Перейти к содержанию

crabe

Пользователи
  • Публикаций

    8 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    282

Весь контент crabe

  1. crabe

    Обновление сборки WOG 18.01.2022

    ВНИМАНИЕ! Обновление (1.49.2) | 692.97MB(193.84MB) @WOG_Mods мелкие правки правки отдачи Galil и tar21 обновлён спайк @WOG_islands обновлена Колумбия -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.49.2) | 692.97MB(193.84MB) @WOG_Mods minor fixes Galil & tar21 recoil fixes Spike ATGM updated @WOG_islands Columbia island updated Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
  2. crabe

    Cabar

    глянул мельком: 1. ошибка в скрипте для fortify 2. Низкие станки ДШК не позволят стрелять по воздушным целям, выдай высокие 3. в wmt включены объявления о захвате зон, но сами зоны не обозваны для этих объявлений 4. мешочки на камнях как-то наивно выставлены, непонятно кого и от кого они могут/будут защищать. Вероятно они для атаки, чтоб стрелять по зоне? Это наивно. Я б вообще убрал, кому надо те залезут паркуром куда захотят. 5. В медицинской технике idf нет снаряги, то есть главная фича передвижного госпиталя при отсутствии аптечек невостребована. 6. Оборонцам выдаются буссоли в emr, ну это фу. Мало что-ли нормальных ранцев с антеннами? 7. Кумулятивные птуры для метиса летают только на 1км, сомневаюсь что птурщики смогут приблизиться к меркавам на такое расстояние. 8. Как насчёт мед палатки с аптечками у обороны? 9. В технике нет канистр. Обычно это стреляет в самый нужный момент, когда на 99 миссиях не нужно, а на сотой жизненно необходимо. 10. очень мало мин для миномёта, я бы смело удваивал и утраивал Общий вывод - непонятно чем противостоять танкам, я на слэммерах не ездил, но предполагаю что они очень крутые должны быть и по живучести и по оптике Не думаю, что птуры бмп зарешают, так как бмп будут выявлены разведкой и в первую очередь отстреляны. Метис хорошая штука, но с дальностью 1км ему светит поразить меркавы только в конце миски, когда танки обнаглеют и поедут в зону без БК.
  3. Дап, мы уже столько лет кормим тебя в этой теме, а ты так ничего для проекта и не сделал. Лавку-то хоть подаришь?
  4. crabe

    Rasman infantry

    @ErronСпасибо, не подозревал что там столько косяков осталось Что нового в версии 1.5.0 Переработка снаряги, унификация камуфляжей, калибров, патронов, устранение косяков. Убрана скриптовая перезарядка вертолётов, сейчас у каждого боевого сразу по 4к патронов на борт Для компенсации обороне выдан +1 ДШК + 1 ЗУ + 3 лопаты (у КС) Для компенсации все вертолёты без топлива, добавлен грузовик-заправщик Время на миске скручено до 90 минут Накинул 1% тумана Включена автовыдача медицины и автовыдача ДВ Актуализация медицинского барахла, госпиталь в зоне передвинул в более безопасное место и поставил маркер Добавлены скриншоты форм На фтп залил
  5. crabe

    Обновление сборки WOG 12.01.2022

    ВНИМАНИЕ! Обновление (1.49.1) | 12.05GB(547.1MB) @WOG_Mods мелкие правки @CUP_Terrains_Core обновлён до 1.17.1 -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.49.1) | 12.05GB(547.1MB) @WOG_Mods minor fixes @CUP_Terrains_Core updated up to 1.17.1 Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
  6. crabe

    The Union Jack

    У медиков синих нет аптечек, переломы не вылечить. Аж два раза такая надобность появлялась
  7. crabe

    Вторжение

    багуля в сборке, миска не при чём. возможно, поправят до завтрашних игр.
  8. crabe

    Обновление сборки WOG 27.12.2021

    ВНИМАНИЕ! Обновление (1.49) | 1.74GB (889MB) @WOG_Mods добавлена фракция IDF добавлен enhanced movement добавлен F/A-18E/F добавлен снегоход мелкие правки @YUEMOD мелкие правки @WOG_ACE обновлён до 3.14.1 -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.49) | 1.74GB (889MB) @WOG_Mods added IDF faction added enhanced movement added F/A-18E/F added snowmobile minor fixes @YUEMOD minor fixes @WOG_ACE updated up to 3.14.1 Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
  9. crabe

