-
Публикаций
8 820 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
287
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Роше - тяжёлый остров. Размер его небольшой, а объектов там больше чем на Алтисе. Поэтому картодел должен всегда думать об оптимизации миссии на Роше. Я бы на твоём месте не выдумывал штурмы руин в лесу, а сделал бы зоны в городке неподалёку - не нужно ничего скрывать и ставить здания - всё уже есть. Molbath , например. У тебя практически в нём спавнятся русские. Это обновлённые M923, убери старые, поставь новые. Слушай, не ожидал, мой косяк. Тем не менее правильно сделал что поменял, вот остальные грузовики замени. По структуре: я тебе не тот FM отправил, потому что в голове засело motorized platoon. motorized platoon - это определение, относящееся к восточному блоку. В US army есть mechanized infantry platoon и отделение в нём выглядит вот так: В твоём случае у тебя не motorized platoon, хотя ты зачем-то до сих пор так утверждаешь в названиях слотов. У тебя там rifle platoon. Так что да - оставляй 11 человек, но поменяй названия слотов и убери оттуда MTVR, потому что у тебя их на миссии нет. Как по мне, достаточно одной шилки и уже выданных ПЗРК. Тебе надо проконсультироваться с более знающими. Не знаю чё это за документ. Как минимум там написано late 1990s, а у тебя скорее late 1980s ну или с большой натяжкой early 1990s По ссылке, которую я тебя кинул вот такое можно найти: Три мотострелковых взвода Управление - 6 чел.; 1 "ГП-25", 1 "ПКМ", 1 "СВД", 4 "АК-74", 2 "ПМ" Три мотострелковых отделения по 8 человек; 1 "БМП-2", 1 "РПГ-7", 1 "ГП-25", 1 "СВД", 1 "РПК-74", 6 "АК-74" Всего во взводе: 30 чел.; 3 "БМП-2", 3 "РПГ-7", 4 "ГП-25", 1 "ПКМ", 4 "СВД", 3 "РПК-74", 22 "АК-74", 2 "ПМ" Сделай два взвода, управление ротой можно убрать, в управление взводами передать УАЗы. Сделай по структуре два взвода + медиков + инженеров+шилка. Если останется место ещё для чего-то, то можно подумать про спн либо сделать отделение охраны в зоне. P.S. Зря ты изменил количество слотов, верни как было 174. Всегда старайся чтоб было примерно одинаковое количество слотов на сторонах, иначе ты обеспечиваешь геморроем админа на расстановке. Балансить лучше снарягой/задачами/техникой
-
Давненько я что-то миссий Ткламы не проверял. Итак, приступим. Общее. Атрибуты-сетевая игра: указать кто воюет против МСВ СССР. Просто США - не катит. В маркеры с флагами сторон добавь wmt_ и _del как полагается, чтобы они удалились после старта. Доля тяжёлых потерь выставлена в 0.75. Это значит, что при достижении количества, к примеру атакующих, в 65 игроков, миссия закончится. Это неприемлемо, необходимо исправить. В брифинге есть пункт Objectives / Задача, в котором всё только на русском. Зачем тогда такой заголовок завлекающий? Исправь. Зачем стопроцентная облачность? над островом висит огромная круглая туча. Разве нельзя сделать "похмурно" без 100% облачности? Сделай 55%, перенеси время на 5 утра и сделай дождь 4% - будет то же самое, но без круглой тучи. ты стороны уже поменял местами и атакуют американцы, а в брифинге так и осталось "Мотострелковая рота МСВ СССР атакует город под контролем США." К слову сказать вот этот "город под контролем" - тебе самому-то за него не стыдно? Во первых за каким хером контролировать свалку из руин? Во-вторых как там эта свалка образовалась? Роше - немецкий остров. Ты видел там населённые пункты, чтобы вот так в лесу вдоль дороги накидано было 20 зданий вообще без инфраструктуры и под немыслимыми для градостроителя углами - ни дорог, ни лавок, ни тротуаров/ облагороженных деревьев/гаражей/газонов. Ваще нихера. Зачем там жили/зачем там что-то защищать? Ещё и самолёт в эту ерунду вкатился и разбомбили его. Пипец. Как при таком тумане ты предполагаешь использовать авиацию и технику? Они же друг друга не увидят, чтобы стреляться. Карл, 40% тумана! На обеих сторонах слишком много народу в отделении инженеров. Трое - это предел, остальных ты либо лишаешь геймплея либо они, заняв эти слоты и так убегают в другие места. Например в танчики, что есть читерство. Синие Разнести спавн стороны. Сейчас