-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
271
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Откуда инфа о том, что прицел должен зумить в шесть раз?
-
@Arcued, Не, мне нужны игры хорошие. :) SLAP 500 на 34. В любом случае, спор отошёл от игровой темы. Я так считаю, если ты хочешь юзать SLAP в своих миссиях - можешь юзать :).
-
@Arcued, Там и кроме дамаги есть что крутить. А SLAP вообще должен уделывать стандартный Б-32 раза в полтора.
-
@Kronos, RHS - это отдельная тема. Вот видео, на котором два орудия калибром 12,7 показывают совершенно разные результаты - такого быть не должно. БМД, если что, не RHS. http://www.youtube.com/watch?v=67CzxR0PYtk Арбузы ты выдаёшь :)
-
Тут пиши, всем же интересно.
-
Скорость поворота разных башен - это вообще плёвое дело. Напишите сколько надо и где. Ну или хотя бы больше или меньше сделать. По поводу скриптов и кнопок - тут я ваще ноль. Хотя, на самом деле, ничего сложного в предложении Симыча нет. Курбат или Свят вполне могли бы это реализовать.
-
Не получилось процитировать каждую просьбу в отдельности. Форум виснет, Тоха опять сломал сайт. Поэтому по пунктам. 1) Будет как с динамической защитой на некоторых танках. Визуально нет, а в конфиге есть. Не вижу проблемы. 2) имеешь в виду CZ 550 или что-то другое? 3) Точное название машинки в студию. Сам перелопачивать не буду. Если дашь класснейм, будешь вообще няшей. 4) чё там не так? 5) no 6) Пиши с каких именно и обоснование. Потрындим тут с привлечением экспертов - сделать нетрудно, но неясно, будет ли это полезным. 7) Думаю, это выше моих сил, так как наверняка реализовано кучей скриптов. Мало того - эта вещь вредная для игор на ВОГе по моему мнению. 8) до скольки? 9) + 10) Ты тут пока продолжай, времени у нас хватает. Я скажу когда хватит.
-
@Wrangler, У нас на ВОГе водичка всегда тихая, покатит и без неё. А M2A3 оставим неплавающими.
-
@Pasta, ну я, типа, знаю, ага :)
-
ИМХО ненужны, а вот МРАП бы стоило поправить. Его иногда не берут РПГ, которые танки выносят.
-
Когда одну и ту же коробку по-разному пробивают стволы одного уровня, то дело вовсе не в коробке. В арме нет адаптации объекта к обстреливающему его стволу. Для всего оружия цель ведёт себя одинаково.
-
да, пуля 12,7x99 слабее чем 12,7x107 (хм, очередной костыль ACE - ДШК стреляет неправильными патронами :lol: ). Но и в реале так же - М2 проигрывает ДШКМ в энергии пули больше 1kДж. БМД оно пробивает, конечно, но не так ловко как ДШК. По моим тестам 100 пуль из М2 хитуют экипаж на 30%, а ДШКМ с 15 пуль убивает двоих, а затем взрывает БМД. Надо подумать насколько сильно апнуть пулю 12.7x99 и, может быть, понерфить 12.7x107. Хорошая идея, надо будет повозиться. Есть, правда, один стрёмный момент - М2 выносит стрелка БТР-70 ровно с двух пуль. Если апнуть, то как бы не было печальки для линейки БТР - придётся ещё и их крутить :D. Это к ТО, но мы ведь все знаем куда брошены все их силы :army_yoba:
-
чтобы усилить накал идиотизма, заложенного картоделом. Атака приходит взрывать РЛО, а РЛО нет. В том, что вами разрушенные здания активировали рукожопый триггер? :)
-
@DeFeNDeR, Через раз срабатывает нормально. Дело не в БТР. К тому же, ты можешь предложить что-то более подходящее? В следующий прогон покажешь :).
-
@DeFeNDeR, Тягач улетел с БТРом, ага. Но носило его ощутимо меньше.
-
@Harex, У пятых Холтон в запас ушёл. Заместитель пока не вдупляет. :army_yoba:
-
РЕ после потери бэхи, как я понимаю, не придумали ничего кроме как пойти в зону. Когда я услышал это по ДВ, то дал указание своим алговать низинами в зону. Подошли к зоне с востока, в это время РЕ вели бой на южных окраинах зоны. Народу-то мало было, зачем так растягиваться.
-
С корниловским войском самая интересная игра.
-
@MeXaHiK, русским по белому же написано, что зеркала недоступны.
-
Я сегодня решил обмазаться системой урона и ранений ACE, а результатом внезапно стала правка конфига с целью повышения убойности СВД. Нашёл формулы, по которым вычисляетя куча параметров, которые в свою очередь формируют величину хита/дамага поражённой цели. Обнаружил в конфигах параметр массы патрона, который у 7.62x54 выставлен в 0,96 а у 7.62x51 в 1.134. Параметр влияет на вычисление переменной скорости, которая вкупе с калибром формирует параметр энергии боеприпаса. После игр с этим параметром обнаружил, что увеличение массы x54 патрона до 1,13 приводит к видимому изменению наносимого дамага и поведения ботов-целей. Для сравнения уменьшил массу обычного патрона x54 в десять раз , а трассер x54 сделал 1,13 и пострелял по целям из PG. Видео Обратите внимание на поведение целей при обстреле разными патронами и особенно на хинты "...killed" в правом верхнем углу экрана. после поправил конфиг и сделал оба типа патронов массой 1,13 видео Во втором видео не смог обеспечить позицию, дальность и юнитов один в один с первым, так как юзал не редактор, а цели из PG. Однако, результат, на мой взгляд, виден довольно чётко. Запилил PBO и держу тут. Прошу ТО или энтузиастов потестить и высказаться. Быть может, есть что-то неверное в подходе оценки. Нюанс - в результате манипуляций повышена убойность всего оружия, используещего 7.62x54 - ПК/ПКТ. Создавать свой тип боеприпаса специально для СВД мне было очень лениво - это бы затянулось.
-
На скольки островах побывала эта миссия? Да ты же маньяк :)
-
Мне как-то не по себе стало от мысли, что на моей стороне такие легендарные воюют :)
-
@Wrangler, На самом деле поднимешь, но нервов при этом потерять прилично придётся. Я регулярно ПОМЗы оттудова вытаскиваю с матюгами.
-
Ну можно ей американский патрон дать, судя по педивикии он там предусмотрен. Будет ваще другая винтовка :)