-
Публикаций
8 823 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
288
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
@MaDnEss вот это лишнее и не нужно enableSaving [false, false]; enableSentences false; Вот это имеет глобальный эффект и выполнять 177 раз неправильно uav_op connectTerminalToUAV uav; uav_op_1 connectTerminalToUAV uav_1; в MED.sqf нет шин и нет аденозина, зато две строчки по 20 штук морфина. в файле миски вижу кривой арсенал, подозреваю, что там такого добра много. Причём попадается ammoBox, выставленный на юнитах class Attribute3 { property = "ammoBox"; expression = "[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;"; class Value { class data { class type { type[] = {"STRING"}; }; value = ""; }; }; }; Подозреваю, что с такими настройками тумана будет полоска горизонтальная, но это неточно. Рекомендовал бы выкрутить коэффициент потерь в 0.05
-
Можно, но только если вас двое и вы играете по правилам Костидзе
-
Так если не прикладывать усилий для смирения то ничего и не получится. Ты прикладываешь?
-
нет, мне это никогда не было нужно. Теоретически дёргать все маркера, вычислять их параметры(имена, цвета, типы, позиции, тексты), потом загонять их в буфер через решение с картинки, потом в notepad++ через плагин конвертировать в юникод.
-
@genaDeus Арма не умеет в буфер с неанглийскими символами. Можно добиться успеха руками - экспортируя маркера своим скриптом, а не SWT.
-
@Kostize В итоге-то старого правильно нахлобучили или невиновный?
-
Скрипт на анлок куда-то не туда оптимизировал. В брифинге написано, что вертухи разблокируются через 5 минут, а в скрипте 10 секунд. //Если игрок является пилотом (я так понимаю варианта что авиацию займет другой игрок не предусмотрен, по этому будет норм) if (typeOf player == "B_Helipilot_F") then { [] execVM "scripts\disablehelicamera.sqf"; }; нет, это идиотия. сработает один раз на старте в первую секунду, а потом 120 минут камера будет доступна кому угодно. Не, оставь, нормально сработает, это я неправ.
-
Когда-нибудь попробую поковырять, но я тут не вижу большой проблемы. Если не попадаешь - ну скорректируй. Также в миномёте из-за наследования спавнятся таблицы для 82мм, может некоторые сверхразумы не понимают что таблицы не для 60мм и принимаются по ним стрелять. Когда буду ковырять баллистику, уберу и эти лишние таблицы. Когда картодел юзает то, чего не понимает, это вызывает только жалость. Твой скрипт выполняется на всех игроках. С учётом двух элементов массива - выполняется на количестве игроков *2, но так как команде на разблокировку нужен локальный объект, то всё фейлится - объект же серверу локален, а на сервере ты эту команду решил не выполнять. В итоге 300 выполнений глобальной команды и всё бестолку. А нужно только одно выполнение.
-
Хз, ребята наверное не знают, что для M6 не нужно никаких таблиц выдавать, она приклеена к миномёту. Чё не так на картике? Ожидал, что забросают позиции обороны перед штурмом, как это обычно делалось, к примеру, на А2.
-
Да. Замполит так и не смог обуздать противоестественные наклонности своего подчинённого
-
Красиво лопнул
-
У меня ничего не лагало, играл на максимальной прорисовке всю миссию. Похоже на какие-то локальные проблемы из-за твоих лагов. В миске скрипт на разблокировку неправильный. А после переспавна ещё можно было абузить оптику второго пилота @MaDnEss были жалобы от @Gollobо том, что какие-то магазины выданы, которые не подходят к РПК-74 Также практически не видна была арта синих, можно и побольше гранат им выдать, я полагаю.
-
Замполит с Шарифом Засели за дебрифы Жалко только получились Истории и мифы
-
@MaDnEss Я не знаю - может быть проброс инициализации юнитов работает и из атрибутов группы, но мне непонятно почему при этом не работает брифинг в сингле и есть ли ещё какие-то сюрпризы у такой схемы. Как эта схема ведёт себя при смене группы во время игры и перезаходе? Игроки меняют группу в игре как руками так и с помощью погрузки в технику и бессознанки. Если всё это ерунда, то можно и не делать ничего. Исхожу из того, что непонятного быть не должно.
-
Это группа и есть, не видишь, что-ли, что у тебя слева выделено?
-
А как тут пояснить-то? и так вроде максимально понятно написал. Есть группа, у неё есть инит, в этом ините вызов скрипта.
-
Это ненормально Практически у всех групп экипажей обеих сторо скрипты снаряги вызываются в ините группы, а не в ините юнитов. Это нужно исправить и с брифингом будет нормально. В скрипте брифинга в любом случае косяк - там в самом конце незаконченный кусок свича.
-
На миске не работает брифинг У командиров синих ранцевые ДВ в мультикаме а одежонка в марпате. В сборке при этом есть такие же, но в марпате. Картинки в папке print сплющены по ширине
-
вот тут врёти. Я за ним охотился сильно до.
-
@Otto когда можно будет почитать ваши оправдания? Почему был открыт огонь?
-
Что нового в версии 1.4.0 Корректировка классов страйкеров Адаптация снаряги медицинских объектов к текущему эйсу Синему ATGM дополнительно выдано 4 ракеты BB Синему спн добавлена ещё одна труба, теперь две M72A2 Заменил прицел КО красного спн Из содержимого машин убраны дозвуковые патроны, 7Н6 и 7н1 заменены на более актуальные Заменил РПГ-26 спн на РПГ-27 и выдал в тигры пару РПО версия на 211 удалена. на фтп залил, в файле отметил
-
Это таки рандом, не переживай так. Приказ КС можно отследить по зелёной метке TSN, а этот персонаж рандомил с целью появляться повсюду, а не только с банана. Но хотелось бы чтобы улетел он-таки в банан
