-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
271
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Может, после уменьшения количества слотов, одну зону убрать? Всё равно бросают...
-
-
Что нового в версии 1.1.0 порезано до 170 слотов добавлен БК в БТРы заменены удалённые шлемы и рюкзаки атака переодета в более контрастирующую униформу добавлены маркеры на старт сторон добавлен коэффициент тотального превосходства 4.5 добавил медицину в ландаки вместо ящика, раз уж они госпиталями являются сменил немного камуфляжи техники для бОльшего соответствия выдал тросы в технику
-
Более или менее понравилось, но формы мне не позволяли отличать своих от чужих. Особенно через кусты. Ваще непонятно
-
обоснуйте, коллега. Так можно сказать про любую миссию и любой остров :-) что это значит? Всё исправлю, Марти. Только чтобы ты пришёл на эту миссию ещё раз. не было такой миссии на А2
-
БК в БТРы вроде надо выдавать. не помню насчёт ми-8, может и туда тоже
-
для того чтобы с ними играться, конечно же. Причина ограничения в теме написана. В любом случае, если задач для них не найдётся, то можно просто не юзать, миска не потеряет от этого. Что нового в версии 1.4 Замена магазинов для стингеров на трубы. (было 4 трубы по 2 пуска, стало 6 труб FIM92F) Выдача БК в M113, БМП, Тигр АГС Убрал задачу по уничтожению радара и убрал здание с радаром. Вместо него оригинальный гараж + склад без габионов. Порезал до 171 слота, удалены отделения на машинах. Удалёно взводное отделение ТКА, вместо комвзвода меню выбора спавна переехало к КО с БМП. Локальные объекты в зоне Добавил название зоны в модуль захвата, увеличил время захвата триггера до 45 сек, добавил коэфф. превосходства 4.2 Красному спезнацу заменил опскор на ЛШЗ Выдал тросы в технику. убрал cba хэш с настройками аддонов, поправил ошибки в текстах
-
но зачем? чтобы технику атаки уничтожали ещё дальше от зоны?
-
Не, никаких изменений в броне БМП-2 не производилось уже несколько лет. Как и в могуществе боеприпасов для пушки mcv80. Просто совпадения + случайность + склонность к теории заговоров
-
Что нового в версии 1.4 локальные объекты БК для абрамсов тросы в технику добавил симуляцию заборам Не стал ничего делать с ванильными шлемами и формами, чтоб не переделывать фотки и не терять время. Если захочется такое сыграть в будущем, то фиксану.
-
Граждане, прошу без истерик. Была воговская миссия с автором Чикон, после починки будет воговская миссия с автором Чикон. Про уважение автора можете почитать в файле, который идёт к миссии, так что советую не вносить избыточную лирику в процесс восстановления старых миссий. Есть запрос от контингента, значит можно сыграть, авторство останется прежним. Взяли эту миску, потому что она уже готовая и не надо делать новую.
-
таки всё перечисленное как раз и обеспечено выдачей уаза - и больше БК включая осколочные и связь в машине и дв у КО мобильной группы и идти оно может с любыми подразделениями и поддерживать их огнём. Ещё и перебросить можно быстро. Кс просто ставит на УАЗ Иванчо с Казуаром и всё, рандома нет, а поддержка есть. Ненене, руха и так насыщена объектами чтоб ещё и строительство давать. "Куча" окопов - это плюс 4 одиночных ямки к предыдущей версии. А разрушаемость зданий тут не при чём. Достаточно засыпать лес перед зоной и саму зону дымами и АГСом и раш обеспечен. Зачем эти провокации.
-
Моя логика была только в том, чтобы применение выданного СПГ как-то качественно улучшилось. Стационарный как-то совсем уныло в таком рельефе и сценарии выглядит. И потенциальная езда этого спг в поисках абрамса лучше чем ничего. Это надо будет поднапрячься чтобы незаметно такое провернуть и проехать. Миномёт опасаюсь давать. Зону я ослабил, с миномётом и АГСами её начнут рашить скорее всего.
