-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент boris 2gis
-
тут прям вьетнам просится
-
спасибо автору за то что зашил карманы, 4 магазина на 20 патронов это просто пушка
-
Когда нибудь настанет день и Тклама даст не цветные дымы, но только не сегодня
-
самая васянская миска из тех что я видел, ну уровне даблника, а может даже выше
-
табличку поправок снайперам бомжей подкинь
-
Миска сильная. Осталось только вырезать оставшуюся теху и будет эталон.
-
мне успешно играть важнее, без такого и атмосфера тухлая будет по моему) к тому и пришли о чем я писал, тру мухлеж возможен только шаманством в игровых файлах
-
@Zurbon Ну звуки шагов все равно будут маскироваться другими более громкими звуками на этих же частотах, а встшек которые звук ходьбы по траве отделяют от звука двигла мотолыги я чет не встречал) Технологии то есть в принципе но вот я никаких решений которые конкретно для игр подходят не встречал. Видел гайды для кс где вся гениальная настройка сводится к завышению высоких и занижению низких. А вообще, как не устанавливай правила всегда есть потолок для того чтобы немного преимущества получить, те кому надо будут добиваться, нужно или смириться или пытаться соответствовать
-
помидор за говно эмки
-
ты все равно конкретный звук от других не изолируешь без залезания в файлы игры, и на мой взгляд все что до этого происходит вполне легально. о каком по конкретно речь идет и о каких обработках?
-
проблема в том что делая тише частоту ты отрезаешь и полезные звуки на этой частоте
-
макросы на мышь в арме такое себе преимущество, тут какого то виртуозного контроля отдачи не требуется. а что касается звука то громкость по идее решает, а вот всякие плюхи типа виртуального объемного звука это спорно. у меня друг им пользуется, говорит что идеально понимает направление звука, но прикол в том что слышу я раньше всегда. ну и дофига всяких про КСеров которые считают что 7.1 виртуальный наоборот мешает и искажает картину. короче буст громкости и эквалайзер настроенный вот это точно лично мне помогает лучше слышать в любой игре.
-
а вот софт от звуковой является программным продуктом который дает преимущество?
-
у снайпера бомжей нет аммо в машине, или это авторский штрих? ладно бы еще пули одинаковые дал, но тут такое ассорти
-
эх вот рюкзачков бы
-
топ миссия, слишком много патронов у зеленых, тяжело носить