-
Публикаций
549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Rob
-
WOG Crash Damb Просмотреть файл Триггеры, скрипты удалены/заменены. Изменены условия по потерям. Поправлено снаряжение и теперь выдается через юнитпроцессор. Изменен скрипт на уничтожение дамбы. Добавлено ограничение в 2 часа 10 минут. Обстрел вражеского старта разрешен через 5 минут после старта, соответствующее сообщение появится на экране. Добавлена версия на 168 слотов Автор Rob Добавлен 02/20/17 Категория WOG - ARMA II Количество участников 150 Год 2010 Остров Chernarus Тип WOG Радио оснащение Полное В атаке ВС РФ,ЧДКЗ В обороне U.S.Army,ЧСО Режим Захват/оборона
-
-
До
убрать пивас, ибо котлеты могут стрелка убить и дать пзрк с парой выстрелов -
когда получил кайф от гейминга
-
оставить автоматическое вычисление дальности, а упреждение пускай сам наводчик и берет
-
в рамках армы упреждение лучше бы убрать, иначе имба
-
оттуда возьми
-
В очередной раз убедился, что для получения удовольствия от игры не нужны фраги Командное взаимодействие - наше все.
-
уже есть такая тема
-
похоже на Только в обратную сторону
-
скорей всего я просто криво выдал снарягу. Может сначала надо выдать оружие/рюкзак на 2ой слот спины, повесить его туда, и только потом выдавать основное вооружение. P.S. нашел ACE_fnc_AddWeaponOnBack, сразу добавляет на 2ой слот спины
-
Operation "Lincoln" Просмотреть файл Ремастеринг миссии Френда Переделана выдача снаряжения, с параллельной очисткой ненужного и глючного барахла Заменены и удалены триггеры и скрипты. Для захвата зоны теперь необходимо двукратное преимущество и последующее удержание в течении 3х минут. Зона перезахватываемая. Добавлены концовки по потерям (менее пяти живых с любой стороны) и по преимуществу (с коэффициентом 4) Автор Rob Добавлен 01/31/17 Категория WOG - ARMA II Количество участников 157 Год 2010 Остров Takistan Тип WOG Радио оснащение Полное В атаке USMC В обороне Takistani Army Режим Захват/оборона
-
Версия 1.1 Исправлены косяки, описанные выше
-
@crabe, _unit setVariable ["ACE_weapononback","ACE_RPOM"]; хотя тоже не факт, что дюпа не будет
-
ACE_fnc_PutWeaponOnBack криво работает
-
Исправил, вроде, дюпы. Версию не менял
-
ты просто не попадал
-
с оспри? рюкзак изначально был на спине?
-
неправильное название файла, кодировка большинства sqf испорчена, маркера "wad" нет, цвет на который меняется маркер тоже некорректно написан и еще что-то, что я уже забыл
-
так то в .pbo надо миску запихивать, прежде чем на всеобщее обозрение выкладывать
-
ДоВ пятницу 03.02.2017 играем: 1. Вступление ЧДКЗ — ЧСО [Остров — Чернорусь] KND.TT в обороне 2. Corazol Invasion BAF — TK Army [Остров — Sahrani] KND.TT в атаке 3. По количеству игроков Игровой администратор — [GHOST]sup В субботу 04.02.2017 играем: 1. Система ПРО классик US Army — ВС РФ [Остров — Celle] KND.TT в атаке 2. Operation "Lincoln" TK Army — USMC [Остров — Такистан] KND.TT в обороне 3. По количеству игроков Игровой администратор — [GHOST]Rob Командование:
-
До
Operation "Lincoln" обновлена, ссылка на миссию тоже -
правильно, потому что ее расширять надо, что и сделал данный товарищ
До