-
Публикаций
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Отряды
Формы
Видео
Весь контент Harex
-
[b][member=friend][/b], в таких помещениях используют "мягкие" пули.
-
Убивает кинетическая энергия которую несет пуля. Все остальное - так или иначе ее производные. Пуля меньшей массы и калибра, но обладающая большей кинетической энергией, будет обладать и большим летальным эффектом. Но, так как тело имеет мягкие ткани, то очень скоростная пуля пройдёт навылет, не отдав никакой почти энергии. Получится только узкий пулевой канал. Вероятно, возникновение "пульсирующей" полости не всегда гарантирует эффективность, если пуля не раскрылась. На данный момент 7,62 уступает 5,45 в скорости. На средних и дальних дистанциях останавливающий эффект пули и ее кинетическая энергия падает у 7,62 существенней, чем у 5,45, из-за ее веса. Но на ближних дистанциях: 100-300 метров - 7,62, по таблице коэффициента Тейлора (останавливающий эффект), превосходит 5,45 почти вдвое: 1) пуля 7,62 ПС: 2) пуля 5,45 БС: Думаю, что все же правильно в арме урон 7,62 стоит выше, чем у 5,45. P.S. Не удивительно, что полиция (в основном) предпочитает более крупный калибр с бОльшей останавливающей силой - так, чтобы после выстрела преступник не смог встать.
-
[b][member=Feniks][/b], уже в последние года 2-3 командование стороной это не обязанности, а привилегия, где отряд, который командует может себе позволить чуть больше возможностей, неся за это ответственность за геймплей и победу своей стороны. Каждый, без исключения, отряд доверяет только своим соотрдяникам и естественно, что на ключевые роли и позиции будет ставить тех, в ком уверен больше.
-
А давайте свое мнение высказывать не за всех и не призывая всех...
-
[b][member=Feniks][/b], как бы, одиночку это должно волновать в последнюю очередь, кто-чего берет или нет. Кто готовился - того и тапки СпН.
-
На 3-ьей, кого-нибудь хоть зацепило при обстреле коровников?
-
Как и два года назад, по поводу обхода за картой, повторю: обход за картой - это несостоятельность КСа атаки, что либо противопоставить обороне. Простой вариант решения проблемы отсутствия плана, тактики или желания играть. Если план готовится с проходом за картой, то вся игра во-первых затягивается, а гейминг сводится к последним 20 минутам захвата почти пустой зоны, потому что КС обороны все силы бросил на противодействие продвижению противника (засады, занятие ключевых высот, блокпостов, укрепрайонов, отправку диверсионных групп), а атака просто без каких-либо маневров и тактических решений, сделала финт ушами и обошла за краем карты (иногда даже за видимостью прорисовки), чтобы не нести потери и легко победить. Не лучший вариант показать скилл командования стороной. Лично я люблю играть на тех картах, где картодел закрывает такую возможность прохода. Присоединюсь к СФ, либо полностью запретить проход/проезд за краем, либо разрешить, но только на тех картах, где автор есть на связи и разрешает такую возможность (а не те карты, где авторы кинули в лету).
-
Галочка убрана в лаунчере, запускаю через mod=ACR
-
@crabe, о чем вообще можно вести диалоги с людьми, один из которых, незнакомых людей называет уе...ами, а другой, не видит в этом ничего плохого...
-
@skytis, использование мата в управлении - не отражает его эффективность. Ведь эффективность выполнения приказов - это всегда следствие выстроенной системы управления.
-
@Merans, если такое обращение (судя по скрину) устраивает тех, кто этот "чатик" видит, то видимо это уже в порядке вещей. @krech, до высоких моральных принципов мне как и до быдла далеко, но какие-то принципы все же заложены при воспитании. Где поведение в обществе, не позволяет называть других, теми словами, что написаны в "чатике" и материться в принципе, если это не очень близкие друзья или родные.
-
@crabe, пока что это регламентировано здравым смыслом и атмосферой, в которую погружаются на играх. Радиообмен с его дальностью и слепыми пятнами из-за перепада высот, добавляют антуражности играм. Думаю, что после того как кто-то себе сможет позволить печатать "чатики" на карте, не неся ответственности или не понимая ее, сможет позволить и чатики в ТС, и в скайпе и на форуме.
-
@GonzoPunkass, да, просто докопаться до чего-нибудь хочет. @crabe, я лично высказал свою позицию относительно и "чатиков" и матов на карте. А п.5.7, извините, есть внутриигровые способы донести информацию до личного состава (рация, спецсигналы), а если таковые отсутствуют, то это видимо предусмотрено картоделом. Мне лично странно видеть такие метки на карте, до других я так понимаю они должны доходить факсом? Ну тогда картоделам надо написать в миссиях, что отсутствуют рации, но каждому бойцу с картой выдан походный факс для связи с другими. Добавлено: к ИА или адмиистрации я не имею никакого отношения, потому банить или не банить не на моей совести.