там все стоят очень близко друг к другу. Расположи их так, чтобы сгруппировать их по технике (тяжёлое, лёгкое, поддержка) либо вообще раздвинь, чтобы никто не мог воровать у соседей. Заменить 5T на нормальные версии. Убрать M977A4 и ванильный HEMTT - их не могло быть в 90м году. Замени соответствующими машинами из линейки M923 Убери MERDC summer камуфляж у танков. У тебя же хамвики и M113 в вудланде, почему танки не в вудланде? Это же армия, всё параллельно и перпендикулярно! Убери плз станковые Mk.19 совсем, либо оставь один для извращенца какого-нибудь. Уже играли миссии в том числе на Роше где станковка в атаке - её просто бросают, потому что никому не улыбается тащиться с ним через леса, шумя техникой. А к концу миссии, когда атака подходит к зоне, обычно обладателей станковки уже нет в живых. Выдай M113 с Mk.19 штабу с миллионом коробок к гранатомёту. Это будет разумнее. Пусть КС решит кому её отдать и с какой целью. Зачем в танках коробки к mk.19? Некоторые юниты и некоторая техника утоплены/приподняты в земле/над землёйй - прикрепи их к земле с помощью соответствующей опции в 3DEN Требую немедленно устранить ересь в организационно-штатной структуре US army. Даю ссылку на документ FM 7-8 от 1980года, приказываю ознакомиться и выполнить структуру в соответствии с документацией. И чтобы впредь никаких отделений по 11 человек! и чтобы никаких motorized platoon на грузовиках! https://drive.google.com/file/d/1Wl3vsDzmgCn59_D_dGQkuIUrMjHaTCyC/view?usp=sharing Приказую убрать ванильные ранцевые ДВ 2035! Есть православная PRC-77 Харриеры не очень норм. А вот кобры с товками были бы замечательные и шилка против них была бы в тему в отличие от твоей ситуации. Обсуди, например, с Неваляшкой. Он уже имеет позитивный опыт использования кобр на Роше Красные Разнести спавн стороны. Сейчас там все стоят очень близко друг к другу. Расположи их так, чтобы сгруппировать их по технике (тяжёлое, лёгкое, поддержка) либо вообще раздвинь, чтобы никто не мог воровать у соседей. Штаты подразделений , в том числе МСВ на БМП, можешь взять отсюда https://web.archive.org/web/20201112000305/https://yv-gontar.io.ua/s204359/shtaty_tankovyh_motostrelkovyh_polkov_otdelnyh_batalonov_i_parashyutno-desantnyh_polkov. У тебя сейчас хрень, а не структура. Чё ты всем РД-54 повыдавал-то? РД - Рюкзак Десантника, а у тебя не десантура, а МСВ. Выдай хоть к РПГ-7 соответствующие рюкзаки. Чё не стал использовать есинский бутан? Каски выдал в бутане, а форму выдал другую при наличии соответствующей Дымовых ГП ГРД-40 в СССР не должно было быть. Откуда ты взял, что в 1990 они были на вооружении? Убери. Слишком много лопат. Проконсультируйся по их количеству, например, с Замполитом. Давай исправляй, потом ещё придётся чекнуть снарягу юнитов поподробнее.
-
Да, и это тоже
-
ПЗРК буду выдавать только если опять обосрамс будет с применением того, что есть. Питаю робкую надежду, что кому-нибудь удастся придумать задачу для DMS
-
В связи с ротацией не вижу смысла в ответом отыгрыше 1.0, посему Что нового в версии 1.1.0 Выдан рюкзак медику спн красных Ак-103 поменял на АК-74м Стац. теплак спн поменял на шахин у командира Добавлен скрипт на доступ к вертолёту только для пилотов Убран медик красных из мед. отделения. Не помещался в шишигу Страйкер WS заменён на 1126 с mk.19 Увеличил количество ЗУР для стац. стингера до 6 Добавил синим M1165A1 с грузом ПТ мин Поставил в Дорфмарк здание больнички, с территории FOB мед. палатка убрана Небольшая оптимизация по количеству объектов в зоне залито на фтп
-
ВНИМАНИЕ! Обновление 1.50.3 | 1.04GB (46.64MB) @WOG_Mods Фикс неработающего магазина для объекта 681 Фикс неубиваемого стрелка M1129 Мелкие правки Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update 1.50.3 | 1.04GB (46.64MB) @WOG_Mods Fix for wrong csw magazine of Obyekt-681-2 Fix for immortal M1129 gunner Minor fixes Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Yours forever, North Korean overlords
-
Конечно, надо. Очень ждём
-
Апач не нужен 1126 CUP щас никто не выдаёт, они скрыты. ну и место действия конкретно задрало, где твоя фантазия?
