Перейти к содержанию

crabe

Пользователи
  • Публикаций

    8 823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    288

Весь контент crabe

  1. crabe

    Yugo Thunder

    @MaDnEss вот это лишнее и не нужно enableSaving [false, false]; enableSentences false; Вот это имеет глобальный эффект и выполнять 177 раз неправильно uav_op connectTerminalToUAV uav; uav_op_1 connectTerminalToUAV uav_1; в MED.sqf нет шин и нет аденозина, зато две строчки по 20 штук морфина. в файле миски вижу кривой арсенал, подозреваю, что там такого добра много. Причём попадается ammoBox, выставленный на юнитах class Attribute3 { property = "ammoBox"; expression = "[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;"; class Value { class data { class type { type[] = {"STRING"}; }; value = ""; }; }; }; Подозреваю, что с такими настройками тумана будет полоска горизонтальная, но это неточно. Рекомендовал бы выкрутить коэффициент потерь в 0.05
  2. Можно, но только если вас двое и вы играете по правилам Костидзе
  3. Так если не прикладывать усилий для смирения то ничего и не получится. Ты прикладываешь?
  4. нет, мне это никогда не было нужно. Теоретически дёргать все маркера, вычислять их параметры(имена, цвета, типы, позиции, тексты), потом загонять их в буфер через решение с картинки, потом в notepad++ через плагин конвертировать в юникод.
  5. @genaDeus Арма не умеет в буфер с неанглийскими символами. Можно добиться успеха руками - экспортируя маркера своим скриптом, а не SWT.
  6. @Kostize В итоге-то старого правильно нахлобучили или невиновный?
  7. crabe

    Arsenal Origin

    Скрипт на анлок куда-то не туда оптимизировал. В брифинге написано, что вертухи разблокируются через 5 минут, а в скрипте 10 секунд. //Если игрок является пилотом (я так понимаю варианта что авиацию займет другой игрок не предусмотрен, по этому будет норм) if (typeOf player == "B_Helipilot_F") then { [] execVM "scripts\disablehelicamera.sqf"; }; нет, это идиотия. сработает один раз на старте в первую секунду, а потом 120 минут камера будет доступна кому угодно. Не, оставь, нормально сработает, это я неправ.
  8. crabe

    Arsenal Origin

    Когда-нибудь попробую поковырять, но я тут не вижу большой проблемы. Если не попадаешь - ну скорректируй. Также в миномёте из-за наследования спавнятся таблицы для 82мм, может некоторые сверхразумы не понимают что таблицы не для 60мм и принимаются по ним стрелять. Когда буду ковырять баллистику, уберу и эти лишние таблицы. Когда картодел юзает то, чего не понимает, это вызывает только жалость. Твой скрипт выполняется на всех игроках. С учётом двух элементов массива - выполняется на количестве игроков *2, но так как команде на разблокировку нужен локальный объект, то всё фейлится - объект же серверу локален, а на сервере ты эту команду решил не выполнять. В итоге 300 выполнений глобальной команды и всё бестолку. А нужно только одно выполнение.
  9. crabe

    Arsenal Origin

    Хз, ребята наверное не знают, что для M6 не нужно никаких таблиц выдавать, она приклеена к миномёту. Чё не так на картике? Ожидал, что забросают позиции обороны перед штурмом, как это обычно делалось, к примеру, на А2.
  10. crabe

    Arsenal Origin

    После того как ты поломал миномёт своими локальностями и телепортами, всякое могло случиться.
  11. Да. Замполит так и не смог обуздать противоестественные наклонности своего подчинённого
  12. crabe

    Arsenal Origin

    У меня ничего не лагало, играл на максимальной прорисовке всю миссию. Похоже на какие-то локальные проблемы из-за твоих лагов. В миске скрипт на разблокировку неправильный. А после переспавна ещё можно было абузить оптику второго пилота @MaDnEss были жалобы от @Gollobо том, что какие-то магазины выданы, которые не подходят к РПК-74 Также практически не видна была арта синих, можно и побольше гранат им выдать, я полагаю.
  13. Замполит с Шарифом Засели за дебрифы Жалко только получились Истории и мифы
  14. crabe

    Rancho

    @MaDnEss Я не знаю - может быть проброс инициализации юнитов работает и из атрибутов группы, но мне непонятно почему при этом не работает брифинг в сингле и есть ли ещё какие-то сюрпризы у такой схемы. Как эта схема ведёт себя при смене группы во время игры и перезаходе? Игроки меняют группу в игре как руками так и с помощью погрузки в технику и бессознанки. Если всё это ерунда, то можно и не делать ничего. Исхожу из того, что непонятного быть не должно.
  15. crabe

    Rancho

    Это группа и есть, не видишь, что-ли, что у тебя слева выделено?
  16. crabe

    Rancho

    А как тут пояснить-то? и так вроде максимально понятно написал. Есть группа, у неё есть инит, в этом ините вызов скрипта.
  17. crabe

    Rancho

    Это ненормально Практически у всех групп экипажей обеих сторо скрипты снаряги вызываются в ините группы, а не в ините юнитов. Это нужно исправить и с брифингом будет нормально. В скрипте брифинга в любом случае косяк - там в самом конце незаконченный кусок свича.
  18. crabe

    Rancho

    На миске не работает брифинг У командиров синих ранцевые ДВ в мультикаме а одежонка в марпате. В сборке при этом есть такие же, но в марпате. Картинки в папке print сплющены по ширине
  19. вот тут врёти. Я за ним охотился сильно до.
  20. @Otto когда можно будет почитать ваши оправдания? Почему был открыт огонь?
  21. crabe

    Battlefield Reshmaan

    Что нового в версии 1.4.0 Корректировка классов страйкеров Адаптация снаряги медицинских объектов к текущему эйсу Синему ATGM дополнительно выдано 4 ракеты BB Синему спн добавлена ещё одна труба, теперь две M72A2 Заменил прицел КО красного спн Из содержимого машин убраны дозвуковые патроны, 7Н6 и 7н1 заменены на более актуальные Заменил РПГ-26 спн на РПГ-27 и выдал в тигры пару РПО версия на 211 удалена. на фтп залил, в файле отметил
  22. crabe

    Бойня в администрации

    Что нового в версии 1.5.0 фикс советских касок замена униформы СА на новую берёзку новые бинокли для СА залито на фтп
  23. Это таки рандом, не переживай так. Приказ КС можно отследить по зелёной метке TSN, а этот персонаж рандомил с целью появляться повсюду, а не только с банана. Но хотелось бы чтобы улетел он-таки в банан
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.