-
Публикаций
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент visu
-
Я помнится уже говорил это даже в ТСе. То, что ты чувствуешь какие-то обязанности здесь по отношению к кому-то - твоё субъективное ощущение и явление твоего воспитания, это нормально и даже хорошо(имхо), на основе этого строятся здоровые и коммуникативные сообщества по интересам. Любое сообщество - это социальная игра, где ты сам выбираешь себе роль. Если брать конкретно проект, то за годы существования наше сообщество развилось до определенного уровня, создав при этом определенный свод "правил проекта"(я бы назвал это свод требований к поведению на проекте). Все "правила" написаны "кровью", то есть являются накопленным опытом сообщества при взаимодействии с самим собой. Именно эти "правила" могут создать иллюзию обязанностей кого-то перед кем-то(игрока перед проектом, картодела перед игроками и т.п.), но только при социальных связях(безвозмездных), сразу отделю финансовые. При финансовых наступают чисто деловые отношения и обязанности, т.к. деньги являются средством к существованию в нынешнем мире, что является критерием выживания, а общение - базовой хотелкой, т.к. человек - животное социальное, но без которого просуществовать может. При этом не говоря о том, что все финансовые связи(на постоянной основе так сказать) регламентированы и проходить должны через государство(по крайней мере в РФии гос-во очень того хочет), но простыня не об этом. По факту члены нашего сообщества могут пренебрегать "сводом требований к поведению"(что и происходит постоянно, культура в СНГ такая), однако тут уже встаёт вопрос об коммуникативных способностях и способностях приспособляться по отношению к сообществу конкретного человека, который нарушает их. Такие нарушители обычно и появляются в трибунале, либо осуждаются на всех возможных площадках коммуникации, связанных как-либо с проектом. Я опять повторюсь: любое сообщество - это социальная игра. Может кто-то и не понимает этого, но сюда(на игры, на форум, в дискорд, в телегу на фланге) мы приходим играть в одну большую социальную игру, от которой и зависим на самом деле, в которой сами устанавливаем себе роль(осознано или нет - это уже дело индивидуальное). Но когда кто-то начинает кидать осуждение за обязанности, пусть помнит две вещи: 1) Эти обязанности на самом деле мнимые, они являются лишь субъективным конструктом в голове. А сами в сути правила или требования(гласные и не гласные) являются лишь культурой поведения в образовавшемся обществе, стандартом, за нарушение которых сообщество всеми приемлемыми и не приемлемыми, осознанными и не осознанными способами наказывает нарушителя 2)Член сообщества, что/которого осуждает/ют, сам себя поставил в такую позицию, с которой есть возможность ему/его осуждать. Говорить о том, что "меня осуждают" и подразумевать что "мне это не нравится" - глупо, ты сам себя в такое положение поставил. То есть ты приходишь сюда по собственному желанию и кто-то что-то тебе должен еще при этом? Или с другой стороны: только ты один тратишь время на проект?
-
Ну тогда так. Ты очень сильно заблуждаешься, когда подразумеваешь что кто-то что-то кому-то должен. У нас проект на безвозмездной основе, игрок никому ничего не должен, проверяющий никому ничего не должен, администратор никому ничего не должен, куратор никому ничего не должен. Ты имел бы моральное право писать это, если бы платил за игры свои собственные деньги на постоянной(я бы сказал налоговой) основе и был бы целый свод привелегий и обязянностей, которые брала бы предоставляющая услуги сторона. Но увы, мы сборище людей по интересам, а те кто это организует вообще это делают на чистом энтузиазме. А вообще есть такой старый девиз на проекте: "хочешь лучше - сделай сам" Я писал то же самое людям здесь же в 2016 и в 2018. Я так понимаю цикл жизни вога совершил еще одни оборот?
-
Ты это сейчас серьезно пишешь?
-
За нарушение п.п. 2.2 игрок @KOHCTPYKTOP отстраняется от игр на проекте сроком на 7 дней (по 31.08.2020)
-
За нарушение п.п. 6.10 игрок [OSN] @Cookie отстраняется от игр на проекте сроком на 7 дней (по 24.08.2020)
-
-
До
@Theory его и не будет -
До
FOX отдаем командование COBALT -
@MaDnEss Добавлена версия на 183 слота: Удалено отделение на КАМАЗе и БМП-3 Удалено отделение на Страйкере М2
-
Лол, а у меня тоу в воздухе висел
-
За нарушение п.п. 6.1 игрок [TSN]@swat отстраняется от игр на проекте сроком на 10 дней (по 24.06.2020)
-
Нарушение п.п. 1.6 игроком Отряд [LG], [LG]Arcued, 23.05.2020 на 1 миссии
visu опубликовал тема в WOG
Никнейм нарушителя: Отряд [LG], [LG]Arcued Нарушенный пункт правил: 1.6 Дополнительные нарушенные пункты: Дата нарушения: 23.05.2020 Номер миссии: 1 Название миссии: Battlefield Reshmaan В отношении кого были нарушены правила: Игроки проекта Свидетели нарушения (если имеются): Описание нарушения: За нарушение п.п. 1.6 отряду [LG] выносится предупреждение. Учитывая предыдущие нарушения, за нарушение п.п. 1.6 игрок [LG]@Arcued отстраняется от игр на проекте сроком на 7 дней (по 31.05.2020) -
Обновлено: Добавлены CSW ПТУРы Изменен баланс ПТУРов Мелкие перестановки подразделений @MaDnEss
-
Обновлено: Добавлены CSW ПТУРы Заменены магазины к m14 Время миссии сокращено до 120 минут Пересмотрен баланс по птурам, теперь: БМД-4 - 3 ПТУР x1 БМД-2 - 3 ПТУР x4 Спрут - 4 ПТУР x3 M2A2 - 4 ПТУР x4 T-72 - 4 ПТУР x2 Dragon - 1 ПТУР x2 Итого: 27 ПТУР 8 ПУ 24/26 ПТУР 6/8 ПУ
-
Внимание! По итогам голосования победил вариант ротации № 3 Новая ротация: Сторона 1 - KND + L13 + CU + MOR + GHOST + RSG + JK + A+ Сторона 2 - ALC + 5thpk + LG + OSN + DT + FOX + FRWL +TSN + SF С этой недели играем по списку миссий и таблице командования отрядов.
