где-то в ините:
[] spawn { while {true} do { _veh = vehicle player; _act = _veh addAction ["<t color='#C0C0C0'>Телепорт</t>","tp.sqf",[],0.1]; waitUntil {sleep 1;(_veh != (vehicle player))}; _veh removeAction _act; };};
tp.sqf:
_fnc_tp = {_pos = [_this select 0, _this select 1,_this select 2]; if ((vehicle player isKindOf "Air")) then{ (vehicle player) setpos [_pos select 0, _pos select 1, 100]; }else { (vehicle player) setpos [_pos select 0, _pos select 1, 0]; };openMap [false, false];TitleText [format[""], "PLAIN DOWN"];onMapSingleClick "";};TitleText [format["Click on the map to Tele-Port"], "PLAIN DOWN"];openMap [true, false];onMapSingleClick "[_pos select 0, _pos select 1, _pos select 2] spawn _fnc_tp; True";
зы: не тестил, не оптимизированно, но должно работать, даже из техники.
зыы: последняя(полугодовалая) версия моей мапы