-
В последнее время уже, даже, "чатики" в порядке вещей. Но мат на карте, какое бы не было погружение в игру, выходит за все моральные рамки. Люди допускающие подобное - проявляют неуважение к другим участникам игр. В данном случае, это еще и выложили на всеобщее обозрение (непонятно ради чего - похвастаться?). А ведь это все можно было изложить и без мата, достаточно убрать матерные слова, и данный "чатик" нес бы ту же смысловую нагрузку. А т.к., администрация еще не забанила участников "чатика" по пп.5.1, 5.3, 5.7, то в будущем и это станет в порядке вещей - очень печально.
-
@crabe, думаю, что оговорки попадающие под п.4.3 (2-ая уже по счету) - больше беспокоить должны.
-
В спектаторе наблюдал, что хк сидели и крыли юго-запад, запад, северо-запад. Крыли хорошо и доложили вовремя о противнике в тылу, часть которых пострял наш варриор. По группе фокс и хк могу сказать, что фоксы сами не досмотрели и ландак с юго-востока, и БТР, который приехал почти за ним. Пропустили пехоту, когда спускались с горы. Феникс видя ситуацию только со своей стороны и не видя картину в целом, слишком уж сильно гонит на хк. Эффективная работа и целлостность техники зависит от прикрывающей её группы в 80% случаях. Хк ехали в мтвр, если бы экипаж был на дв - он бы это услышал ещё во время движения колонны.
-
Когда командую отделением, не приемлю петросянов после старта и во время брифинга. Простое распизд***во в игре может стоить "гейминга" остальным. Поддержка дисциплины, как во время брифинга в отделении, так и во время игр - основная работа КО (лично у нас). Основная же задача - сохранить жизнь бойцам и исполнить приказ КС. По поводу "скучно", есть такая поговорка: "Чем бы солдат не занимался, лишь бы за***ся". Обеспечить "гейминг" для заскучавших достаточно просто: периодически менять бойцов местами, высылать дозоры и т.п. Кстати, умелое командование и распределение ролей, как писал Джим, снизит нагрузку на КО и на бойцов, т.к. каждый будет отыгрывать свою роль. Основные задачи и обязанности КО, изложил в принципе верно, но каждый видит эту роль по своему. Потому у нас и есть столько разных отрядов, куда вступают новобранцы, видя как отыгрывается роль КО, и насколько опытными под его началом становятся игроки (не касается тех новобранцев, кто вступает из-за красивой эмблемки).
-
@crabe, что-то скорость снижается, при проезде через куст и массивный ствол, одинаково.
-
@Irokez, я, значит, тащу м2 на юг, чтобы боеприпасы подхватить и по пути выбить 3 БТР, про который мне доложили, а тут он сам выезжает на меня. Быстро сажусь, чтобы заборчиком прикрыться и последнюю коробку всаживаю по самое "не балуй". Дальше думаю еще коробок взять, но с м2 уже как-то палевно ползти спиной к врагу, потому решаю пройтись пешком прячась от БТРа, который уезжает на северо-восток, но по пути встречаю двух ребят, которые показывают мне зад... после расправы, миска завершилась. А я так и не успел дотащить боеприпасы до м2, чтобы забрать 4-ый БТР.
-
@Arcued, без понятия о чем он подумал, но я напомнил тебе о 5.1 Публичное оскорбление игрока(ов) проекта, с использованием любых средств общения (игровые форумы, игровой чат, каналы ТС). и • Попав в 200-й разрешено высказаться во всех красках (в пределах разумного, в первые 5-ть минут, накал страстей, нервы, эмоции и тд). , хотя с таймингом о 2-х минутах я загнул =) Просто я обычно до 2-х минут укладываюсь, как было на 3-ьей. Просто высказался, что думаю, но вспомнив, что на этой карте я только 2 раза умирал от противника за все время, что я помню, а остальные только от дружеского огня, причем в последний раз одиночка превзошел всех остальных, убив меня выстрелом с РПГ-7.
-
@crabe, интересно какое? п.3.6 или пп.5.1-5.4? Когда успел ¯\_(ツ)_/¯
-
@crabe, мешки с песком - из-за них видел только часть башни и не рискнул выпустить ПТУР, т.к. назад мы бы уже не заехали, а вперед уходить было бы вопросом времени, когда нас подобьют. Когда переключился на бронебойные, чтобы сломать или пробить эти мешки, вы пустили "пыль". Дальше, вы походу, стреляли видать по нашим трассерам, когда мы уже в отчаянии начали работать фугасами в дым, дабы прорядить оборону. Кстати, в чем была соль, так ограничивать скорость по пересеченной местности и двойной панелью урона?
-
@crabe, а ни не знал, что мы ее не играем из-за того, что некоторое количество участников не может отличить вражескую форму простыни, когда в рукопашную сходимся, от своей. Может тогда сделать МВД vs USMC, чтобы не не путать и не было ФФ, но боюсь, в квадрате 100 на 100, даже это не спасет от ФФ.
-
Вся суть Стронгхолда в ФФ. Зачем что-то менять?