Перейти к содержанию

crabe

Пользователи
  • Публикаций

    8 777
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    271

Весь контент crabe

  1. crabe

    WOG 27.01.2017 - 28.01.2017

    До

    Все необходимые миски залиты на ftp
  2. crabe

    In bloom

    залита v1.9
  3. Leyden, you can move your old marker to the new position by your left mouse button, drag&drop
  4. Насколько, всё же, коварна кобра со своей турелью и насколько пехота и экипажи техники её недооценивают. Ранее тоже так себя вёл, пока спустя четыре года после старта арма-карьеры не удосужился на ней полетать.
  5. Внесём в правила корректировки по поводу рассмотрения таких случаев и уточним некоторые определения
  6. Заснял, как Пилот взлетал на геркулесе. Красиво очень смотрелось.
  7. crabe

    WOG 158 До конца

    Просто мясная миска, без претворения замыслов в жизнь, без тактических уловок. На обеих сторонах вся игра - это "иди/сиди и убивай".
  8. Ну неееет. Это всё баги армы и вероломные тайные изменения. На самом деле пацанов убило кривой рацией и грёбанным лагающим серваком. P.S. Забыл написать, что полетать захотелось и на БЩ сделал себе вертолёт.
  9. Передоз, интоксикация. Кто-то переборщил с наркотой.
  10. Доказательства, подтверждения?
  11. Настройки видео. Анизотропная фильтрация или качество текстур, не помню точно.
  12. Сервак сглючил, походу, либо Банзай в миске что-то нахерачил. У меня не работал спектатор а при старте ругались аддоны цифровой пехоты и американского камо. Это так миска скачалась, походу
  13. Симптоматика настораживает, ты там береги себя что-ли
  14. ОПЯТЬ (это важно) накатил скрытые обновления на фоксовую коробку. Ещё понерфил Хиллари, апнул Трампа и ДОБАВИЛ ограничения на все миски, которые стали АБСОЛЮТНО неиграбельными. Такой вот я. Опять. Скрытно.
  15. Берёшь миску, где такое есть и смотришь как.
  16. в init.sqf пихаешь t1 addEventhandler ["GetIn", {_this select 2 exec "scripts\action.sqf"}]; t1 addEventhandler ["Getout", {t1 removeaction act}]; t1 - твой бульдозер в папке scripts создаёшь два файла action.sqf с содержимым act = t1 addaction ["<t color=""#FF0000"">Сгрудить вал</t>","scripts\barr.sqf"]; barr.sqf с содержимым player setVariable ["ACE_PB_Result", 0]; [25, ["Делаю насыпь..."], true, true] spawn ace_progressbar; [] spawn { waitUntil { (player getVariable "ACE_PB_Result" != 0) }; if (player getVariable "ACE_PB_Result" == 1) then { _player_dir = getdir t1; _player_pos = [(getpos t1 select 0)+5*sin(_player_dir), (getpos t1 select 1)+5*cos(_player_dir), 0]; _okp = createVehicle ["Land_fort_rampart_EP1", _player_pos, [], 0, "NONE"]; _obj_vect_up = vectorUP _okp; _okp setdir (_player_dir); _okp setVectorUp _obj_vect_up; _okp setposATL [_player_pos select 0, _player_pos select 1, 0.1]; }; }; За 25 секунд будет построен барьер, время можно менять в строке [25, ["Делаю насыпь..."] Корявенько, но работает
  17. ВНИМАНИЕ! В связи с недавним обновлением Team Speak до версии 3.1 наши плагины версии 0.9.2 более для него недействительны. Для тех, кто хочет обновиться и продолжать играть на сервере А2 предлагаем обновлённые плагины под win32 и win64 Плагины пересобрал [KND.TT]Liquid, за что ему большое спасибо. Скачать по ссылке https://yadi.sk/d/gGwCj0CM38rgSV P.S. Если плагин не хочет включаться, то .dll надо скинуть в C:\Users\<username>\AppData\Roaming\TS3Client\plugins\
  18. crabe

    Анонс кампании

    Лучше рацию пересобрать с какими-нить рюшечками, типа динамика. Делать миски, а потом ожидать восторженного отзыва несколько неверно, я для этого и посоветовал Меченому тему создать, чтобы тут все высказались. Главное, к чему надо пытаться свести все дебаты - это ответ на вопрос "зачем нужна кампания". Если кампания не лучше остальных миссий, то она не нужна. Изюма должно быть много и куча нового геймплея. Ну и, разумеется, некий консенсус, чтобы не пришлось, скажем, автору кампании и ИА заставлять остальных игроков в неё играть.
  19. crabe

    WOG 20.01.2016 — 21.01.2016

    До

    БЩ и WIC с ограничением по времени залиты на ftp. Мужайтесь!
  20. crabe

    WOG 20.01.2016 — 21.01.2016

    До

    WFA лишены этих предрассудков.
  21. crabe

    WOG 20.01.2016 — 21.01.2016

    До

    Лучше сначала я. 1) Поражение атаки по времени, какая-нибудь чёткая группа оборонцев будет выведена за карту и неожиданно нападёт на атакующих корниловцев или А+, чем смешает боевые порядки и затянет атаку и позволит продержаться обороне 2 часа. 2) Если MOR в начале/середине миссии будут уничтожены, то атака вин. Если будут руководить до конца, то основные силы разобъются в штурме, а подтянувшихся под конец моров быстро в одном месте уничтожат с рпг или гранатой. 3) Если Тру выберет туман, то вин. Если не выберет, то всё будет зависеть от FMF. Залог победы - держать всю сторону в зоне - хрен кто зачистит. 4) BE вин, SF ведь планы не готовят, Асдонник придумает каку-нибудь бяку. Зашлёт взвод пластунов по канаве или проведёт атаку смертников перед штурмом.
  22. crabe

    Анонс кампании

    Так точно, но я предложил некий роудмап с примерами. Ты лишь с позиции критика выступаешь, но это непродуктивно, так как вопрос "ИРЛ или не ИРЛ" никак не приближает к выработке кампании. 90% миссий на ВОГе с точки зрения логики идиотские, а поведение командиров и структура войск - верх аутизма. И подумай над тем, что фронтовая полоса двигается вместе с войсками. Если ты считаешь что заводы принципиально не могут оказаться в этой полосе, то это парадокс наподобие того, про девушек и бабочек. Ты меня не понял. Объяснять другими словами не буду, устал столько писанины писать Короче это, вроде достаточно цельно описал свои ожидания и свои предложения, теперь пускай другие высказываются. Или нет.
  23. crabe

    Анонс кампании

    Вот Лопатино играли в субботу. Опять риторика. Ответов как обычно много.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.