Перейти к содержанию

crabe

Пользователи
  • Публикаций

    8 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    282

Весь контент crabe

  1. Да. Замполит так и не смог обуздать противоестественные наклонности своего подчинённого
  2. crabe

    Arsenal Origin

    У меня ничего не лагало, играл на максимальной прорисовке всю миссию. Похоже на какие-то локальные проблемы из-за твоих лагов. В миске скрипт на разблокировку неправильный. А после переспавна ещё можно было абузить оптику второго пилота @MaDnEss были жалобы от @Gollobо том, что какие-то магазины выданы, которые не подходят к РПК-74 Также практически не видна была арта синих, можно и побольше гранат им выдать, я полагаю.
  3. Замполит с Шарифом Засели за дебрифы Жалко только получились Истории и мифы
  4. crabe

    Rancho

    @MaDnEss Я не знаю - может быть проброс инициализации юнитов работает и из атрибутов группы, но мне непонятно почему при этом не работает брифинг в сингле и есть ли ещё какие-то сюрпризы у такой схемы. Как эта схема ведёт себя при смене группы во время игры и перезаходе? Игроки меняют группу в игре как руками так и с помощью погрузки в технику и бессознанки. Если всё это ерунда, то можно и не делать ничего. Исхожу из того, что непонятного быть не должно.
  5. crabe

    Rancho

    Это группа и есть, не видишь, что-ли, что у тебя слева выделено?
  6. crabe

    Rancho

    А как тут пояснить-то? и так вроде максимально понятно написал. Есть группа, у неё есть инит, в этом ините вызов скрипта.
  7. crabe

    Rancho

    Это ненормально Практически у всех групп экипажей обеих сторо скрипты снаряги вызываются в ините группы, а не в ините юнитов. Это нужно исправить и с брифингом будет нормально. В скрипте брифинга в любом случае косяк - там в самом конце незаконченный кусок свича.
  8. crabe

    Rancho

    На миске не работает брифинг У командиров синих ранцевые ДВ в мультикаме а одежонка в марпате. В сборке при этом есть такие же, но в марпате. Картинки в папке print сплющены по ширине
  9. вот тут врёти. Я за ним охотился сильно до.
  10. @Otto когда можно будет почитать ваши оправдания? Почему был открыт огонь?
  11. crabe

    Battlefield Reshmaan

    Что нового в версии 1.4.0 Корректировка классов страйкеров Адаптация снаряги медицинских объектов к текущему эйсу Синему ATGM дополнительно выдано 4 ракеты BB Синему спн добавлена ещё одна труба, теперь две M72A2 Заменил прицел КО красного спн Из содержимого машин убраны дозвуковые патроны, 7Н6 и 7н1 заменены на более актуальные Заменил РПГ-26 спн на РПГ-27 и выдал в тигры пару РПО версия на 211 удалена. на фтп залил, в файле отметил
  12. crabe

    Бойня в администрации

    Что нового в версии 1.5.0 фикс советских касок замена униформы СА на новую берёзку новые бинокли для СА залито на фтп
  13. Это таки рандом, не переживай так. Приказ КС можно отследить по зелёной метке TSN, а этот персонаж рандомил с целью появляться повсюду, а не только с банана. Но хотелось бы чтобы улетел он-таки в банан
  14. crabe

    Mogilevka Assault

    На БТ, будь ласка. Раз зашёл, то напишу свои мысли @Lankaster 1) количество БМП маловато, прям напрашивается довести их количество до взвода. 2) слишком крутые патроны. В атаке выданы, вроде как самые крутые патроши rhs_mag_30Rnd_556x45_Mk262_Stanag, но ими некого пробивать, у обороны броников нет. Допускаю, что они навылет проходят через тушку с малым дамагом. Я бы выдал m193 3) убрать опцию запрета перетаскивания меток, оно сделано для миссий без доп. канала. Тут это необоснованно 4) такистанский гиллик на снайпере ЧДКЗ дурацкий, лучше без него. 5) фотки униформ, которые на брифинге отображаются в размере 200 на 150, в миске лежат в 1920:1080. Никакой оптимизации, одних фоток на мегабайт почти. 6) 100% облачности - не норм, влияет на фпс и огромная круглая туча над головой смотрится стрёмно. 7) ну про БМП1/БМП2, надеюсь, ты запомнил. 8) Рюкзаков в БМП прям многовато было. Ценности никакой, даже скучно как-то. Выдал бы сразу тогда каждому по рюкзаку чтоль. 9) Ограничь мобильность обороны, чтобы не встречали атаку у Балоты или Комарово. Уазик обычный забери, а УАЗ-ДШК заставь заправлять или отодвинь спавн на восток. C ДВ, кстати, всё норм, не поддавайся - отлично смотрятся и подходят под сеттинг
  15. Ну ДМБ-то точно надо банить, международный скандал назревает.
  16. crabe

    Бекетовская весна

    21:00:28 Inventory item with given name: [VSM_Beanie_OD] not found выданы какие-то шляпки, которые в сборке не существуют
  17. crabe

    Бекетовская весна

    @HaskiLove 1. flags.sqf содержит команды с глобальным эффектом. Надо выполнять только на сервере. 2. некорректное значение атрибута арсенала у ~500 объектов. Необходимо через кнопку в редакторе ещё раз очистить. 3. В каждом отделении атаки есть командир звена, которому как и КО выдана ранцевая ДВ. Обоим ты выдал по 9 ГП, но влезает в них только три штуки. Остальное не проверял, но возможно раз с этим накосячено, то ничто не мешает и с ручными гранатами и магазинами так же поступить и не только на этих слотах. 4. в строке инициализации БМД атаки вызываются this setVariable ["WMT_Side", east]; this setVariable ["tf_side","east"]; но эта БМД же из AFRF, она же и так EAST 5. в строке инициализации БМД обороны вызываются this setVariable ["WMT_Side", west]; this setVariable ["tf_side","west"]; но эта БМД же "B_CDF", она же и так WEST 6. На БМД атаки стоит конкурс, а ракеты выданы к корнету. wtf ? 7. Для БМП обороны выданы ракеты конкурс, а для бмп атаки выданы ракеты фагот, хотя если не ошибаюсь, это у обороны Т80, по которому надо сильнее лупить. И вообще у атаки преимущество должно быть, а не наоборот. 8. У экипажей техники обороны очки -авиаторы. Они модники-дебилы что-ли? Так-то ничего страшного, конечно, просто логика непонятна. @MaDnEss Молодой человек, прошу в понедельник пригласить в школу родителей!
  18. crabe

    Бекетовская весна

    @Tr1ble он опять вышел на связь!
  19. crabe

    Far Castle

    Кстати, нет фотографий одёжки, а у обороны разные камки, из-за этого в зоне зелёные своих валили.
  20. С собой - в смысле на выход?
  21. crabe

    Far Castle

    Если ванильная аптека, то надо удалять, а если ACE_, то не надо удалять.
  22. crabe

    Fury road

    @Gollob Тепловая карта по отыгрышам показывает, что как минимум самая южная зона никому никогда не нужна. И всего один раз из четырёх была нужна соседняя с ней. Может раcположить все зоны вдоль одной дороги и уменьшить их количество?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.