Объявления WOG WWII

  • записи
    4
  • комментария
    24
  • просмотр
    1 101

Авторы этого блога

О блоге

Записи в этом блоге

Ocelot

Уважаемые игроки!

   Готов с радостью сообщить о дате проведения первой игры подпроекта - 08.06.17. Первый месяц игры будут проходить в формате mWOG WWII, так что рекомендую ознакомиться с регламентом расстановки на mWOG WWII. Также, были введены свежие правила проекта, которые вы можете найти здесь. Свежая информация всегда сможет быть найдена в теме объявлений. Также, всем бывшим игрокам IF, которые не знакомы с системой построения игр на WOG\WOG3 настоятельно рекомендуется ознакомиться с этим документом.

  Короткая инструкция по установке для тех, кто пришел на проект в первый раз, может быть найдена тут.

  Если вы желаете помочь проекту и создать несколько миссий, прошу ознакомиться с соответствующим регламентом.

Ocelot

 

mKosRBLw4ZE.jpg

Уважаемые игроки!

  Не спешите расстраиваться из-за отмены игр WOG IF. Да, проект действительно закрыт и новых игр на нем не предвидится, однако спешим вас оповестить, что инициативная группа от отряда GSG, под управлением нового куратора направления [GSG]Ocelot, готова занять образовавшуюся нишу и анонсировать публике свежий проект - WOG WWII.

  Исходя из названия, он действительно будет построен на тематике второй мировой войны, как и WOG IF и займет он то же игровое время, что занимал вышеупомянутый проект, но на этом схожести заканчиваются. Это не реструктуризация, не просто новое название, а именно новый проект, который ставит перед собой несколько другие цели.

  Основное направление проекта - проведение игр в тематике WWII, используя соответствующую сборку модов, следуя тому традиционному геймплею, который вы можете видеть на классических играх WOG. Основные постулаты вроде "1 игра - 1 жизнь" и т.п. безусловно останутся неизменными, но новый проект отойдет от тех устоев, которые были приняты на WOG IF и приблизится к стилю WOG3, будучи рассчитанным на более широкую аудиторию, которую в большей степени и представляют игроки других подпроектов WOG. Что же это именно означает?

  • Возвращение классического для WOG и WOG3 зума.
  • Отмена взводной системы и переход к классической системе отделений.
  • Отмена ролевой системы.
  • Отказ от обязательного командования.
  • Уход от "реконструкторского" направления, которое целиком и полностью будет реализовано на играх mWCG IF и максимальное приближение к стандартам WOG3. (Отсутствие территориальных ограничений на миссиях, минимум условностей, более щедрая радиофикация командных ячеек)
  • Переход к максимально стабильной сборке, непрерывная работа над которой ведется зарубежной командой разработчиков. Это обеспечит полное или почти полное отсутствие лагов и багов.
  • Полностью новый блок управления, созданный за счет личной инициативы заинтересованных игроков.

  Мы так же осознаем, что некоторой части игроков WOG IF будет непривычен отказ от всего вышеперечисленного и геймплейный сдвиг в сторону WOG3, однако, учитывая текущую обстановку на проекте и появление исключительно реконструкторского направления mWCG, было принято решение организовать новый подпроект, который будет нацелен именно на более широкую аудиторию, который поставит перед собой несколько другие цели.

  Старт нового проекта намечен после 1го июня, по причине выхода крупного объявления "Airborne Update" для сборки, которая будет использоваться на играх. Игровой день\игровое время вероятно останутся теми же, что были у WOG IF, но нас ждет новый свод правил, подходящий под новый формат, свежий репозиторий, сборка и Teamspeak. Стоит отметить, что в первое время мы решили отказаться от ротационной системы и проводить игры более близкие к формату mWOG со свободной расстановкой, чтобы предварительно оценить реакцию сообщества и подготовить новую платформу к Большим Играм, если эта реакция будет положительной.

  В ближайшее время старый форумный раздел будет переработан, будет добавлена необходимая информация, касающаяся нового проекта.

  Следите за новостями на форуме и до встречи на полях Второй Мировой!

  Сердечно благодарим куратора WOG3 [GRU] @Vincen за предоставленный игровой сервер и куратора mWCG [RSG] @Jg0re за неоценимую помощь в организации технической части нового подпроекта. Также благодарим [VL] @iGreenDay за помощь в создании логотипа.

Новая система управления: 
Куратор WOG WWII - [GSG] @OceIot
Игровая Администрация: [GSG] @FatCat, [GSG] @MIPOTBOPEC, [GSG] @Termitok, [GSG] @FeLTiS, [VL] @iGreenDay
Технический отдел: [GSG]
@WP3D3P