-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
271
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Что нового в версии 1.6.0 фикс несуществующих CSW магазинов Исправлены ошибки/неточности в брифинге добавлены фотки униформ добавлены ремки в гусеничную технику добавлены mixed коробки для пулемётчиков синих добавлены карты и рюкзаки для гранатомётного отделения красных (в машину) на фтп залито
-
Видимо, тогда 999 причин. Интересно удалит или нет
-
ВНИМАНИЕ! Обновление (1.48.7) | 4.23GB (167MB) @WOG_Mods правки ah-1f (убрано голосовое предупреждение, убрано чрезмерное отражение внутри кабины) обновлены grad trenches правки физона M1151 мелкие фиксы m224 и 2б11 правки флайтмодели дракона правки G36 (убраны дубликаты RHS винтовок, убраны ненужные варианты, убрана дефолтная оптика). В миссиях теперь выдача прицелов к g36 обязательна. мелкие правки @WOG_Islands фикс проблемы с травой на Напфе фикс коллизий заборов на Литиуме @YUEMOD фикс вместимости 6Ш92 и РД-54 мелкие правки @WOG_BW добавлена возможность пересадки между командиром и стрелком на мардере фикс некорректного зероинга на G29 добавлена 50м градация в арт. таблицу для tampella мелкие правки @WOG_BAF мелкие правки -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.48.7) | 4.23GB (167MB) @WOG_Mods Ah-1f heli fixes (voice informer removed, cabin reflection reduced) Grad trenches updated fixed M1151 physX minor changes for m224 and 2b11 mortars M47 dragon's flight model changed G36 rifle fixes (RHS duplication removed, some useless variants removed, default optics removed). Optic sight attachments now required for missions minor fixes @WOG_Islands Grass problem fixed for Napf Some walls collisions fixed on lythium @YUEMOD Vest capacity increased for 6SH92 and RD-54 minor fixes @WOG_BW added ability to seat switching between gunner and commander for Marder IFV zeroing fixes for G29 rifle added 50m step to all charges of tampella rangetable minor fixes @WOG_BAF minor fixes Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
-
Забыл написать о том, что после переработки G36 HLC там некоторые винтовки удалились и указанные миски надо переделать с выдачей рхс аналогов или аналогов из hlc смотри спойлер
-
1) enableSaving [false, false]; disableRemoteSensors true; enableSentences false; ненужное барахло 2)Вот это проверяли на вог сервере? ace_interaction_EnableTeamManagement = false; Просто в cba настройках выставлено форсировние клиентских настроек на true, я не знаю не будет ли это при старте миски меняться у игроков. Точно будет работать если зафорсить этот параметр cba настройками в миске. 3) в текущем эйсе проблема, из-за которой юниты в бессознанке не перестают принадлежать своей стороне. Из-за этого могут быть проблемы с подсчётм потерь в TVD_HeavyLossesOverride.sqf Если потенциальная погрешность человек в 5 не сильно мешает этому режиму, то можно оставить. Если хочется этого избежать то вот это TVD_PlayerCountNow = [ {side _x == east and isPlayer _x} count playableUnits, {side _x == west and isPlayer _x} count playableUnits, {side _x == resistance and isPlayer _x} count playableUnits ]; можно поменять на вот это TVD_PlayerCountNow = [ {side _x == east and isPlayer _x and !(_x getVariable ["ACE_isUnconscious", false])} count playableUnits, {side _x == west and isPlayer _x and !(_x getVariable ["ACE_isUnconscious", false])} count playableUnits, {side _x == resistance and isPlayer _x and !(_x getVariable ["ACE_isUnconscious", false])} count playableUnits ]; Массив TVD_playerCountInit можно не менять ну и тест ещё желаетелен после этого. 4. в машинке husky на командире pip дисплей, на котором работает теплак и его нельзя отключить командой. Это не сломает тебе баланс? 5. напоминаю, что в сборке есть пара рюкзаков в лизарде, если конечно, те, что на миске не специально поставлены. 6. также броники и разгрузы у красных такие себе. Имхо 6б3 РХС идеально ложится на форму. 6б2 тоже наверное нормально будет смотреться. 7. также все стороны засыпаны дополнительной медициной в машинах. Чёт не интересно так, вроде и так всегда всего хватает, а тут предполагается небоычайно много ранений что-ли? 8. также в опять наблюдаю картины 1920x1080 которые в брифинге всё равно уменьшаются в 5 или 6 раз 9. 14 коробок на 2 АГС - это несерьёзно. Почему, кстати, выданы именно ГПД-30? Или это чтоб враг побольше медицины поюзал как раз? 10. у командира взвода синих ЛЦУ. Но я не нашёл для чего это. 11. ещё есть такое соображение, что на такой миске, где важны потери, техника и экипажи, нужно как-то прям утрамбовывать людей на слоты вместо потакания и выдачи отделений для отрядов из трёх человек, которые хотят играть только с собой. 182 - это многовато. я бы сделал 170-172.
