Перейти к содержанию

visu

[FOX] Отряд FOX
  • Публикаций

    828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент visu

  1. Арма тры и связь клиент-сервер-клиент
  2. visu

    Фируз-Бахарв

    Ах, и поменяй эмблемы БТРам:
  3. visu

    Фируз-Бахарв

    У зеленых членов экипажей нету ни раций, ни карт, ни компаса.
  4. Мнение стороны 2 о второй миссии:
  5. Та самая не убиваемая бмп на пит-стопе
  6. А экипаж бмп значком "марш 100 км в зоне боевых действий" награждаться командованием будет?
  7. visu

    Замок

    WMT_Time - Время на подготовку 0 минут Отсутствует описание условий захвата зоны в брифинге Так же зону нельзя захватить если в ней отсутствуют зеленые при кол-ве синих в ней менее 3-х, могут быть неприятные прецеденты по этому поводу.
  8. visu

    Rush

    @JackReign Версия 1.2 Исправить брифинг в соответствии с п.3 Требований к миссиям WOG A3(желательно еще почистить сам брифинг от пустых кейсов отсутствующих сторон) WMT_Task_point не синхронизирован с WMT_Task_CapturePoint п. 6.5 Требований к миссиям WOG A3 "Запрещено наличие неиспользуемых файлов в pbo" (файл 'Thumbs')
  9. visu

    Annexation

    @MrMaster Атрибуты - Общие - Состояния - Включить отладку цели(Включить) Атрибуты - Общие - Обзор - Требуется DLC(Отключить) Не отображается брифинг Атрибуты - Сетевая игра - Лобби - Ошибка в названии красной стороны P.S. Если миссия ни разу не отыгрывалась, то не надо менять версию на "1.1"
  10. visu

    Silent Night

    @Spreekill For future - if mission never played, then you do not need to change the version - just upload it as version "1.0"
  11. visu

    Silent Night

    Миссия одобрена (20.02.2018) - проверил и одобрил Visu Залито на ФТП.
  12. Ну ты наверное не учитываешь, что большинство ныне играющего состава почти не играли в А3, от этого они не то что не могли "понять", знать не могли об этом. Поэтому сейчас люди будут делать все по старому опыту. Например по старому опыту любые стационарные пт-средства(исключая стационарные птуры, в силу своей специфики легкости поражения цели) малоэффективны, эффективными были мобильные, на базе тачанок. Что кстати вчера и случилось - с первого раза чуть-чуть угла на спг не хватило довернуть на брэдлю(малость неудачно поставлен станок спг) - брэдля сразу разъ...воротила и станок, и стрелка, когда он пытался затащить спг обратно. Плюс разница в балистике, я вот вообще вчера офигел от балистики калаша и спг - первый как лазер стреляет, второй как помидор. Или определение дистации на глазок - вообще мутное дело. Прикидываешь что стреляешь метров на 700-800, а по факту это 400. И чувствую подобного ближайшее время будет много. Я это вообще к чему - кидать косвенные предъявы в стиле "у вас было всё" сейчас выглядит крайне глупо, не надо так. Сейчас народ притирается, баланс еще не прощупан. Единственное с чем согласен - это с тем что у синих не было труб, если их реально не было. Возможность пехотке выбивать технику всегда должна быть, тут реальный косяк картодела тогда
  13. От лица наводчика. Сработала моя кривая смикалочка - привыкнув к полету Конкурса на А2, где он крайне чусвителен и летит ровно по центральному кружку, я попытался вести ПТУР как на А2. Однако уже на этом месте я обосрался, видя что ракета летит чуть выше центрального кружка, я начал плавно доводить ПТУР до брэдли путем опускания самого прицела. Ну а что? Ракета очень туго начала опускаться, а в какой-то момент очень резко полетела вниз, я попытался её выровнять, но к моменту подлета ракета уже сорвалась с траектории. Переключился на пушку, но понимал, что брэдлю в лоб никуда не пробью, а выцеливать башню на таком растоянии нереально. Решил стрелять по броневичку. Спустя секунды 3 прилетает ответный ТОУ, а закатиться не успели. Позже мне объяснили как работает ПТУР бэховский и в чем заключалась засада. Во-первых - ПТУРы на А3 очень тугие и неохотно меняют траекторию полета, во-вторых - ПТУР на бэхе сначало летит чуть выше центральной сетки прицеливания, а затем "опускается" на цель, надо просто вести цель по центру экрана. На счет СУО - я по прежнему считаю считаю, что на бэхе-2, по сравнению с любой брэдлей(даже самой всратой), оно не сравнимо. Начиная от лоченой кратности прицела, заканчивая углом обзора. Ладно дальномера нет - на глазок всегда можно мгновенно сделать поправку. Но вот это очко на бмп на самом деле нивелирует большую часть "преимуществ" в обороне - при любом маломальском движении ты просто теряешь все ориентиры, молчу уже про внутрений угломер, заместо азимутов на технике - с ходу по нему ориентироватся не будешь. На А2 спасал очень широкий угол обзора в прицеле наводчика у БМП-2, не говоря уже про обычные азимуты. Ну а что поделать? Не все мазуту масленица, будем перепривыкать P.S. Для сравнения:
  14. https://clips.twitch.tv/HilariousGorgeousTruffleDerp https://clips.twitch.tv/KathishSpookyKangarooSmoocherZ
  15. Ну и от меня: Жаль твитч больше записи не сохраняет надолго, а то из того, что на трубу было загружено немножко не то получилось
  16. Ну что, чего хотим отыграть в последние полноценные игры? Рассматриваем предложения
  17. С таким отношением к играм...
  18. visu

