Перейти к содержанию

Kronos

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 068
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Kronos

  1. Я оспорю, ибо кончается не в том направлении, что у тебя на скрине Да и хватит уже детским садом заниматься Все нельзя больше речки объезжать за картой и тоска. Можешь ещё пачку ситуацией придумать, но это не изменит того, что так теперь нельзя. А все особо спорные моменты, как когда-то я где-то писал будет решаться прицендентным правом.
  2. Твои стрелки дважды проходят за рекой То есть ты приехал в одну сторону обстрелял и вернулся обратно, для этого ты дважды пересек реку Или я что-то не понимаю на твоём скрине?
  3. В итоге ты дважды нарушил правила Никакого спорного момента тут нет А вот ссылаться на то,что мол плохо с топографией и я не заметил, что проехал речку как-то глупо
  4. Вот как раз таки это тоже неоднозначные ситуации.
  5. Ну а вообще, если все такие деятели, то попробуйте сами это ясно и коротко описать дабы не было неоднозначных ситуаций.
  6. Тру я даже отвечать на твой вопрос не буду. Ну КСят все. Да и не думаю, что КС у нас таким начнут заниматься. я уже ответил тебе про Шамали.И пока больше правок не предвидится Да и я посмотрю здесь собрались одни любители честной и хорошей игры. Я не понимаю вы играть не можете без всяких непонятных маневров или как?
  7. Да у нас везде реки. Даже если она куда-нибудь сворачивает, она же не исчезает.
  8. Да но преодолевание рек путем их объезда - это не геймплей, а не доработка армы - нечестная игра по отношению к остальным игрокам.
  9. Ну ты скажи чего там долгого, Включить массу - включить подогрев топлива(20 секунд если я правильно помню) - включить свеч накаливания (секунд 8) - включить малые обороты отопителя и включить подачу топлива в отопитель - включить полные обороты отопителя - подождать пару минут пока масло в баке нагреется - включить мзн (дождаться сигнала лампочки - несколько секунд) - использовать один из видов пуска двигателя - включить генератор - ну и передачу и вперед. Да там еще где-то включить продув отопителя, но это секунд 10, выставить ручной газ - холостые обороты. Возможно я что-то не правильно помню.
  10. А они должны абсолютно все решать ? Данное правила из разряда приближения к ирл
  11. Тогда на зимних миссий запилить отопитель, запуск двигателя тогда займет пару минут, но опять же только первый раз, а дальше и остывать не будет успевать. на самом деле это все очень быстро делается. и сложностей не доставит
  12. Ну так дорисуй и все будет норм, а так может мост под контролем врага мы ведь не видим.
  13. мост, там где и дорог то нет.Хватит уже искать различные уловки.
  14. А что реки сами по себе заканчиваются, у реки обычно есть начало и конец (Горы, озера, более крупные реки, моря и тд)
  15. Потому что в свое время Командиры отрядов, так и не решили можно это делать или нельзя, все осталось на том, что это не рекомендуется (не спортивно). Приказ тут КС не важен, проехал там где должна была быть река - получи и распишись.
  16. - это вообщем-то перебор, ибо на том же Такистане есть горы на краю карты, если эти в 100 метрах, то это по вершинам, а если возле границы то это по склонам.
  17. Спасибо, значит тут придется значит внести корректировку, что и в таких вот пределах тоже нельзя. А вообще, что у вас без вот таких вот трюков вообще игра не клеится ?
  18. Зачем на это делать отдельную кнопку, ибо даже если первый пуск был с баллонов, на их пополнение уйдет всего лишь около получаса. А что ты под этим подразумеваешь ?
  19. Тут нет ничего спорного, ибо повторюсь - рельеф там уходит вверх, а значит это не может быть река. Максимум, что можно предположит, что сверху впадает ручеек в озеро, но судя по размерам озера - это ручеек можно и перепрыгнуть, то есть в расчет не берется
  20. Там озеро, которое имеет свою границу за картой, в то время как все реки обрезаются, на границе карты. На скрине видно только, что складка местности уходит вверх, а значит и озеро там кончается. ты там был в реальности ?
  21. а ты где там реку нашел ?
  22. За край карты уходят только реки, а значит там нет конца, под это подходит вся техника и вся пехота, ибо обход за краем карты, и переплывавшие техника и пехота - это совершенно разные вещи.
  23. Вот только проблема в том, что техника на ВОГе заводится минимум раз в полчаса, а в таком случае мзн использовать обязательно только в первый раз, а дальше масло еще не успеет стеч
  24. Kronos

    Обсуждение прошедших игр

    В этом видео нет ничего такого, чего бы не знали на обеих сторонах
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.