-
На а2 нельзя было пересесть с водителя на стрелка в бмд, так что на экипажи тратилось ровно в два раза больше людей чем нужно. Так что всё будет в порядке
- 32 ответа
-
- операция
- щит пустыни
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что нового в версии 1.8.0 Замена CUP страйкеров на RHS Адаптация к CSW Адаптация к advanced artillery Правки скриптов, правки снаряжения Новые фотки Контуры объектов в зонах на карте На фтп залил. Буду благодарен если кто-то взглянет свежим взглядом на предмет косяков (осенняя черно - не косяк). Обновлял несколько месяцев, по-любому что-нибудь забыл.
-
Из трёх отыгрышей нормальной версии с Молзеном ни разу не было боя за зону. Предлагаю одну из двух вертушек ставить с топливом, чтобы она могла десант где-нить на севере бросить. А старт механизированных групп синих сместить восточнее километра на 4. Гранатомётное отделение расформировать, отдать АГСы в отделения взвода на Уралах. На базе бывшего гранатомётного отделения создать миномётчиков с 2Б11. Также 4 медика для медицинского отделения слишком много. Двух можно отдать в миномётчики либо в управление взводов в качестве снайперов.
-
пофиг, конечно, но глаз зацепился. 5% от стороны это примерно 4 человека. Такое количество людей, исходя из твоих настроек, может успешно выполнять задачу, обороняя триггер. Теперь не смогут и всемером. Далее - прошлый отыгрыш этой миски занял 1ч 24 минут. Потери в 10% ускорят отыгрыш миссии. Тебе нужно ещё быстрее её сыграть?
-
Просмотр файла Точка сброса Римейк сами знаете чего. Не знаю как поведёт себя в условиях принудительного хардфризтайма, но теортетически времени на отлагивание в полёте должно хватить с запасом. Предлагаю протестировать на каких-нибудь играх между миссиями. Добавил crabe Добавлено 22.10.2018 Категория WOG Количество участников 150 Год 2010 Время на миссию 120 Погодные условия Настраиваемые Условие победы атаки Захват зоны; по потерям Техника атаки 3x C-130J 2x LAV-25 2x RHIB Условие победы защиты по времени, по потерям Техника защиты 2x Камаз 3x Урал 1x УАЗ 1x УАЗ ДШКМ 1x АГС-30 (стац.) 1x КОРД (стац.) Особенности миссии Тип WOG Остров Подагорск Режим Захват/оборона Сторона WEST USMC Сторона EAST МСВ РФ Сторона RESISTANSE Сторона атаки West Сторона обороны East
-
Что нового в версии 1.6.0 Красным выданы бронежилеты Переодет спн красных Проведена унификация снаряжения с обеих сторон Замена патронов у синих на M855A1 Одна из целей миссий переехала с открытого места в ангар Удалены лишние объекты/постройки Добавлен склад без габионов в торец взлётки На территорию аэродрома добавлен госпиталь с медикаментами и PAK Оптимизация скриптовой части Постройки и объекты на аэро прорисованы маркерами Новые картинки в брифинг, правка ошибок и неточностей в брифинге Залито на фтп
-
Возможность есть, желания нет. Три предыдущих отыгрыша были выиграны атакой. О каком заходе речь? В брифинге написано "Разрешены боевые действия за пределами северного края карты (однако лимитировано оттталкивающим триггером)". Этого недостаточно? По Шилке принял, что-нибудь придумаю, спасибо.