-
Что нового в версии 1.2.0 Адаптация к последней обнове Изменение рельефа вокруг зон, добавил пару просек в лесу. Фиксы ошибок и недочётов в снаряге, выдано больше патронов, выданы недостающие головные уборы, ремки. Замена арты на актуальную оптимизации там разные и т.д. залито на фтп, в облачном файлике тоже статус поменял
-
Подписал Трассы у американцев унифицировал
-
856 - это трассера, поэтому они у парней. 856А1 не существует. Заменять трассера, я думаю, не следует upd: я понял о чём ты. Поправлю перед окончательным релизом. Чтобы были одинаковые трассеры. Добавилась по ошибке, убрал Я сторонник армейского минимализма и стараюсь не выдавать бесконтрольно разное имущество. Его надо уметь ценить и добыть в бою. что поделать, более современной сумки у нас нет, сгодится и эта. Магазин убрал. Трейцеры для командного состава, обычным бойцам я их обычно не выдаю, если миссия не тематическая. Однако выдал немного в технику. То, что не существует, не может пропадать. -выдано -исправлено -удалено -выданы магазины в танк адаптация к последней обнове нашёл и исправил пару ошибок в снаряге и скриптах поправил позицию отталкивающего триггера и маркера для него
-
Сетрис же ничего не написал. Жду вопросов от следствия, чтоб по нескольку раз не править.
-
Что нового в версии 1.2.0 адаптация к последней обнове выдал карты миномётчикам в ящик выдал в УАЗ АГС инструменты карты, второй УАЗ превращён в СПГ фикс ненадеваемых головных уборов перезалито на фтп
-
Что нового в версии 1.7.0 адаптация к последней обнове выровнял площадки для блок-постов залито на фтп
-
Просмотр файла Sar Sang Порт миски Перевал Сары-Санг от [SF]Sigil Добавил crabe Добавлено 02.01.2019 Категория WOG Количество участников 119 Год 2012 Время на миссию 90 Погодные условия Солнечный полдень Условие победы атаки Захват зоны; по потерям Техника атаки 3xБТР-80, 3xКамаз-5350, 1xУАЗ-3151, 2xГАЗ-233114 Условие победы защиты Истечение времени или по потерям Техника обороны 3xM2 (стац.), 1xM252 Особенности миссии Тип WOG Остров Такистан Режим Захват/оборона Сторона WEST US Army Сторона EAST МСВ РФ Сторона RESISTANSE Сторона атаки East Сторона обороны West Тепловизор Выключен / OFF
-
Что нового в версии 1.5.0 выровнял рельеф на опорниках и удалил лишние объекты. устранил замечания выше по снаряге обозначил отделения, которые можно закрыть если что. убрал древние скриптовые костыли по захвату зоны выдал больше БК к М2 и ДШК обороны залито на фтп
-
Просмотр файла Basic Training Римейк миски [K'n'D]Vimpel Такистанская армия штурмует тренировочный лагерь с исламистами и иностранными инструкторами Добавил crabe Добавлено 02.12.2018 Категория WOG Количество участников 151 Год 2012 Время на миссию 110 Погодные условия Солнечное утро Условие победы атаки Захват зоны; по потерям Техника атаки 5x БТР-40 (ДШКМ), 1x СПГ-9М (стац.), 4xЗИЛ-131, 1xУАЗ-3151 (ДШКМ), 1xУАЗ-3151 Условие победы защиты по времени, по потерям Техника обороны 1x ДШКМ (стац) Особенности миссии Для победы красным необходимо удержать зону Тип WOG Остров Такистан Режим Захват/оборона Сторона WEST Сторона EAST Такистанская армия Сторона RESISTANSE Исламские экстремисты Сторона атаки East Сторона обороны Resistance Тепловизор
-
Что нового в версии 2.1.0 фикс стартовой лежачей анимации у прыгунов замена корд на корд СПП адаптация к последней обнове залито на фтп
-
