрузке -Карта зимняя, синие одеты в летную форму. Я бы заменил у всех rhs_uniform_acu_ocp на rhs_uniform_cu_ocp, а так же бы добавил какие-нибудь шемаги на шею. -spn_u_mark.sqf - добавь бедолаге рюкзак, всего 4 нормальных магазина. Доп бк положить некуда, потому что в рядом стоящей машинке рюказов дополнительных нету -Все файлы со снаряжением техники - - удалить эти строчки -us_eng.sqf - не нашел, где используется это снаряжение. Удалить -Странная конструкция в зоне. Удалить/исправить - - чтобы эти флаги не мешались во время игры, можно им в название прописать wmt_ и _del в начало и конец соответственно. Тоесть marker_0 > wmt_marker_0_del и marker_2 > wmt_marker_2_del
  18. visu

    Войска дяди Васи

    Версия 1.2 залита на ftp
  19. visu

    Slán abhaile

    Версия 1.0 залита на ftp
  20. visu

    Laws of War

    Версия 1.1 залита ftp
  21. visu

    Slán abhaile

    @opeX харош. я бы даже на самом деле не заметил. Меня заклинило, что шла речь о контрольных списках ванильных класснеймов @Tklama Требования к миссиям WOG A3
  22. visu

    Slán abhaile

    С пбо мой косяк, загрузил в старое название. Извиняюсь У меня нету. По памяти делаю. Есть также "проверяльщик миссиий". Он не делает 100% проверку(т.к. основан на старых требованиях к миссиям), но помогает выявить первичные косяки
  23. visu

    Slán abhaile

    - Миссия на 153 слота, а в названии pbo все еще на 155 - Замени эти фургоны. Люди без длц не смогут управлять ими.(Такой же фургон из Contact не спасёт положение. Игра все равно будет запрашивать длц) - У зеленых пропало отделение 1-6, из-за этого дальше сломалась нумерация последующих отделений(Игре наплевать на пользовательские названия отделений. Даже если ты дашь пользовательскую нумерацию отделению, например было "1-6", а ты дал "2-1", то игра все равно его будет считать "1-6". Поэтому нумерация должна совпадать с "ванильной" - Голь на выдумку хитра. Если действительно не хочешь, чтобы ящики никуда не уехали, то хотя бы в атрибутах ящиков выставь в ace settings, в строке cargo size значение "-1" - Медики синих без наплечной ДВ - Запрещено использовать ванильное вооружение. Заменить/убрать - запрещена выдача снаряжение через "хранилище снаряжения". Переведи на sqf - GRN\BMP.sqf, GRN\BMPAMB.sqf, GRN\BRDM.sqf, GRN\TANK.sqf, GRN\UAZ.sqf, GRN\URALAGS.sqf, BLU\BOX.sqf, BLU\CRATE.sqf, BLU\HMMW.sqf, BLU\HMW.sqf, BLU\MK19.sqf, BLU\WZL.sqf - нигде не задействуются. Удалить Насчет вопросов. - Если на миссии нету любой гусеничной техники, то выдавать ремкомплекты необязательно - Ты выдал не тот класснейм, поэтому и не заряжается. Вот две ссылки на класснеймы станковых вооружений. 1 2 - Нет. По крайней мере я не знаю таких @Tklama
  24. visu

    Slán abhaile

    обязательно/необязательно - Написано что миссия на 155 слотов, по факту на 156 - init,sqf - ["Weekly Open Games", "Customs"] spawn BIS_fnc_infoText; - так и задумано? - Я бы в условностях прописал, что нельзя куда либо перемещать ящики, которые нужно уничтожить. Так же бы добавил ссылки в брифинге на позиции схронов. - лобби - зеленые - А1-7 > А2-1 - модуль wmt time - message: ИРА удьержала позицию > ИРА удержала позицию - тм-100 не взрывает ящик с одной шашки, выданной инженеру синих - так задумано? Так же бы увеличил кол-во самих зарядов на отделение - пехота обороны без бронников будет страшно страдать, отлетая в 300 от одного осколка/выстрела - m4a1 block 2, eotech прицелы, 1п87, pp2000, современные внедорожники у обороны - я не думаю что в 98 году все имело место быть. Может убрать или заменить на что-то актуальное по временному отрезку? - BLU\SAS.sqf - снаряжение для медицинской машины. Ты исполняешь этот файл одновременно в медицинский лендровер синих и медицинскую машину зеленых, однако там присутствует выдача ДВ для зеленых(_this addBackpackCargoGlobal ["tf_anprc155",1];). Синие со старта имеют ДВ зеленых? Снаряжение - Лэндроверы спн'а синих с М2 - нет боекомплекта к М2 и м240. Исправить - Машина с СПГ зеленых - нет боекомплекта для СПГ. Исправить Синие - MEDIC.sqf - на миссии включена автовыдача медицины, однако ты выдаешь такой же комплект руками. Исправить - SNIP.sqf, TL.sqf, SASSNP.sqf, SASSL.sqf - _this addWeapon 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU'; выдаешь итем, который автозаменяется на ванильный бинокль. Замени 'UK3CB_BAF_Javelin_CLU' на 'Binocular' - SL.sqf, TL.sqf, SASGP.sqf - Ванильная осколочная гп. 1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE - BLU\SAS.sqf, BLU\M113.sqf - 1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE Зеленые - KO.sqf - Ванильная осколочная гп. 1Rnd_HE_Grenade_shell заменить на rhs_mag_M441_HE Правки в брифинг @Tklama
  25. visu

    Цитокиновый шторм

    this, забыл дописать, когда 1.1 допиливал
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.