-
ВНИМАНИЕ! Обновление (1.48.6) | 2.04GB (2.36MB) @WOG_Mods правки зума у коллиматорных прицелов RH мелкие правки @WOG_Islands фикс пропажи солнца на такистане и заргабаде @YUEMOD фикс блестящих СШ-68 -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.48.6) | 2.04GB (2.36MB) @WOG_Mods zoom fixes for RH collimator sights minor fixes @WOG_Islands fix for missing sun on takistan|zargabad @YUEMOD shiny ssh-68 fix Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
-
Сколько игроков советуете мискоделам выделять для работы с Д30 в случае с одной, двумя, тремя гаубицами? Включая ресурсы для транспортировки. Если можно, с обоснованием кто чем будет заниматься и почему эффективно будет именно так.
- 23 ответа
-
- артиллерия
- руководство
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@Grow [данные удалены] сказали, что на нём "точки интереса" Сам в шоке до сих пор. Ладно хоть пофрагал, не пролив пива
-
ВНИМАНИЕ! Обновление (1.48.5) | 2.56GB (131.41MB) @WOG_Mods добавлена некоторая одежда из ssot mod добавлен прицел colt x4, скорректирован зум прицела colt x3, скорректирован зероинг добавлены новые магазины AR15, G36, VHS2: М995 Vz.58: БП (7Н23) Мосина: 7Н1 М21: М855А1, М995 SCAR: М993 М14: М80А1 Фиксы ошибок Мелкие правки @WOG_Islands Мелкие правки @WOG_BAF Мелкие правки @YUEMOD Правки вместимости форм, иконок, веса. Расширена линейка противоосколочных 6Б5 Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.48.5) | 2.56GB (131.41MB) @WOG_Mods added some wear from ssot mod added sight colt x4, magnification corrected for colt x3, zeroing corrected added new magazines AR15, G36, VHS2: M995 Vz.58: AP (7N23) Mosin: 7N1 M21: M855A1, M995 SCAR: М993 M14: M80A1 error fixes minor changes @WOG_Islands minor fixes @WOG_BAF minor fixes @YUEMOD Icons, mass, uniform capacity corrected. New fragmentation protective variants for 6B5. Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
-
ВНИМАНИЕ! Обновление (1.48.4) | 12.95 Gb (2.37 Gb) @WOG_Mods Мелкие правки @WOG_Islands Обновлён Napf winter Добавлен chernarus 2020 Мелкие правки @WOG_BW Мелкие правки @WOG_ACE Обновлён CBA до версии 3.15.6 @CUP_Terrains_Core Обновлён до версии 1.17 Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Также, предлагаем присоединиться к заполнению Вики проекта, по адресу https://wiki.wogames.info Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update (1.48.4) | 12.95 Gb (2.37 Gb) @WOG_Mods Minor fixes @WOG_Islands Updated Napf winter Added Chernarus 2020 Minor fixes @WOG_BW Minor fixes @WOG_ACE CBA updated to 3.15.6 @CUP_Terrains_Core Updated to 1.17 Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Additionally, we ask all volunteers to join us in the task of creating a Wiki for the project https://wiki.wogames.info Yours forever, North Korean overlords
-
@brXk специально сделано. В следующем году откатим
-
Со временем откатим, не волнуйся.