-
Публикаций
342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент SigiL
-
А как тестил? Пеленгатор легче сделать.
-
Пока по старому. Нужно оттестить что есть. Чудес не бывает, слышнее чем сейчас рация, не будет.
-
Если не помогает, то и я ничего не смогу сделать. Так как механизм общения все равно будет через рацию.
-
сделать не проблема, только на какую кнопку это вешать
-
Ну это понятно, ты объясни что должно произойти в игре и в ТС.
-
Что значит шлемофон? Заглушать звуки игры автоматически или что?
-
Мегафон можно, можно стационарные радиоприемники (для ИФ покатило бы). Я так понял разработка плагина TFAR остановлена? Было бы прикольно в передачу по рации подмешивать звук из игры, но это только на уровне плагина.
-
Вообще сомневаюсь что кто то будет включать динамик, если только побаловаться первые разы.
-
Ну тогда для юнита нужно прописать: this setVariable ["tf_receivingDistanceMultiplicator",0.1]
-
Да я уже сделал как раньше. Да, внутри отделения одинаковые, для разных отделений разные. Есть переменная player getVariable "tf_receivingDistanceMultiplicator", влияет на дальность передачи, по умолчанию 1. Есть переменная _terrain_interception_coefficient, по умолчанию 7 (я так понимаю влияние рельефа) Есть player getVariable "tf_globalVolume" - громкость рации player getVariable "tf_voiceVolume" - громкость голоса
-
На трупе скорее нет, на раненом будет
-
Апну темку, обновление от 01.02.2017 (оперативненько да!) новое: - работа с последним плагином TFAR (0.9.12) - возможность включать динамики на КВ и ДВ рациях, соответсвено если динамик включен, окружающие на расстоянии до 20м слышат вашу КВ или ДВ. Динамики можно включать как на переносных рациях так и в технике. В закрытой технике будет слышно только тем кто сидит внутри, в открытой всем. Если динамик включен на переносной рации и она выкинута, она так и будет слышна всем окружающим. Управление и настройка громкости динамиков по кнопке H, думаю там все понятно будет. - возможность включать и настраивать рации на брифинге - спасибо swatSTEAM (правда с багом, нажимать кнопку I или O нужно два раза, пока не разобрался почему; набор частоты производится с интерфейса рации, гор. кнопки не работают, тоже пока не разобрался) - вернул рандомные частоты, теперь на КВ для каждого отделения они свои, на ДВ как обычно. - КВ рации разных сторон в инвентаре теперь отличаются - Сторона переносных раций теперь привязана к рюкзаку, картоделам внимательней (в принципе могу сделать как раньше) В целом переписал многие скрипты, надеюсь будет работать по стабильней. Основные баги пофиксил, но надо все равно тестить на ошибки и производительность.
-
Короче, лучше не делать.
-
он работает, только популярностью вроде как не пользовался, я и выпилил
-
Как считаете добавить в рацию возможность прослушивать не только голос из спектатора, но и рацию выбранного юнита?
-
Да все просто, пока оборона будет расползаться на полострова, будут прокатывать такие раши.
-
Ну это уже совсем изврат, как глобальная карта в каких-нибудь танчиках. Карта мира, но все бои один хрен на тех же картах 15 на 15. Скриптовая составляющая полностью работала, было сделано несколько зон, но так как заметного энтузиазма у игроков не было, дальше зоны наполнять не стал. Можно конечно попробовать перенести на карту побольше, но надо ли?
-
Ну в класик мишнс можно и убирать ограничение на посещение вражеских зон, только почему то все равно не пошло.
-
Я хз, захожу в тему с громким названием "Анонс кампании", а там "Пацаны играем в фашистов, как играть потом объясню, но чур я главный!"
-
Ну и анонс Вот для примера: http://www.flashpoint.ru/threads/Кампания.48355/ http://www.flashpoint.ru/threads/classic-mission-campaign.49283/
-
На второй забавно: [RB] Alex погибает от выстрела [A+]Lutz, произведённого из SVD (bipod) с дистанции 203 м. [A+]Lutz погибает от выстрела [RB] Alex, произведённого из M14 DMR с дистанции 203 м. Снайперская дуэль? :)
-
Ну прям умирать им никто не приказывал, но понятно что вероятность такого исхода была высокая.
-
Смертники не планировались, это уже сами исполнители затупили, им нужно было лишь подогнать хаммер с левой ДВ.