Перейти к содержанию

Добро пожаловать на проект
Weekly Open Games

Weekly Open Games — это проект для людей, которым интересен хардкорный тип игры. Мы стараемся максимально эффективно использовать структуру, слабые и сильные стороны, а также технику и вооружение различных сторон конфликта, но не ставим перед собой цель провести 100% сбалансированного боестолкновения. Командная игра, командное взаимодействие — фундамент нашего проекта.
О проекте WOG WOG3 Как начать играть Правила серверов
MSC

VTN: Обсуждение

Рекомендуемые сообщения

22 минуты назад, leet сказал:

Как будет переноситься пулемёт на сошках?

Как и сейчас станковкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, leet сказал:

На какие части разбираться?

Пулемёт и станок (сошки) 6Т19.

3327.jpg

Изменено пользователем DAK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Время улучшать медицину (С)

@DAP @DAK

Два раза словил на играх один и тот же баг.

Изменено пользователем coppernik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, coppernik сказал:

Два раза словил на играх один и тот же баг.

Пересмотрел стрим - в спектаторе у тебя было состояние "без сознания" :p21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По просьбам многих, добавил кнопку прерывания перепаковки. То есть теперь менюшка закрывается, не только по нажатию ESC, закрывая тем самым и рюкзак.

В обозримом будущем добавление различных звуков, сейчас есть только паковка/распаковка автоматного магазина, а также возможно каких-нибудь ванильных анимаций, если я такие найду.

В настоящий момент могу в качестве кастомайза покрутить время перепаковки, но есть варианты:

  • Просто уменьшить
  • Ввести рандом, например на один патрон 0.9-1.2 секунды
  • Увеличить время для бандитов, ополчения. Уменьшить для регулярных армий, еще больше уменьшить для СПН. В общем в зависимости от фракции, чуть больше или чуть меньше

Хотел бы по этому поводу услышать мнение игроков, в конце концов, для вас же и делается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, neVALYAshka сказал:

Увеличить время для бандитов, ополчения. Уменьшить для регулярных армий, еще больше уменьшить для СПН.

Чому бандиты должны быть менее сноровистые в этом плане?
Я бы сказал, что наоборот, срочники должны нервно постоять в сторонке.
Привязывать нужно к рангу, если мискоделы на втен их соблюдают при создании.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@crabe тут провосточный мод, у нас все мотострелки это опасные контрабесы, круче них только КМП и то только потому что у всех акоги и лавка есть. Вот выйдет БМП, мы им покажем. 

Если серьёзно, то на втне к рангу юнитов никто не привязывается ничего, это же не варгейм, где пехота имеет ранги, тут снаряжение привязывается к фракции. У морпехов есть акоги в качестве спелки, у мотострелков пкп и рпг с кучей зарядов, ночные прицелы. Так что если увязывать скилл зарядки, то напрямую с фракцией. А можно оставить как есть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анализ по званиям бы позволил дифференцировать опытных юнитов на всех сторонах, а не делать всех бандитов со слабым скиллом зарядки по дефолту. Это неумно как-то.  Провосточный мод ущемляет права восточных бандитов, которые, как известно, самые бандитские из всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, crabe сказал:

опытных юнитов

За опыт звание не дают, поэтому рядовой != неопытный дурачок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@crabe а еще можно сделать прогрессию навыка засовывания патрона в магазин! :yoba-arma: То есть, чем чаще ты выполняешь эту операцию, тем быстрее ты начинаешь ее выполнять со временем :yoba-arma:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@DAP, а ещё можно было бы сделать прогрессирующую версию VTN'a, с засовыванием тебя и тыканьем по плохим вещам) :yoba-arma:
Да и ещё, чем чаще бы тебя тыкали то ты бы начинал делать мод быстрее!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@neVALYAshka,

Рандом был бы в тему.

Время разряжания магазина можно было бы сделать чуть быстрее.

И сделай звук перепаковки магазина по громче, что бы его не было слышно только когда в спектаторе влетаешь в юнита.

yoba-arma 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, DAP сказал:

 а еще можно сделать прогрессию навыка засовывания патрона в магазин! 

Идеал! Как раз для этого срочная служба и нужна!
Но игроки ведь начнут читерить. Во время ожидания будут задрачивать перепаковку, повышая скилл. Надо придумать какую-то защиту. Ранение рук при слишком частом заряжании например.
@neVALYAshka или забивание патрошей в пустой магазин - это необратимый процесс? Можно получить пустой магазин и горсть патрнов, разрядив его?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 minutes ago, crabe said:

 забивание патрошей в пустой магазин - это необратимый процесс? Можно получить пустой магазин и горсть патрнов, разрядив его?

Да, можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наблюдал проблемы с сервером на первой миссии крайних игр. Проблема с использованием сервера WOG3 не решена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Uktus сказал:

Наблюдал проблемы с сервером на первой миссии крайних игр. Проблема с использованием сервера WOG3 не решена?

Да, пока что-то.:sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, crabe сказал:

Неопытные дурачки, вероятно, вообще не должны уметь засовывать патрон в магазин :yoba-arma:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Guest
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.