    Вторжение

    добавлены магазины в веном исправлены косяки с кордом добавлены фотки в брифинг замена некоторых объектов для предотвращения багов с паркуром на фтп залил wog_86_vtorzhenie_14.FDF_Isle1_a.pbo wog_110_vtorzhenie_14.FDF_Isle1_a.pbo wog_127_vtorzhenie_14.FDF_Isle1_a.pbo
  10. crabe

    Новый Собор

    Что нового в версии 1.9.0 фикс после обнов выдача корректных ранцевых ДВ заменён ящик для эйрдропа заменил габионы в зоне на ванильные обороне добавлено коробок к мк.19 атаке добавил РПО добавил в зону госпиталь добавил рюкзаков в место спавна коробок для М2 сделал 120 сек для захвата зоны переодел спн РФ новые фотки в брифинг добавил версию на 120 слотов залил на фтп
  11. В этом ничего типичного нет, сказки какие-то. У меня было такое и на А2 и на А3, возможно залипает что-то в управлении.
  12. Возможно это был обрывок переговоров других отделений...
  13. crabe

    Ex Friends

    Cтатус миссии изменен на "не допущено".
  14. crabe

    Firefly

    в курсе, ага. Тоже поюзал
  15. crabe

    Firefly

    Что нового в версии 1.6.0 фикс несуществующих CSW магазинов Исправлены ошибки/неточности в брифинге добавлены фотки униформ добавлены ремки в гусеничную технику добавлены mixed коробки для пулемётчиков синих добавлены карты и рюкзаки для гранатомётного отделения красных (в машину) на фтп залито
  16. Видимо, тогда 999 причин. Интересно удалит или нет
  17. crabe

    Обновление сборки WOG 23.11.2021

    ВНИМАНИЕ! Обновление (1.48.7) | 4.23GB (167MB) @WOG_Mods правки ah-1f (убрано голосовое предупреждение, убрано чрезмерное отражение внутри кабины) обновлены grad trenches правки физона M1151 мелкие фиксы m224 и 2б11 правки флайтмодели дракона правки G36 (убраны дубликаты RHS винтовок, убраны ненужные варианты, убрана дефолтная оптика). В миссиях теперь выдача прицелов к g36 обязательна. мелкие правки @WOG_Islands фикс проблемы с травой на Напфе фикс коллизий заборов на Литиуме @YUEMOD фикс вместимости 6Ш92 и РД-54 мелкие правки @WOG_BW добавлена возможность пересадки между командиром и стрелком на мардере фикс некорректного зероинга на G29 добавлена 50м градация в арт. таблицу для tampella мелкие правки @WOG_BAF мелкие правки -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.48.7) | 4.23GB (167MB) @WOG_Mods Ah-1f heli fixes (voice informer removed, cabin reflection reduced) Grad trenches updated fixed M1151 physX minor changes for m224 and 2b11 mortars M47 dragon's flight model changed G36 rifle fixes (RHS duplication removed, some useless variants removed, default optics removed). Optic sight attachments now required for missions minor fixes @WOG_Islands Grass problem fixed for Napf Some walls collisions fixed on lythium @YUEMOD Vest capacity increased for 6SH92 and RD-54 minor fixes @WOG_BW added ability to seat switching between gunner and commander for Marder IFV zeroing fixes for G29 rifle added 50m step to all charges of tampella rangetable minor fixes @WOG_BAF minor fixes Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
  18. crabe

    Обновление сборки WOG 23.11.2021

    Забыл написать о том, что после переработки G36 HLC там некоторые винтовки удалились и указанные миски надо переделать с выдачей рхс аналогов или аналогов из hlc смотри спойлер
  19. crabe

    Odd Pair

    Да вроде и правда нет. Я , во всяком случае, когда делал 224, то пилил только HE А что, от 60мм дымов может быть практический толк?
  20. crabe