    Случай

    Случай Просмотр файла Случай US Army: ВС РФ: Условия: Однотипныемиссиипродак...хотя где-то это уже было. Очередное поделие, теперь на черносрани. Классическая задача, куча техники, куча теплаков, мало народу - посмотрим что выйдет. Под БМП-2М имеется ввиду БМП-2Е, в котором присутствует баллистический вычислитель. Вообще первоначально миссия делалась под один веселый скрипт для танка, но потом все пошло не так. Добавил visu Добавлено 11/08/17 Категория WOG - ARMA 2 Количество участников 139 Год 2016 Остров Chernarus Тип WOG Радио оснащение Полное В атаке ВС РФ В обороне U.S.Army,U.S. Ranger Режим Захват/оборона
  19. visu

    Случай

    @MrPurple забыл указать. В связи с потерей жесткого диска и невозможности покупки нового до нового года исправить не могу, так что кто будет КСить - внимательней
  20. visu

    Weekly Open Games 10.11.2017-11.11.2017

    До
    Сторона 1: KND RB GHOST FOX 5thPK MOR BB | Сторона 2: SF RSG A+ BE FMF WFA LG В пятницу 10.11.2017 играем: 1. Spearhead US Army — ВС РФ [Остров — Beketov] Сторона 1 в обороне 2. Промышленная зона BAF — Takistani Militia [Остров — Fallujah] Сторона 1 в атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор — [RB]RavingRobot В субботу 11.11.2017 играем: 1. Мёртвые не говорят ЧСО — ВС РФ [Остров — Chernarus] Сторона 1 в атаке 2.Перевал Сары-санг(*) US Army — ВС РФ [Остров — Takistan] Сторона 1 в обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор — [KND]JackReign Командование: Миссия "Перевал Сары-санг" будет расширена в течение недели!
  21. visu

    Weekly Open Games 10.11.2017-11.11.2017

    До

    @DiilOsPaal @Lord of Darkness Миссия "Перевал сары-санг" была расширена до 129 слотов: Красным добавлено отделение(10чел) на Урал-4320 Синим добавлено одно пехотное отделение (9чел)
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.