-
Публикаций
8 820 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
287
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
1) enableSaving [false, false]; disableRemoteSensors true; enableSentences false; ненужное барахло 2)Вот это проверяли на вог сервере? ace_interaction_EnableTeamManagement = false; Просто в cba настройках выставлено форсировние клиентских настроек на true, я не знаю не будет ли это при старте миски меняться у игроков. Точно будет работать если зафорсить этот параметр cba настройками в миске. 3) в текущем эйсе проблема, из-за которой юниты в бессознанке не перестают принадлежать своей стороне. Из-за этого могут быть проблемы с подсчётм потерь в TVD_HeavyLossesOverride.sqf Если потенциальная погрешность человек в 5 не сильно мешает этому режиму, то можно оставить. Если хочется этого избежать то вот это TVD_PlayerCountNow = [ {side _x == east and isPlayer _x} count playableUnits, {side _x == west and isPlayer _x} count playableUnits, {side _x == resistance and isPlayer _x} count playableUnits ]; можно поменять на вот это TVD_PlayerCountNow = [ {side _x == east and isPlayer _x and !(_x getVariable ["ACE_isUnconscious", false])} count playableUnits, {side _x == west and isPlayer _x and !(_x getVariable ["ACE_isUnconscious", false])} count playableUnits, {side _x == resistance and isPlayer _x and !(_x getVariable ["ACE_isUnconscious", false])} count playableUnits ]; Массив TVD_playerCountInit можно не менять ну и тест ещё желаетелен после этого. 4. в машинке husky на командире pip дисплей, на котором работает теплак и его нельзя отключить командой. Это не сломает тебе баланс? 5. напоминаю, что в сборке есть пара рюкзаков в лизарде, если конечно, те, что на миске не специально поставлены. 6. также броники и разгрузы у красных такие себе. Имхо 6б3 РХС идеально ложится на форму. 6б2 тоже наверное нормально будет смотреться. 7. также все стороны засыпаны дополнительной медициной в машинах. Чёт не интересно так, вроде и так всегда всего хватает, а тут предполагается небоычайно много ранений что-ли? 8. также в опять наблюдаю картины 1920x1080 которые в брифинге всё равно уменьшаются в 5 или 6 раз 9. 14 коробок на 2 АГС - это несерьёзно. Почему, кстати, выданы именно ГПД-30? Или это чтоб враг побольше медицины поюзал как раз? 10. у командира взвода синих ЛЦУ. Но я не нашёл для чего это. 11. ещё есть такое соображение, что на такой миске, где важны потери, техника и экипажи, нужно как-то прям утрамбовывать людей на слоты вместо потакания и выдачи отделений для отрядов из трёх человек, которые хотят играть только с собой. 182 - это многовато. я бы сделал 170-172.
-
На а2 нельзя было пересесть с водителя на стрелка в бмд, так что на экипажи тратилось ровно в два раза больше людей чем нужно. Так что всё будет в порядке
- 32 ответа
-
- операция
- щит пустыни
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что нового в версии 1.8.0 Замена CUP страйкеров на RHS Адаптация к CSW Адаптация к advanced artillery Правки скриптов, правки снаряжения Новые фотки Контуры объектов в зонах на карте На фтп залил. Буду благодарен если кто-то взглянет свежим взглядом на предмет косяков (осенняя черно - не косяк). Обновлял несколько месяцев, по-любому что-нибудь забыл.
-
Из трёх отыгрышей нормальной версии с Молзеном ни разу не было боя за зону. Предлагаю одну из двух вертушек ставить с топливом, чтобы она могла десант где-нить на севере бросить. А старт механизированных групп синих сместить восточнее километра на 4. Гранатомётное отделение расформировать, отдать АГСы в отделения взвода на Уралах. На базе бывшего гранатомётного отделения создать миномётчиков с 2Б11. Также 4 медика для медицинского отделения слишком много. Двух можно отдать в миномётчики либо в управление взводов в качестве снайперов.
-
пофиг, конечно, но глаз зацепился. 5% от стороны это примерно 4 человека. Такое количество людей, исходя из твоих настроек, может успешно выполнять задачу, обороняя триггер. Теперь не смогут и всемером. Далее - прошлый отыгрыш этой миски занял 1ч 24 минут. Потери в 10% ускорят отыгрыш миссии. Тебе нужно ещё быстрее её сыграть?
