-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
271
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
mwog_50_hill_212_1.Tanoa.pbo наверное, в статку не будет попадать с таким названием
-
@TRUE А где первая пятничная миска? Что за умолчания? Миссия не очень хорошая, ставить TOW, джавелины и ракеты по лазеру против ржавулек типа Т-55 и БМП-1 - это просто-таки отвратительно и нечестно. А впечатления наоборот были хорошими из-за веселухи с КСом и подхватом знамени со стороны Замполита, которому надо выдать орден.
-
[CTU] Laden [KND]Fluier
-
Что нового в версии 1.1.0 Убрал инженеров синих в отдельную группу Убрал дублированную снарягу у спн синих Выдал недостающий БК к крупнокалиберным пулемётам красных Поправил позиции некоторых объектов Снайперской паре синих выдал нормальный дальномер добавил версию на 209 слотов Это норма.
-
Are you sure it works after update? _this additemCargoGlobal ['UK3CB_BAF_32Rnd_40mm_G_Box', 10]; _this additemCargoGlobal ['UK3CB_BAF_127_100Rnd', 7];
-
Настало время удалять TAC и они его удалили. Теперь надо миссии переделать Итак, были удалены следующие классы барахла TAC Сей контент был найден в следующих миссиях Просим очистить и обновить миссии в полигоне
-
Намеренно убили. Исправь
-
Если картодел выдал к метису треногу и не выключил совсем теплаки, то у стационарного метиса есть теплак.
-
https://bt.wogames.info/view.php?id=448 говорят, что не совсем
-
Что нового в версии 2.0.0 Выданы рюкзаки для синих медиков на фтп залил
-
Что нового в версии 1.7.0 Выданы рюкзаки для синих медиков на фтп залил
-
У нас есть ретекстуры для ВСУ на РХСовские шмотки в рамках LOP. Они лучше смотрятся. А это ваниль, мы такое наоборот удаляем. Если чего-то конкретного не хватает, то лучше написать это. Знаю пару мест, где можно нарыть ещё ВСУшных ретекстуров для РХС.
-
@MaDnEss Убери с миски заложников, никто эту задачу не выполняет всё равно. Вчера их всех убили. Миссия интересна штурмовкой городка и лесов. Вместо нулевого гейплея у заложников лучше бы их сделать полноценными участниками боевых действий. И ещё: миску не ковырял, но в третий раз встретился с тем, что нет связи по ДВ с вертолётом. Неужели каждый раз пилоты специально на неё не выходят? Может, там какие-то проблемы с рацией/шифрованием?
-
СФ-то в пролёте, я смотрю Ну начинается...
-
@TRUE Где выводы, Лебовский? Антон не виноват, а кто виноват?
-
Ну в миске как минимум юзается некрасивый скрипт на экипаж, который без разбора шпарит циклом, заставляя каждую секунду игрока проверять не в технике ли он и если в технике, то в разрешённой ли и на разрешённой ли позиции. В скриптах нормального человека такое должно проверяться только при посадке, то есть ивентхендлером, а не бесконечным циклом, когда игрок даже не в технике, что у нормального пихота составляет, наверное, 95% времени миссии. Не уверен, что этот скрипт влияет на фризы, просто обратил внимание на его стрёмную реализацию. P.S. Гражданская техника тут вообще не нужна и должна быть заклеймена как ересь. Противостоят две армии с ОШС, с приписанной техникой и тактикой её применения. Зачем гражданская? Дичь же...
-
Если заменить Т-50 на пару грачей, а Т-90, Бредли и кугар на Т-72/Т-55 и БМП-1/2 и БТР-40, то может выйти что-то приличное. А так мешанина, которая затмевает иррациональностью игровые аспекты. Причём это может даже быть в балансе, что не отменяет негативного восприятия
-
1. Нужно оповещение о начале захвата зоны. В условиях, когда непонятно захватываешь ли ты или надо чистить дома дальше, могут происходить всякие дурацкие вещи. Тимкиллы, зачистка домов с союзниками, короче искусственная неразбериха вместо выполнения боевой задачи по удержанию. 2. Возможно, контактовские заборы и впрямь странные. В сборке есть CUPовские аналогичные заборы немного другой расцветки. Можно сделать подмену одного класса на другой прямо в mission.sqm за две секунды. 3. ЧСО абсолютно неканоничные, вообще никакой связи с бэкграундом. Просьба либо сделать настоящих ЧСОшников, благо, снаряги для этого навалом, либо вписать какую-нибудь другую придуманную фракцию. Я, прочитав про ЧСО, никак не ожидал что это будут пацаны в BDU вудланд и сербских разгрузах. Фотку в брифинге смотрел, но в голове прочно сидит шаблон по ЧСО, иногда впадал в ступор. Думаю, что такое не только у меня. Настоящее ЧСОшное камуфло нормально контрастирует с флорой. 4. фотки бойцов в брифинге растянутые. Надо либо перезалить с другим аспектом либо в брифинге ручками выставить длину/ширину в пикселях 5.Здания ливонские заброшенные. По-дурацки выглядит их нахождение на территории ВЧ, особенно с РЛС. Это ж не дейзи. Ну хотя можно в легенду ввести что часть давно заброшенная из-за разрухи, но тогда непонятно зачем её вообще захватывать. Я уверен, что можно сделать ВЧ интереснее для пострелушек и обороны/захвата без сталкеро-подобных зданий. 6. 7Н22 тут не нужны и достаточно 7Н10.
-
@GoblinSlayer Этого прицела не было в прошлой версии, раньше тимлидеры бегали с железкой или холо, я уже не помню Так что возможно и прицел, но твои настройки графона также влияют. Также в миссии используется цветофильтр, которым я убрал дымку, возможно, это тоже как-то влияет по-разному на игроков с разными настройками. У меня просветление есть, но не такое агрессивное как у тебя. Возможно, это связано с тем, что у тебя контраст перекручен или vibrance ,если юзаешь какой-нибудь светофикс. мои настройки http://prntscr.com/qdw4jf
-
Надо с производительностью порешать что-то. Добавить пару процентов тумана, если не выставлено. Ещё порезать дальность прорисовки, ограничить количество окопов.
-
Что нового в версии 1.9.0 фиксы хамвиков ВТН на фтп залил