Перейти к содержанию

grfn

[KND] Отряд KND
  • Публикаций

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент grfn

  1. Новый виток старых проблем! Разогреем форум новыми форумными баталиями?!
  2. grfn

    Селеста

    Отделение СПН 3-2 - не помещается 1 человек в технику. Можно разгрузку предусмотреть, чтобы БК чуть больше было.
  3. grfn

    Крылья советов

    "Не должно быть так, чтобы авиация жила до конца и чувствовала себя вольно в небе..." ©️ @Mustazh
  4. grfn

    Battle for Corazol

    Западное направление остается актуальным для атаки, даже с учетом наличия лодок для переброски. Оборона не успевает занимать удачные позиции для обороны, либо приезжает одновременно. Строить оборону возле города всей стороны, исключая возможность перерезать занятие главенствующих высот, сводит играбельность на нет. Из предложений : - рассмотреть возможность ограничения скорости атаки с запада. Перенести респы пеших отделений дальше, ограничить их старт по времени : ограничения по топливу, переброска тяжелой техники к пехоте - дать возможность противодействовать тяжелой технике обороне добавить стационарных укреплений с тяжелыми пулеметами - добавить в инженерные укрепления, которые можно строить спираль бруно - дать вместо одного пехотного отделения в обороне города саперное отделение - миномет атаки заменить на меньший калибр, либо уровнять его мелким калибром у обороны - можно рассмотреть снижение дальности видимости и погодных условий на менее комфортные - LAV синих умеют превосходство над БТР по броне, сжирали дамаг, но продолжали функционировать
  5. grfn

    Fury on the horizon

    Удаляется снаряга в отделении с тигром. Поднимал с убитых бинокль, рпг, гранаты - пропадали.
  6. grfn

    Weekly Open Games 01.12.2023 - 02.12.2023

    До

    KND меняется миссиями с MOR и передает командование на 2 миссии SSOT.
  7. Парням надо подтянуть стрельбу на дальние дистанции. Мы в них верили.
  8. grfn

    Оптимизация игры

    - i5 12600KF - буст до 4900/ - Kingston HyperX Fury 32GB DDR-4 3200/ - Inno3D 3060 12GB - SSD M2 Samsung 980 PRO
  9. Новихак был водителем Койота...
  10. В Discord отписался представителю отряда SRR, отпишусь и тут. @and.zharckow прости за френдлифаер. Работал по противнику вокруг окопом из захваченного Oshkosh. Ты погиб не напрасно!
  11. У меня целая подборка таких моментов начиная с А2. Там была дикая комбинация, которая иногда задействовалась на месте пилота или стрелке...
  12. В моменты двух перестрелок, я видел елку из которой стреляют, но не видел в ней противника, даже оружия. Вероятно с ним такая же ситуация.
  13. grfn

    Event: WOG vs SolidGames

    Спасибо организаторам и участникам! Соглашусь, что ожидал другого, но получил какие-то новые эмоции от привычных игр. Первая миссия очень порадовала организацией, @ZAMPOLIT твоя твердая рука вела на за уши к победе Вторая миска несколько убавила эмоции, была некоторая обыденность, но калибры и окончание вернули всё на уровень начала ивента. Надеюсь что ответные игры будут не менее впечатляющими!
  14. grfn

    Deathmatch

    нет, было 0.
  15. grfn

    Deathmatch

    Нет патрошей
  16. grfn

    Under Pressure

    Тяжело командовать отделением, получая приказы от КС только через технику. Вчера FOX потеряли свою М113 и остались без связи. @Senpaii проверь описание слотов на стороне синих. У нас в лобби описание было М113 М2, в игре М113 Mk19. Отделение А 1-5.
  17. Это он свечки задувал на торте...
  18. А почему рандомно происходили поломки модулей?
  19. Интерфейс в таком расположении это для удобства прицеливания?
  20. grfn

    Цитокиновый шторм

    Точки оказались без топлива. Хотя бы пару ведёр нужно для заправки морской водой или такая задумка, но не указано в брифинге?
  21. Первоначально мы должны были ехать по дороге, но изменили маршрут и поехали через грунтовку через аэродром. Взрыв мы услышали, после про взрыв сказал Gonzo, танк лишь увидел сгоревшую технику, а через время лишь доложил про хамви. Основное направление атаки я рисовал именно так, как пошла техника. То что технику будут выкатывать на высоты, которые дают обзор на зону это логично, Зуб одна из них. Я предложил варианты по тому, как располагать технику и отделения, у него были свои идеи, но что-то оказалось похожим. Что думал штаб про колонну не знаю, я командовал отделением. Инициативность помогает командиру, когда есть пониманием отделением задачи и как ее верно реализовать, часто бывает иначе, когда нужно дословно и почти каждому бойцу отделения расписать задачи, а КО их просто контролирует - отсюда вытекают проблемы с обороной ключевых точек. По своему отделению хотелось бы отметить, что реализовать технику не получилось от слова "совсем". Нанести урон пехоте почти не получилось, почти потеряли БМП на Алтаре, оттянули ее к отделению от наблюдателей, но потеряли в критичной ситуации, когда к нам приехала ЛАВ Кобальтов, а экипаж БМП вылетел.
  22. "Схватка в Выборе" это слишком громко. Кстати, заминка FFA на старте по сути и подарила им билеты на поезд № 200, но они же подарили лишние игровые минуты отделению KND, потому как мы сменили маршрут от изначального и поехали иным маршрутом. В целом, обидно что не удалось завязать интересный бой на технике вокруг зоны, некоторые моменты из твоего плана были озвучены мной и Флаером на предварительном осмотре карты, что-то прочиталось, но к сожалению, секундомеры не реализовывали. По миссии в целом, "Вторжение" не такое уж и вторжение, в глубь острова, так еще и база, которая никому и даром не нужна будет, а оборонять ее смысла нет, при условии, когда противник начнет реализовывать технику. Ошибки и просчеты решают, скилл и везение могут перетягивать победу в критичный момент времени. Стороне 1 хотелось бы больше понимания друг друга и большей отзывчивости по связи.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.