-
Просмотр файла Точка сброса Римейк сами знаете чего. Не знаю как поведёт себя в условиях принудительного хардфризтайма, но теортетически времени на отлагивание в полёте должно хватить с запасом. Предлагаю протестировать на каких-нибудь играх между миссиями. Добавил crabe Добавлено 22.10.2018 Категория WOG Количество участников 150 Год 2010 Время на миссию 120 Погодные условия Настраиваемые Условие победы атаки Захват зоны; по потерям Техника атаки 3x C-130J 2x LAV-25 2x RHIB Условие победы защиты по времени, по потерям Техника защиты 2x Камаз 3x Урал 1x УАЗ 1x УАЗ ДШКМ 1x АГС-30 (стац.) 1x КОРД (стац.) Особенности миссии Тип WOG Остров Подагорск Режим Захват/оборона Сторона WEST USMC Сторона EAST МСВ РФ Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East
-
Что нового в версии 1.6.0 Красным выданы бронежилеты Переодет спн красных Проведена унификация снаряжения с обеих сторон Замена патронов у синих на M855A1 Одна из целей миссий переехала с открытого места в ангар Удалены лишние объекты/постройки Добавлен склад без габионов в торец взлётки На территорию аэродрома добавлен госпиталь с медикаментами и PAK Оптимизация скриптовой части Постройки и объекты на аэро прорисованы маркерами Новые картинки в брифинг, правка ошибок и неточностей в брифинге Залито на фтп
-
Возможность есть, желания нет. Три предыдущих отыгрыша были выиграны атакой. О каком заходе речь? В брифинге написано "Разрешены боевые действия за пределами северного края карты (однако лимитировано оттталкивающим триггером)". Этого недостаточно? По Шилке принял, что-нибудь придумаю, спасибо.
-
ВНИМАНИЕ! Обновление (1.48.6) | 2.04GB (2.36MB) @WOG_Mods правки зума у коллиматорных прицелов RH мелкие правки @WOG_Islands фикс пропажи солнца на такистане и заргабаде @YUEMOD фикс блестящих СШ-68 -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.48.6) | 2.04GB (2.36MB) @WOG_Mods zoom fixes for RH collimator sights minor fixes @WOG_Islands fix for missing sun on takistan|zargabad @YUEMOD shiny ssh-68 fix Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
-
Сколько игроков советуете мискоделам выделять для работы с Д30 в случае с одной, двумя, тремя гаубицами? Включая ресурсы для транспортировки. Если можно, с обоснованием кто чем будет заниматься и почему эффективно будет именно так.
- 26 ответов
-
- артиллерия
- руководство
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Grow [данные удалены] сказали, что на нём "точки интереса" Сам в шоке до сих пор. Ладно хоть пофрагал, не пролив пива
-
ВНИМАНИЕ! Обновление (1.48.5) | 2.56GB (131.41MB) @WOG_Mods добавлена некоторая одежда из ssot mod добавлен прицел colt x4, скорректирован зум прицела colt x3, скорректирован зероинг добавлены новые магазины AR15, G36, VHS2: М995 Vz.58: БП (7Н23) Мосина: 7Н1 М21: М855А1, М995 SCAR: М993 М14: М80А1 Фиксы ошибок Мелкие правки @WOG_Islands Мелкие правки @WOG_BAF Мелкие правки @YUEMOD Правки вместимости форм, иконок, веса. Расширена линейка противоосколочных 6Б5 Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.48.5) | 2.56GB (131.41MB) @WOG_Mods added some wear from ssot mod added sight colt x4, magnification corrected for colt x3, zeroing corrected added new magazines AR15, G36, VHS2: M995 Vz.58: AP (7N23) Mosin: 7N1 M21: M855A1, M995 SCAR: М993 M14: M80A1 error fixes minor changes @WOG_Islands minor fixes @WOG_BAF minor fixes @YUEMOD Icons, mass, uniform capacity corrected. New fragmentation protective variants for 6B5. Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
-
ВНИМАНИЕ! Обновление (1.48.4) | 12.95 Gb (2.37 Gb) @WOG_Mods Мелкие правки @WOG_Islands Обновлён Napf winter Добавлен chernarus 2020 Мелкие правки @WOG_BW Мелкие правки @WOG_ACE Обновлён CBA до версии 3.15.6 @CUP_Terrains_Core Обновлён до версии 1.17 Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.48.4) | 12.95 Gb (2.37 Gb) @WOG_Mods Minor fixes @WOG_Islands Updated Napf winter Added Chernarus 2020 Minor fixes @WOG_BW Minor fixes @WOG_ACE CBA updated to 3.15.6 @CUP_Terrains_Core Updated to 1.17 Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
-
@brXk специально сделано. В следующем году откатим
-
Со временем откатим, не волнуйся.
-
ВНИМАНИЕ! Обновление (1.48.3) | 2.13GB (434MB) @WOG_Mods Правки Т-55А: - исправления в схеме бронирования - добавлена горизонтальная стабилизация наводчику - исправлена дальномерная шкала сетки наводчика Правки T-34: - исправления в схеме бронирования - исправление текстурных косяков на дистанции мелкие правки @WOG_Islands Обновлён Kujari Обновлён Rosche Мелкие правки @WOG_Extra исправление ошибок Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.48.3) | 2.13GB (434MB) @WOG_Mods T-55A MBT corrections: - armor improvements - added both axes stabilization for ganner turret - fixed stadiametric rangefinding scale T-34 tank corrections: - armor improvements - texture glitches fixed minor fixes @WOG_Islands Updated Kujari Updated Rosche minor fixes @WOG_Extra Error corrections Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
-
перелом позвоночника! жесть
-
на этой миссии нужно уполовинивать количество бесполезных объектов и увеличивать время на выкапывание окопов. Деревянные столы, трещины для дороги и кучи грязи с противотанковыми ежами никому не нужны. Бетонные блоки и стены из мешков также натыканы без меры, утилитарности нет, только бессмысленный визуал.
-
Что-то я прям флужу последнее время
-
Никогда, он на четвёртом месте по количеству миссий.
