Перейти к содержанию

Rob

[GHOST] Отряд GHOST
  • Публикаций

    549
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Rob

  1. [member=Venom], наглядно показано как горит от сидения в обороне в зоне
  2. @crabe, Ноговию добавить
  3. @crabe, может сразу убрать? :trollface:
  4. Rob

    WOG After Party

    @crabe, в редакторе твой скрипт проверил, вроде работает. Как на играх будет, незнаю.
  5. Rob

    WOG After Party

    Этот файл был обновлён до версии 1.1. Версию на 112 слотов убрал, ее можно получить путем закрытия следующих слотов: Красные: отделение без бмп (4е отделение); Синие: американцы. Также изменен триггер (ибо кто-то не может в зону): Меньше 5 красных и больше 1 синего.
  6. Rob

    WOG After Party

    @Kalter, спасибо
  7. Rob

    WOG After Party

    @Liquid, версия на 112 слотов также есть на полигоне. А название темы не нашел как поменять
  8. Rob

    Тепловой удар

    @crabe, одна кассета 21 кг весит, тащили всем отделением
  9. Rob

    Играбельность миссии

    @Venom, моя тема не про ирл, симс и т.п., я про взаимодействие отрядов и внутри них на небольших дистанциях, нужна ли ВОГу такая миссия или нет. А в итоге все свелось к тому что рандомщики не дадут поиграть, мы не в тактику пришли играть, а в убийства. А так ты опять описал баттлфилд, только более хардкорный
  10. Rob

    Играбельность миссии

    разговор шел уже про занятую позицию и заход рандомщика в спину ты говорил что разделяешь на 2-3 отделения, скажи командиру отделения и он сам на месте расставит. Не обязательно именно под определенный камень, просто смотреть то-то направление, уж с нахождением укрытия многие и сами справятся
  11. Rob

    Играбельность миссии

    у одной из сторон такая возможность будет на брифинге распределить?
  12. Rob

    Играбельность миссии

    а сейчас разве не так? даже с рациями рандомщики появляются уже при потери командира, которые понимают что их считают мертвых и идут набивать фраги. А потом хвалятся, что затащили миссию
  13. Rob

    Играбельность миссии

    @Venom, что мешает командиру отделения грамотно распределить бойцов на позиции? Насчет рандома, у меня идея как избавиться от этого
  14. Rob

    Играбельность миссии

    у меня одна идея, как избавиться от этого @crabe, радиообмен между группами будет, внутри да, это проблема
  15. Rob

    Играбельность миссии

    @crabe, можешь вкратце описать в чем проявлялся негатив. Судя по темам "Березино" Дока и "From Foreland" Миба все жаловались на баланс, либо не нравилось командование. @Zer, ну 1из6 миссий и могут потерпеть без нагиба, фрагов и оптики. Просто интересно посмотреть как будет происходить координация как внутри отделений, так и между ними в нынешних реалиях.
  16. Rob

    Играбельность миссии

    @RavingRobot, на втне не получится реализовать ввиду отсутствия контента, сырости мода и кривости армы 3 в целом
  17. Rob

    Островная обнова

    @crabe, а из флешпоинта острова? или Ноговию хотя б
  18. Rob

    WOG After Party

    Этот файл был обновлён до версии 1.1. Миссия расширена до 134 слотов - Добавлены дезертиры для синих - Добавлено отделение для красных
  19. Rob

    Тепловой удар

    @crabe, добавь предмет и условие, если предмет в инвентаре, то добавить действие
  20. Rob

    WOG After Party

    Этот файл был обновлён до версии 1.0а. - Отделение медиков заменено на отделение саперов.
  21. @crabe, а почему сразу не в розовый?
  22. Rob

    Armored fist (part 1)

    @crabe, а ты правильно посчитал? :trollface:
  23. @dmb09, ну считай была произведена разведка, и ПТУР найден не был. +вас убил ПТУР из БМП. Стационарка подбила второй танк и под ДВ было сообщено о наличии еще 2х выстрелах (см. видео выше). Это информация поступила до уничтожения БМП и 2го танка, насколько я помню.
  24. @dmb09, я специально не писал про Конкурс стационарный
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.