-
Публикаций
8 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
282
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент crabe
-
Дошли руки открыть посмотреть. 1. База построена скудно, всё кривое, стоит набоку. Вся зона - это бункер обнесённый четырьмя стенами и всё. Это не уровень миссии на 160 тел. Необходимо выровнять, добавить всякой всячины внутрь, за которой можно спрятаться от врага или пережить обстрел. Судя по маркеру захвата, базу можно захватывать, находясь за пределами стены из барьеров, кому тогда сдалась твоя база? Да и вообще HESCO-барьеры в 1985 - это такое, бредятиной попахивает. Моё предложение построить базу побольше, с внутренними объектами, и тремя (двумя) входами, ориентированными на выносные укреп-точки, Строить можно не только из барьеров, материалов куча. 2. Окопы применены бездумно. Танковые повёрнуты так (по крайней мере рядом с зоной), как ни одному здоровому танкисту вставать в голову не придёт. Окопы нужны для оборудования хорошей позиции, но которая имеет риск в виде опасных прострелов. У тебя танковые окопы - это окопы для идиотов, которые хотят чтобы их танк стоял в жопе и сгорел как только враг выйдет на ближайшую высоту, при этом сами стрелять эти потенциальные идиоты не планируют. Пехотные окопы стоят в низине, их них ничего не видно. Зато видно их содержимое, если враг поднимется на холмы над ними. Это исправить. Окопов слишком дофига. Уменьшить в 4-5 раз. Если хочешь наложить всякой всячины на хребет, то это не обязательно должны быть окопы. Это могут быть блокпосты разных размеров, кучи мусора, труб, остовы техники. В сборке просто немеряно всего. 3. Бтры используешь в лесном камуфляже, заменить на пустынный. Снаряжение БТРов странно большое, зачем там столько патронов для СВД, например? 4. Опционально, но юниты днём смотрятся ужасно. Есть мнение что их вообще надо удалить из сборки с появлениям сирийских бойцов и ИГИЛ. Я бы поменял на обычную такистанскую армию 5. Вооружение обороны слишком позднее. У тебя 85 год. В этот год в советской-то армии только появлялись пластиковые калаши с чёрными магазинами, а основная масса бойцов гоняла с деревянными цевьями и накладками и рыжими магазинами, а у тебя уже иракская сослота щеголяет с такими калашами и СВД в камо. Очевидно бред. Поменяй на АКСы или АК-74 деревянные, в зависисмости от калибра и обычные СВД 6. Точно не уверен, но в триггере захвата используется код, который позволит самолёту захватывать зону. надо его тестировать на выделенном сервере. P.S. Хотя у тебя же вроде нет воздушной техники. Но тогда непонятно зачем проверка на высоту нужна в триггере, да ещё и неправильная. Не разобравшись скопипастил? 7.Зачем столько обломков HMMWV на всём такистане? И почему они все ориентированы на один азимут? Фантазии не хватило, чтоль? Все эти бессмыссленные объекты влияют на фпс, если что. 8. Почему для USMC поставлены M113 с надписью UN? Что это за шутки? Почему MTVR в снежном камуфляже? 9. Танки синих стоят так близко, что при старте их друг от друга откидывает. Почти то же самое с синей пехотой. Надо их растащить, так же как и технику. 10. Откуда у морпехов в 1985 M4A1 с тактическими рукоятями, фонарями, ЛЦУ и CCO, а также ACOG которые дай боже через десять лет только появятся? Исправить! 11. AT4 в 1985 году ещё не было. Можно допустить, в принципе, ибо два года до принятия на вооружение, но их число напрягает - по три в каждом отделении которых у тебя 5, и дополнительные трубы в машинах и танках. Уменьшай количество или заменяй на M72 12. Зачем в HQ синих два корпсмана? Откуда это взято? Очень много косяков, ты без души отнёсся как к строительству, так и к проработке игрового окружения в выбранный тобою же год.
-
Посади все цели на триггеры, чтобы при приближении к ним на 700м, к примеру, выскакивал хинт. Поиск будет более увлекательным.
-
Объекты поставлены криво, смотрится стрёмно. К выбору юнитов и снаряги автор отнёсся по-раздолбайски. Перегруз карты маркерами. Про цирк с техникой писал выше. В итоге крайне стрёмное подобие Гуглово
-
Сделай сам. Спроси у Тохи и сделай. И не будешь ни от кого зависеть.
-
Щас так дойдём до заявлений, что люди бьются, даже не сев в самолёт. Если автор посчитает нужным переставить, то он переставит
-
Не поставим, взлетайте с нужной скоростью
-
Корпус, говоришь, отправлен? 20 человек? Информация на хранении в БРДМ - типа сейфа . Не-не, на внутренних стенках бардака письмена написаны, в стиле Трамп - сила, Барак - могила! Вобщем инфа на хранении в БРДМ, БРДМ на хранении в части, часть на хранении тоже должна быть. Чтоб как со смертью кащеевой. Хаха
-
Блин, хотел пост написать, а получилось отредактировать шульмановский ((.
