-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
271
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Так и есть. Лучше знаю. И, в отличие от тебя, я её играл.
- 13 ответов
-
Сраная зона не решит проблему мозгов - пока сами люди не поймут для чего эта миссия, ничто не изменит подхода к ней. И качество игр, между прочим, тоже.
- 13 ответов
-
Ну это несерьёзно для миски на 160 рыл зачищать зону до одного человека. Сделал до трех.
- 13 ответов
-
В состав команды игровой администрации введён [GHOST]Rob Желаем успехов на новом поприще. Напоминаем также о том, что в игровой администрации есть вакантные места для неравнодушных к проекту инициативных и энергичных людей.
-
Обновлена до 1.1 Список изменений в полигоне.
-
Sunrise Просмотреть файл Модификация миссии Эксарона, с некоторым усилением ПВО синих и впиливанием доп. канала. Автор crabe Добавлен 11/04/14 Категория WOG - ARMA II Количество участников 157 Год 2004 Остров Тип Радио оснащение В атаке В обороне Режим
-
Выгреб ненужную медицину, убрал ненужные модули, добавил концовок по потерям и соотношению живой силы, добавил скрипт отъёма карты, изменил триггер захвата зоны, приделал свистульку к миномёту, заменил окопы на пустынные. На сервер залил Wog_160_Hill_101_14.MCN_Aliabad.pbo
- 13 ответов
-
При чём тут правила? Про правила я и не писал, так же как и про условности.
-
Тактическая импотенция
-
Мне кажется, я виноватого нашёл для Шульмана...
-
Ну Шульман, ну пусть хотя бы фоксы будут виноваты, нельзя же так.
-
непонел. Они виноваты в сливе или кто-то другой? У страха глаза велики.
-
До
На самом деле, изменения будут и в Санрайзе, но чисто технические: надо будет прибраться и исправить косяки. -
C этим пожалуйста в доминашку на всяких Уралсерверах. Чинук может поднять только четверть от М60 и то сомнительно.
-
зачем? P.S. Респ синих танков бы сделать рандомным или перенести на запад. При текущем старте танки всегда будут ехать на север, ибо там самые лучшие позиции и их можно гарантированно занять до подхода противника. Нет смысла атаковать танками с другого направления и уже на втором отыгрыше будет предсказуемо.
-
Обновил чутка, убрал ненужные медикаменты у красных, исправил брифинг, убрал пару ненужных скриптов. Заменил Харриеры на версию без радаров и залил на фтп. wog_180_coastline_14.Chernarus.pbo
-
вот тут [] spawn { if (isServer) then { uisleep 600; [nil,nil,rtitleText,"Разрешен обстрел вражеского старта", "PLAIN DOWN"] call RE; }; }; перед uisleep поставь обычный sleep 1; тут, перед вызовом endmission поставь sleep 5; чтобы все успевали прочитать titletext прежде че завершается миссия. [] spawn { if (isServer) then { while {true} do { uisleep 15; if ({isPlayer _x && side _x == west && alive _x} count (playableUnits + switchableUnits) < 2) then { [nil,nil,rtitleText,"ТА разбиты", "PLAIN DOWN"] call RE; [nil, nil, rENDMISSION, "END1"] call RE; }; if ({isPlayer _x && side _x == east && alive _x} count (playableUnits + switchableUnits) < 4) then { [nil,nil,rtitleText,"Войска США понесли большие потери", "PLAIN DOWN"] call RE; [nil, nil, rENDMISSION, "END2"] call RE; }; }; }; }; Вот это player setVariable ["BIS_noCoreConversations", true]; и это onMapSingleClick "if (_shift) then {}; true;"; не нужны, ибо засунуты по дефолту в сборку. И общий канал убери из миски в description.ext
-
По-моему, это просто какой-то принцип. Какой эффект ты ожидаешь от такого новшества, Вранглер? У нас с веномами миски три-четыре, не говоря уж про uav
-
Не понимаю зачем это нужно. Точнее понимаю, но не одобряю. Зачем увеличивать количество жертв от арты? Мы же играем в беготню и нанообходы ,а не в экстерминатус одних другими.
-
До
Баркуд бен Варсук Аркуд ибн Бей -
Чистить не буду, дебрифинги нужны и должны оставаться. А тему закрыл по просьбе топик-стартера.
-
Связи-то нет. Админ в ТС ещё Шокстер, Евген и Кронос, а также МСЦ, возможно, Миб. Вы видели, как они постят список миссий?
До