-
Рядом с зоной захвата скрыт стадион В зоне заменил офисное здание на полицейский участок Добавлено немного окопчиков Срезал количество лопат Пулемётчики DF заменены на стрелков Транспорт DF заменён на невооружённые HMMWV Отделение разведки атаки передвинул ближе к зоне Старшему стрелку разведчиков выдал бинокль Выдал ДВ КСу атаки Стац. СПГ-9 заменил на УАЗ СПГ Создано отделение на УАЗ-СПГ за счёт излишков инженеров и штабных юнитов Правка ошибок в тексте брифинга на фтп залил, старые версии с фтп удалил
-
По очкам из профиля несколько лет уже как решение есть https://community.bistudio.com/wiki/Description.ext#allowProfileGlasses Скрипт позаимствовал, а контроль очков не сумел p.s. в некоторых случаях бывает побочка, когда игрок перезаходит, затираются выданные картоделом очки + затираются очки из профиля. В итоге игрок без всего. Впрочем, сам виноват. Очки из профиля - ересь.
-
Дайте рекомендаций АГСы я планировал порезать и частично заменить на мобильные. Теперь думаю может ваще убрать их от казаков дартер планирую ваще убрать Хамви с тоу оставить, а для борьбы с ним переместить спавн снайперов - может быть дать им выбор из двух точек для спавна. Ещё думал поменять БМП-1 на БМП-2 и перенести спавн атаки так, чтобы можно было выбирать и северный маршрут движения
-
ВНИМАНИЕ! Обновление 1.51.3 2.9GB(1.11GB) @WOG_Mods Фикс бронирования шлемов M1, PASGT Фикс бронирования шлемов ССШ-94 Фикс бронирования шлемов ЗШ, маска Фикс бронирования шлемов TRYK Фикс бронирования шлемов FSG Фикс бронирования головных уборов из cold war rhs Фикс бронирования pith helmet Фиксы веса HK G33 Фикс ошибки магазина BWA3 Фикс лимитов вращения башнями на М60 Фикс заряжания малюток для БМД1 Фикс таблиц для миномёта m252 Максимальная дистанция работы M252 увеличена до 5.6 км Добавлены OD ретекстуры для жилетов LBE PASGT Мелкие правки @yuemod Фикс бронирования шлемов 6б7 Фикс моделей 6б5 @WOG_Islands Добавлена Шумава Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update 1.51.3 2.9GB(1.11GB) @WOG_Mods Headgear armor fix for M1, PASGT Headgear armor fix for SSSH-94 Headgear armor fix for ZSH, Mask helmets Headgear armor fix for TRYK helmets Headgear armor fix for FSG helmets Headgear armor fix for cold war rhs items Headgear armor fix for pith helmet Weight fix for HK G33 BWA3 magazine error fix Turret rotation limits fix for M60 MBT Malutka reloading bug fixed for BMD1 Artillery table fix for m252 mortar Max distance for M252 increased up to 5.6 km Added OD retextures for LBE PASGT vests Minor fixes @yuemod Headgear armor fix for 6b7 Model fix for 6b5 vests @WOG_Islands Added Šumava island Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it!
-
До
@ZAMPOLIT@MaDnEss Плацдарм починенный, файл в сообщении https://wogames.info/topic/5649-platsdarm/?do=findComment&comment=172176 -
фикс раций добавлены канистры добавлена недостающая медицина добавлен БК для БТР/БРДМ замена старых 5t на новые добавил маркер на ремку в зоне правки разных текстовых косяков порезал картинки Срезал дистанцию прорисовки объектов до 2к а земли до 4к. Мне кажется, на рухе нет мест, где может понадобиться больше. wog_151_placdarm_15.ruha.pbo
-
Есть косяк, вечером будет фикс килобайт на 500. Т.к из-за острова обнова большая, то решил всё таки опубликовать чтоб вы пораньше начали качать.
До