-
Публикаций
8 815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
282
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Мне кажется, это был @Kostize
-
А мне показалось, что один в один с А2 получилось. Посмотрите любой практически реплей и списки кибердостижений - всегда там увидите технику в топе, а 70% отыгрышей - это аннигиляция уориорами всего живого на плохих позициях и потом разъезды вокруг зоны без БК. Вся суть в том, что обороне надо из штанов выпрыгнуть и не подставить БМП. Я сжёг вчера три БМП - все три не пытались использовать рельеф - стояли на открытом месте либо выкатывались прямо на меня. Верю в то, что КС обороны сможет что-то хитрое придумать. В принципе, прояснил для себя варианты дальнейших правок, но, наверное не сейчас. Я бы хотел отКСить оборону в текущем виде, если можно. Я вам и пехотную версию подкинуть готов вообще
-
А просто не каждый красный сможет насмерть заминировать зону, имея 12 пп мин.
-
2 заряда у охранения Заварака + 1 игла в штабном УАЗике. Так быть должно. У СПН никаких игл нет. В оригинале было 6 игл и 6 ракет. проверил на сервере всех трёх - вся медицина есть. уберу гпс выдан не для полётов, а для поездки до лой-манары. В самолёте есть миникарта на сенсоре, я проверил Что-то ещё будет или пилюнькаю окончательное?
-
@FlayeR Что нового в версии 1.2.0 Перепостановка машин после обновы. Коррекция БК для M1151 Убрал моделирование для части укреплений. Добавлена необходимость удержания зоны после захвата Сделал ФТ лидеров синих медиками, медицина в машинах
-
не надо было заливать, я на неё забил, а там косяки ((
-
А что это значит?
-
надеюсь, это не нужно комментировать Откуда дровишки? Всю жизнь медиков по-умолчанию ставлю, потому что у них медицинское образование в конфиге прописано. Давайте пореще, надо жеж запилить пофикшенное и ещё добавить версию поширше. Отдельная просьба проверить на сервере не слабо/сильно ли орёт сирена при приближении А10 к Завараку. Я там звук нашкодил, но не проверял в МП, если честно. Фича РХС. Я забыл добавить ГПС в А10, но в последней обнове добавил отображение миникарты на боковом сенсоре, проверьте. Если не лень, то напишите на БТ про ГПС - я как-нибудь потом добавлю
-
@GonzoPunkass видимо, какой-то сбой в системе, не обращайте внимания - голосуйте
-
@GonzoPunkass https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd-BtV-p0npKcZkUCm2agRxD5I0Sb_B_eoqlyn3q2zE2HXUzg/viewform?usp=pp_url&entry.1018998775=Да
-
C туманом оставь только начальную интенсивностьи прогноз, которые надо сделать одинаковыми. Надо только будет протестить на сервере, плюс помнить что это вылезает с задержкой. 1) мне кажется слишком много гражданской техники и вреков - влияет на фпс 2) там где стартуют хьюи есть ящики с медициной, где снаряга выдана арсеналом. Лучше сделать скриптом с проверкой на локальность 3) киллтриггеры можно заменить одним отталкивающим, остальные триггеры можно заменить на ВМТшные VIP либо вообще циклами на сервере, очевидная оптимизация 4) sleep 6480; ["До конца миссии осталось","15 минут"] spawn BIS_fnc_infoText; Это дикий рассинхрон уже к 1500, потому что время у всех идёт по-разному, также все перезаходящие будут отсчитывать заново поэтому могут вообще не увидеть сообщения либо инфа будет неверной. Сюда просится отсчёт на сервере по uisleep c трансляцией на всех через remoteexec 5) Уазики выданы в расцветке ЧДКЗ или ВСУ или что-то в этом роде, а ведь есть православные middle eastern milita 6) PASGT шлемы от USM в DCU больше по расцветке подходят к униформе, чем рхсные
-
1) virtual arsenal inside all medical boxes 2) this disableTIEquipment true - global expression in global space. 179 times execution for each vehicle 3) wtf? this setVariable ["WMT_Side", Opfor];this setVariable ["tf_side","east"]; WHY ? you allready have cdkz tank in editor with rigth side and right radio with proper cdkz camo. Same shit for urals and uazes. Why blufor D-30 used instead existing opfor? this setVariable ["WMT_Side", Opfor]; - typed twice for D-30 4) TF_give_personal_radio_to_regular_soldier = true; TF_terrain_interception_coefficient=8; Do you realize what are you doing or just copypaste ? is that works fine for you? 5) mission required DLC checkbox turned on in common attributes. Is that ok or not?
