-
Публикаций
8 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
282
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Кошмар какой, сотри быстрее маты.
-
Пилот отлично сыграл, да
-
Небольшой дебрифинг 1. Восход. Очень долго и скучно. пилоты Ка-52 - нубасы. Бегал с метисом, поэтому остальным было ещё более скучно. Метис берёг, но пустил в молоко. Зато получилось помотаться по такистану за ногами. За время путешествий моё отделение передохло, а мне с Джакери удалось зайти в триггер. Не так плохо как могло быть. Миссия масштабная, а игроков мало, поэтому всё это производило жалкое впечатление. 2. BnD Абсолютно то же впечатление от миски рассчитанной на много игроков. Всего 100 человек - полная хрень. Танк Гостов, котлетный бредли и всё ПВО слил КС. Возникло впечатление, что КС плохо понимал на что способна оборона а на что атака. Подход пехоты к шилу абсолютно не удивил, мы с MSC её ждали уже минут через 20 возле себя. 1. Шамали КС критически просчитался с западом и своевременностью оттягивания назад далеко разбросанных отделений. Я на ДВ только в конце вышел, когда наш СПГ было приказано переместить к зоне из-за обосрамса с западным флангом. Экшена КНД поимели достаточно много, удалось выбить две БМП и танк из говна и палок. Думал, что затащим, но оказалось, что в северной зоне никого нет. Чем занималась наша техника не могу представить, судя по статистике всё было очень плохо. Я бы с танка или БМП полстороны бы застрелил, точно говорю. Конкурс какую-то пользу принёс? Кто им занимался? Джастис убил Декфора с МП5 на 350 метров, знатное извращение, зачот 2. La lucha В целом неплохо, вроде, сыграно. Средненькая такая миска, без особых тактических ухищрений, жалко ЗУшке на лодке не удалось себя проявить в должной мере. Вертухи очень красиво шатали зону в конце. На их месте шатать должен был быть я , но из моего вертолёта выкинуло бортстрелка и мы с Хаесом решили его эвакуировать на надувной лодке. К сожалению, на морской базе нас ждали и мне пришлось умереть. Повезло, что отослал вертолёт после высадки, а то могли бы и захватить его. Слава армии США за подтаскиваемые один за другим сатчеллы и упорные попытки занять зону, даже десант сбрасывали. Болели за вас всем спектатором почти.
-
@Noma не, это перебор и в пользу котлет будет. Сейчас есть претензии к некоторым юнитам по стамине, они будут точечно меняться. Пускай лучше игроки дорожат техникой и правильно планируют рывки и отдых.
-
Обновлена до 1.1. На фтп залито.
-
Это глюк эйса, а не скрипта. Может, в следующей обнове будет поправлено.
-
Предлагаю играть 1) wog_140_pirate_bay_12.smd_sahrani_a2.pbo 2) mwog_111_lesni_straze_10.Woodland_ACR.pbo 1) wog_157_boiler_15.Takistan.pbo (Визу режет до 130-135 и исправляет косяки) 2) mwog_111_solnechnii_17.Chernarus.pbo (Визу правит косяки и расширяет до 120)
-
нужна инфа откуда куда была попытка переключаться. Ну да, чтоб не доводили до греха
-
Дымовых ГП синим выдам. Много. Также можно акогов фтлам подкинуть. А зелёным можно катер-починяльщик сделать
-
_x addEventhandler ["GetIn", {[_this,["odkb_RU_Soldier_Pilot"]] call isPilot;}]; } forEach _helicop; _vehicles = [bmp3_1, bmp3_2, bmp2_1, bmp2_2, bmp2_3, bmp2_4, m2a2_1, m2a2_2, m2a2_3, m2a2_4, m6_1, m6_2]; { _x addEventhandler ["GetIn", {[_this,["odkb_RU_Soldier_Crew","odkb_RU_Soldier_SL","US_Soldier_Crew_EP1","US_Soldier_SL_EP1"]] call isPilot}]; } forEach _vehicles; Когда выяснится обосрамс с юнитами, то будет замена или так повоюют?
-
Версия на 135 слотов обновлена до 1.7 На сервер залито
-
Shamali Просмотр файла Френд совсем обленился, короче. Я за него немного переделал Шамали. Нам её играть скоро. Так как тема с миской есть только на фру, пришлось тут создать, чтобы писали весь позитив и негатив. Оригинал http://www.flashpoint.ru/threads/wog-shamali.52337/ Изменения: Убрано много глобальных команд под выполнение на сервере. Исправлены ошибки в юнитпроцессоре, изменена выдача снаряги, убраны дубликаты объектов, скорректирована медицина. Скрипт на строительство укреплений зелёными будет теперь работать только в первые 25 минут, а также время строительства объекта увеличено на 15 или 20 секунд. Убрано много лагающей зелени с кривыми текстурами, оставил только пальмы. Киллтриггер заменён на отталкивающий, на вертухи не действует. В этой связи таблички выставленные вдоль оного изничтожены ибо оптимизация. Удалены ненужные скрипты. Версия повышена до 1.4 На сервер залито Добавил crabe Добавлено 10/14/15 Категория WOG - ARMA 2 Количество участников 154 Год 2012 Остров Тип Радио оснащение В атаке В обороне Режим
-
Зачем надо мной шутить? Не надо pls. Этому господину?
-
Банально-скучно, только для людей без фантазии
-
Я его диспозалом зову, но иногда проскакивает и правильное произношение. Вот когда в окопе с ним сидели на второй в пятницу, я выговорил с первого раза.
-
Может и они тоже, кто ж знает.
-
@Dekfor а разве не Шульман тут выгодоприобретатель и лоббист?
-
@SamurBenis Командовать отделением или стороной надо, батенька. Проклятие однообразности будет снято.
-
Зачем вестись на такой тупой развод? Разве администрации интересно правым себя считает Юки или нет? Пусть он сам себе условия ставит. Как будто трутни в первый раз свою экспертизу вываливают. P.S. готов отКСить за оборону когда (если) её поставят. Вин не обещаю, конечно, но выводы из ошибок Юки и партнёров будут сделаны.
-
1) wog_152_strikeback_12.Chernarus.pbo (подрезать, починить косяки, убрать самолёты с обеих сторон, добавить вертолёты, например) - запрячь @visu пока он в бане. 2) mwog_99_mercalillo_baseinf_v10.smd_sahrani_a2.pbo (расширить до 120, выдать атаке вертухи с М2, а обороне миномёт.) - запрячь @visu пока он в бане. 1) wog_135_shamali_16.Takistan.pbo 2) mwog_119_la_lucha_10.IsolaDiCapraia.pbo м?
-
Гормонов перекушала
-
Картинка какая-то старая, левая, кустарного производства. Заменил на православную
-
Новая картинка для Заргабада Ссылка прежняя