-
У подносчика боеприпасов прописана снаряга пом. пулемётчика, а у машинки обычного пехотного хаммера Еще насчет условий забыл предложение. Я так понимаю необходимо захватывать в определенной последовательности с востока на запад: при захвате зоны можно создать условие, чтобы красные должны были покинуть территорию новго триггера. Но это уже сомнительное геймплейное решение, нивсотакоднозначно, надо продумывать.
-
Задумка интересная. Но в данный момент слишком много зависит от абрамсов, а с ними может что угодно произойти, учитывая в какую игру мы играем. Условия в таких "сложных на задумку миссиях" должны быть более гибкими. Стоит добавить возможность Атаке захватывать зоны пехотой, например при определенном кол-ве, но вдвое больше времени на захват или что в этом роде. И добавь лент к m240, а то на все пулёметное отделение две коробки на два пулемёта, у пом. пулемётчика нету лент, в машине тоже
-
Меня же не он убил, а другой со спины
-
Изменено: У синих теперь обычные блекхоки Добавлены беруши Добавлены фонарики для карты У красных еще меньше гранат
-
В чем проблема раскачивать свой "отряд" и стремится всем составом к статусу отряда? И ты так об этом пишешь, будто отрядники сразу таковыми пришли на проект
-
Обязательно к правке: Разнёс Отключил Исправил Удалил Так же добавил новой техники синим: m1129, m1135, Урал-4320 с ЗУ-23-2 Общие рекомендации/предложения/вопросы: Добавил Добавил Добавил Добавил возможность инженерам сторить укрепления Треб. к Миссиям не позволяют Пересмотрел. Теперь соотношение ПТУРов имеет такой вид: Javelin(две ракеты) x1 БМП-2(2 ракеты) x3 БРДМ Конкурс(5 ракет) х1 Страйкер TOW(4 ракеты) х1 Т-90А(2 ракеты) х3 БМП-3(2 ракеты) х6 Корнет(3 ПТ, 3 ОФ ракеты) х1 Итого у синих: 6 ПУ, 17 Ракет Итого у красных: 10 ПУ, 21 Ракета + 3 ОФ @Oubi
-
Версия 1.1 Изменено снаряжение юнитов: У синих теперь противогазы, слезоточивые и оглушающие гранаты У красных Меньше гранат и возможности вести автоматический огонь У красных теперь меньше возможностей вылезти на внешние палубы Добавлены прожектора Немножко изменено положение ящиков, коробок и боксов
-
1. Все юниты приподняты, сделано специально. Иной раз боты глючат, чуть проваливаются в землю(буквально на 5 см) и взлетают в воздух, помирая при этом. Не знаю из-за острова это или что, никакой зависимости я не нашел. Подлетают в случайном порядке все и везде 2. Сделал 3. Сделал 4. Сделал 5. Какие именно? Под все что задумано зайти - зайти можно, а именно бункера. Тот бункер, что стоит под углом - стоит так, тому что лучше не поставить, в горизонтальном положении либо нельзя будет в него зайти, либо не закрыть адекватно ту дыру, что он под собой образует. 6. Миссия пехотная, про захват - это подразумевает что до зоны атаке надо сохранить как можно больше пехоты, обороне так же. А так как мы постоянно играем захват/оборона, то хочется внести что-то не самое обычное в захват. Хотя я тут переосмыслил немного и убрал потерю зоны при отсутствии нужного кол-ва человек. 7. - 8. Растянул 9. Теперь десяточка 10. Этой байт на существ, которые за два года не прочитали правила Красные: 1. Выдал в технику 2. Задумка. "Передовым" отделениям надо будет либо отступать на пополнение БК, либо КСу рисковать шишигой с бк, либо КО жертвовать отрядной машинкой, чтобы она съездила за бк 3. Задумка 4. А по-моему нормально, у синих итак преимущество в стрелковом вооружении по оптике 5. Поменял бк в БТРах и отрядных Шишигах(Теперь 1 РШГ). Снаряжение грузовых Шишиг тоже поменял (10 РШГ, 10 РПГ) Синие: 1. Ничего в этом страшного нет 2. Добавил в хаммера mk19. Теперь суммарно на миссии у синих 10 HE и 10 HEAT, за место 6 каждого вида Подправил чуть зону радара - закрыл новообнаружение дырки в текстурах, добавил немного рамп. По Балансу кол-ва коробок для mk19, агс и ЗУ вопрос открыт. Если есть предложения, то я весь во внимании @Zwierdik
До