ВНИМАНИЕ! Обновление 1.50.2 | 3.77GB (413.29MB) @WOG_Mods Добавлена новая версия грузовиков 5t M923. Класснеймы старого аддона скрыты из редактора и оставлены на некоторое время для совместимости. Cтарый контент найден в следующих миссиях, замените плз на новые. Добавлены шлемы ЛШЗ из @SSOT mod Добавлены версии станковых пулемётов КОРД и НСВ с оптикой, ищите в редакторе соответствующие CSW части Добавлены канистры во всю технику по дефолту. Просьба скорректировать свои миссии, где транспорт был специально лишён канистр. Добавлены/исправлены иконки для некоторого количества техники Задержка старта техники переведена на новую скриптовую основу. Просим дать обратную связь Уменьшены размеры опасной зоны позади казённой части РПГ-7 Замена звуков МТЛБ Фикс звука M60 на дистанции Фикс звука Тунгуски на дистанции Фикс звука Т-55 на дистанции Фикс звука Т-34 на дистанции Фикс звука Меркавы на дистанции Фикс звука Намера на дистанции Фикс скриптовой ошибки рыбацкой лодки Фикс модели зимнего окопа на отделение Фикс анимации G3A4 Фикс невидимого в редакторе зимнего барьера Фикс выкидывания оружия при горении экипажа Фикс магазина для пристрелки SMAW Фикс анимации водителя Явы Фиксы Galil по жалобам игроков Добавлены иконки и всплывающие подсказки по элементам снаряги в брифинге Правки CSW от Неваляшки, ниже он обещал написать более развёрнутый чейнджлог и там что-то убийственное Мелкие правки @WOG_BAF Исправлена максимальная дальность полёта ракеты NLAW. Теперь 800м. Фикс звука FV432 Мелкие правки @WOG_Islands Фикс чёрной растительности на Лингоре Фикс пробиваемости некоторых кустов на Капрае @TFAR Фикс исчезающих раций Актуальная строка запуска: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; Просьба о всех замеченных проблемах, недостатках или пожеланиях, сообщать нам по адресу https://bt.wogames.info При наличии желания помогать со сборкой - также милостиво просим на багтрекер. Всегда Ваши, Серверо-Корейские повелители NOTICE! Update 1.50.2 | 3.77GB (413.29MB) @WOG_Mods Added new 5t M923 trucks. Old classnames are hidden and prepared for removing. Old ones were found in missions below Added LSHZ helmets from @SSOT mod Added new static MGs with optics: KORD and NSV, pls look in editor and find CSW parts for them if needed Added jerrycans to all vehicles by default. Pls update your missions if jerrycans were forcedly removed Added new icons for some vehciles New framework for engine startup delay. We need your feedback Reduced danger zone behind the RPG-7 shot Sounds changed for MT-LBs Fixed M60 MBT distant sound Fixed Tunguska distant sound Fixed T-55 MBT distant sound Fixed T-34 tank distant sound Fixed Merkava MBT distant sound Fixed Namer APC distant sound Fixed scripted error from fishing boat Fixed big winter trench model Fixed G3A4 rifle animation Fixed hidden winter barrier Fixed weapon drop when unit in fire Fixed SMAW magazine Fixed Jawa motorbike animation Some fixes for Galil rifle Added tooltips and iconf for gear stuff in briefing Some CSW fixes from Nevalyashka. Wait for changelog from him @WOG_BAF Fixed max flight distance for NLAW rocket. Now its 800m Fixed sound of FV432 APC @WOG_Islands Fix for black vegetation on Lingor island Fix bullets penetration for some bushes @TFAR Disappearing radios fix Current modstring: -mod=@CUP_Terrains_Core;@CUP_Terrains_Maps;@RHSGREF;@RHSSAF;@RHSUSAF;@RHSAFRF;@WOG_ACE;@WOG_Mods;@WOG_BAF;@WOG_Islands;@WOG_BW;@YuEmod;@TFAR; If you encounter any problems - please report them to us via https://bt.wogames.info If you wish to join the development - please select a ticket from the bugtracker and solve it! Yours forever, North Korean overlords
-
Что нового в версии 1.8.0 Адаптация к последней обнове В целях противодействия рашу атаки выдвинул одно мотострелковое отделение обороны на западный край Красностава + старт СПН сделал в более интересном месте. Выдал ремку и рюкзак в бредли Залито на фтп