-
Так-то тут и паладин не нужен, если разобраться. Чисто эстетический интерес. Одна Тампелла в зоне гораздо более нужная штука. Они и так громкие, хз зачем громче. Вот в одной миске мы под обстрелом 60мм Там и так по паре, если не ошибаюсь. Без птуров БМД бредли не соперник вообще. Жопорукие миномётчики и издевательски смешной БК = фейл. И это если не касаться избитой фразы про то, что 60мм миномёты - это не про фраги, а про нечто другое.
-
Ил-76 не нужен тут вообще, ибо гораздо проще, быстрее и безопаснее доехать до lz на коробочках. Чтобы заставить игроков пользоваться самолётом, нужно либо спавнить народ в воздухе, либо пехоту стартовать на ВПП, а БМД в воздухе и потом сбрасывать их пехоте. Я бы увеличил количество бредли до штатного, привёл бы к единообразию технику атаки (3 БМП-2, например) и дал красным Ми-24, а паладину корректируемые по софламу снарядики - буквально несколько штук.
-
ну так и не меняй. Ну так поставь объектов в пустоты, посади деревья, нагони тумана. Коробки надо оставить, у нас много пехотных миссий без техники, так что техника нужна. Атаке точно нужна.
-
предлагаю перенести срач из темы с дебрифингом. Тут это неприятно читать.
-
У атаки всегда должно быть преимущество (внезапно). Тут нет. Можно коробки поменять местами, будет сносно. Окоп оставить один или два. Сделать зелёных и синих врагами (сейчас они друзьяшки), поставить на миску модуль системы ранений ACE, а не какой-то первой помощи (и вообще скопировать нужные модули из любой играбельной миски, там наверное и ещё чего-то не хватает). Триггер, конечно же нужен. на любой карте сделать триггер одинаково трудно или легко.
-
Быстро сливаем первые две и играем "божественный" пасс
-
Скайтиса ещё. Вроде это его голос был в спектаторе.
-
Это же проще чем подвиги совершать. Вступай в WFA и переезд у тебя в кармане.
-
Администрация посовещалась и решила, что время от времени будет практиковать награждение отдельных лиц, проявивших себя на поприще тимплея, либо продемонстрировавших выдающиеся стратегические & тактические способности, либо осуществивших пропаганду здорового образа жизни на WOG (тот же тимплей, организаторство). Награждать будем самым доступным, что есть - возможностью выбора миссии и отыгрываемых сторон. Награждение вряд ли будет регулярным и будет осуществляться по велению левой пятки (нет, мы не скажем кто это) и за заслуги, ведомые лишь ИА, к тому же, ситуативно. В качестве старта мы решили наградить Шульмана за дебрифинг проигранной миски. Шульман, выбери миссию, на 7 или 8 апреля. Ограничение - миссия должна быть уже из отыгранных и крайний отыгрыш был не менее, чем месяц назад. Можешь прямо тут написать. От всех ждём доносов на какие-то случаи, подпадающие под критерии, написанные сверху, чтобы ни одно доброе дело не прошло безнаказанным .
-
Исправлено завершение миски после старта, на фтп залито
-
13-й район Просмотреть файл Ссылка на тему с оригиналом. http://www.flashpoint.ru/threads/one-for-all.50439/#post-1706953 Перенёс на интерактивную Фаллуджу, убрал эксароновские постройки, убрал лишние триггеры, заменил часть блекхоков на версию с М2, починил беспилотник, добавил снайперов атаке, добавил ограничение на время Для удобства идентификации главари мятежников щеголяют в белоснежных одеждах. Также в миссии на вас будет испытан скрипт скрытия GPS при движении на пешкарусе быстрее 7 км/ч. В реалиях армы - это бег трусцой и спринт. Прошу не паниковать. Автор crabe Добавлен 03/03/17 Категория WOG - ARMA 2 Количество участников 160 Год 2010 Остров Fallujah Int. Тип WOG Радио оснащение Полное В атаке U.S.Army В обороне Takistani Locals Режим VIP
-
Хотел изначально поставить её на загрузку, но там и так текстур и звуков было много. Увы
-
Меня паладином убило
-
Пока их нет, могу высказаться я. Перед уничтожением бредли мы работали со своей бэхи по наблюдателям РСГ, так что экипаж бредли должен был знать, что их высотку держат под прицелом или как минимум под наблюдением. И тем не менее они выкатились и даже стояли в полный профиль пока не получили ПТУР. Не совсем осмотрительно, да. И ещё следует сказать, что на западе от зоны мы так никого и не встретили. Там прошло достаточно много народу без помех и без потерь до самой зоны. Жаль нет скриншотов из реплея, непонятно, куда там подевались пятые, метка которых есть на твоих картинках.
-
Из бутылки дуло. Извините.
-
Так это всё-таки не был персиковый сок, да?
-
А Аркуд, как назло, не в вфа сейчас