    The Lads

    1) enableSaving [false, false]; disableRemoteSensors true; enableSentences false; ненужное барахло 2)Вот это проверяли на вог сервере? ace_interaction_EnableTeamManagement = false; Просто в cba настройках выставлено форсировние клиентских настроек на true, я не знаю не будет ли это при старте миски меняться у игроков. Точно будет работать если зафорсить этот параметр cba настройками в миске. 3) в текущем эйсе проблема, из-за которой юниты в бессознанке не перестают принадлежать своей стороне. Из-за этого могут быть проблемы с подсчётм потерь в TVD_HeavyLossesOverride.sqf Если потенциальная погрешность человек в 5 не сильно мешает этому режиму, то можно оставить. Если хочется этого избежать то вот это TVD_PlayerCountNow = [ {side _x == east and isPlayer _x} count playableUnits, {side _x == west and isPlayer _x} count playableUnits, {side _x == resistance and isPlayer _x} count playableUnits ]; можно поменять на вот это TVD_PlayerCountNow = [ {side _x == east and isPlayer _x and !(_x getVariable ["ACE_isUnconscious", false])} count playableUnits, {side _x == west and isPlayer _x and !(_x getVariable ["ACE_isUnconscious", false])} count playableUnits, {side _x == resistance and isPlayer _x and !(_x getVariable ["ACE_isUnconscious", false])} count playableUnits ]; Массив TVD_playerCountInit можно не менять ну и тест ещё желаетелен после этого. 4. в машинке husky на командире pip дисплей, на котором работает теплак и его нельзя отключить командой. Это не сломает тебе баланс? 5. напоминаю, что в сборке есть пара рюкзаков в лизарде, если конечно, те, что на миске не специально поставлены. 6. также броники и разгрузы у красных такие себе. Имхо 6б3 РХС идеально ложится на форму. 6б2 тоже наверное нормально будет смотреться. 7. также все стороны засыпаны дополнительной медициной в машинах. Чёт не интересно так, вроде и так всегда всего хватает, а тут предполагается небоычайно много ранений что-ли? 8. также в опять наблюдаю картины 1920x1080 которые в брифинге всё равно уменьшаются в 5 или 6 раз 9. 14 коробок на 2 АГС - это несерьёзно. Почему, кстати, выданы именно ГПД-30? Или это чтоб враг побольше медицины поюзал как раз? 10. у командира взвода синих ЛЦУ. Но я не нашёл для чего это. 11. ещё есть такое соображение, что на такой миске, где важны потери, техника и экипажи, нужно как-то прям утрамбовывать людей на слоты вместо потакания и выдачи отделений для отрядов из трёх человек, которые хотят играть только с собой. 182 - это многовато. я бы сделал 170-172.
  21. crabe

    Операция «Щит пустыни»

    На а2 нельзя было пересесть с водителя на стрелка в бмд, так что на экипажи тратилось ровно в два раза больше людей чем нужно. Так что всё будет в порядке
  22. crabe

    Blitzkrieg 2

    Что нового в версии 1.8.0 Замена CUP страйкеров на RHS Адаптация к CSW Адаптация к advanced artillery Правки скриптов, правки снаряжения Новые фотки Контуры объектов в зонах на карте На фтп залил. Буду благодарен если кто-то взглянет свежим взглядом на предмет косяков (осенняя черно - не косяк). Обновлял несколько месяцев, по-любому что-нибудь забыл.
  23. crabe

    Crimson Dawn

    Из трёх отыгрышей нормальной версии с Молзеном ни разу не было боя за зону. Предлагаю одну из двух вертушек ставить с топливом, чтобы она могла десант где-нить на севере бросить. А старт механизированных групп синих сместить восточнее километра на 4. Гранатомётное отделение расформировать, отдать АГСы в отделения взвода на Уралах. На базе бывшего гранатомётного отделения создать миномётчиков с 2Б11. Также 4 медика для медицинского отделения слишком много. Двух можно отдать в миномётчики либо в управление взводов в качестве снайперов.
  24. crabe

    Павлово

    пофиг, конечно, но глаз зацепился. 5% от стороны это примерно 4 человека. Такое количество людей, исходя из твоих настроек, может успешно выполнять задачу, обороняя триггер. Теперь не смогут и всемером. Далее - прошлый отыгрыш этой миски занял 1ч 24 минут. Потери в 10% ускорят отыгрыш миссии. Тебе нужно ещё быстрее её сыграть?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.