-
Ненене, на вашоде рации есть. Там не было доп. канала.
-
@SamurBenis Да, неудобно получилось, конечно. Простите. Зато я увернулся от 5 пусков РПГ в упор и задавил некоторое количество маслят. Жалко запись на третью не включил :-(
-
1) Для загрузки 60 ящиков с минами выбери другое время. Не надо это делать в один момент со стартом миссии. Сделай скрипт на их погрузку после фризтайма, например. 2) Не выдавай корнет в готовом состоянии. Вроде CSW позволяет его собирать и разбирать. Кроме доп. механики ты таким образом ещё и позволишь убрать дрочилово с постановкой на неровных поверхностях. 3) Платформа в море - избыточная хрень и лишние объекты. Спавн на ВПП красностава с последующей телепортацией в море выглядит абсолютно так же, только без пирсов. 4) Зачем вообще нужен отодвинутый на другой конец черноруссии спавн, если бои всё равно начинаются в середине острова? 8 километров тупой ходьбы, а могли бы больше времени на штурм зоны потратить вместо этих маршей, если бы спавн был хотя бы на берегу. Я ещё могу понять, когда остров маленький и спавн утюгов в воде позволяет обороне занять позиции. Но тут-то за каким хером? через всю черноруссию идти надо. посмотри на другие миссии в черно, на которых успешно можно реализовать разные направления атаки + обходы и всё это без спавнов на 14км друг от друга. 5) Атаке не удаётся подвести технику в зону, чтобы начать обрабатывать бесконечные леса. Сам-то чего хотел от такого набора техники и такой огромной зоны?
-
@Senpaii Может ты просто носки не постирал?
-
Разве с ним кто-то ещё дружит?
-
Вы как вообще умудрились не разбежаться совсем после такой долгой первой-то?
-
@ToxaSM Вчера играли версию 1.3 Файл на фтп датирован 23.02, так что залита последняя версия. Тем не менее там всё в дымах, которые ты якобы отключал. Убери их полностью плз, они там не нужны с практической точки зрения и атмосферы не добавляют, так как там мирная сходка с интервью, а не штурм Багдада. Блокпост на юго-западе от виллы завален мордой вниз. сделай прямой - стрелять же неудобно и выглядит глупо. Имхо слишком много сапёров у оборонцев. Со всеми задачами легко справятся два -три человека, остальных можно смело превратить в стрелков. Зачем атаке выдал ВРки для РПГ-7? Вообще их наличие у бабахов само по себе бредовато смотрится ,а кроме этого ими нельзя стрелять на расстояние и они избыточно мощны для обстрела зданий или техники, которая есть у обороны. В А2 были обычные Вшки или ВЛки вроде. Я бы тут оставил Вшки. P.S. В А2 была Моника! Куда Монику дел, ирод?
-
Список классов шапок, которые исчезли https://pastebin.com/dNKPw8Vb были найдены в миссиях (искал только среди залитых на фтп) wog_125_the_forgotten_war_11.lingor3.pbo wog_142_the_forgotten_war_11.lingor3.pbo wog_160_das_Terrorismus_10.Malden.pbo wog_160_finskij_krizis_11.ruha.pbo wog_163_odd_pair_10.Altis.pbo wog_164_edinobozhie_10.Woodland_ACR.pbo wog_178_finskij_krizis_11.ruha.pbo wog_36_tunnel_12.FDF_Isle1_a.pbo wog_40_pavlovo_13.chernarus.pbo wog_59_kvartal_10.chernarus.pbo wog_96_the_forgotten_war_10.lingor3.pbo Прошу хозяев миссий обновить их
-
Спектатор в субботу неплохой вышел. Всем советую пораньше попадать. ми-24 фокс Заход на БМП МОР Сафари Три одиночества встретились граната Вискуса
-
@FlayeR Что нового в версии 1.2.0 Пересборка зависимостей Правка снаряги. Добавлена версия на 145 слотов. В ней у красных + 2 отделения, добавлен 1xБТР80А, один из штабных тигров заменён на вооружённую версию Синим добавлено + два отделения + ICV Stryker M2 + 2 HMMWV + 1 FMTV Все условности те же.