Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'WOG'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Штаб Главного Командования
    • Новости
    • Трибунал
    • События
    • Гайды
  • WOG - ARMA 2
    • WOG: Большие Игры
    • mWOG: Малые игры
    • Игровая статистика
  • WOG³ - ARMA 3
    • WOG³: Большие Игры
    • mWOG³: Малые Игры
  • WOG WWII - ARMA 3
    • WOG WWII: Большие Игры
    • mWCG WWII: Малые Игры
  • WOG Vietnam - ARMA 3
    • mWOG Vietnam: Малые Игры
  • WOG VTN - ARMA 3
    • mWOG VTN: Малые Игры
    • Баг-трекер
  • Курилка
    • Разговорчики
    • Другие игры
  • English Speaking Forums
    • Announcements
    • Discussions
    • Technical support
  • Сайт WOGAMES.INFO
    • О сайте

Календари

  • WOG
  • mWOG
  • WOG³
  • mWOG³
  • WOG WWII
  • WOG Vietnam
  • VTN
  • Ивенты

Блоги

  • Объявления
  • Обновления WOG
  • Обновления WOG³
  • Новости WOG Vietnam
  • Обновления WOG WWII
  • Новости VTN
  • Объявления WOG
  • Объявления WOG WWII
  • Объявления WOG³
  • Гайды
  • mWCG WWII Announcements
  • Новости wogames.info

Категории

  • WOG - ArmA 2
  • WOG³ - ArmA 3
  • WOG - Iron Front

Forms

  • Заявка в трибунал WOG - ARMA 2
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дополнительные нарушенные пункты
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Заявка в трибунал WOG³ - ARMA 3
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дополнительные нарушенные пункты
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Заявка в трибунал WOG WWII - ARMA 3
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дополнительные нарушенные пункты
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Заявка в трибунал сервера WOG
    • Сервер проекта
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Дата нарушения
    • Номер миссии
    • Название миссии
    • В отношении кого были нарушены правила
    • Свидетели нарушения (если имеются)
    • Описание нарушения
  • Подача апелляции WOG - ARMA 2
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности
  • Подача апелляции WOG³ - ARMA 3
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности
  • Подача апелляции WOG WWII - ARMA 3
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности
  • Подача апелляции сервера WOG
    • Сервер проекта
    • Никнейм нарушителя
    • Нарушенный пункт правил
    • Ссылка на тему заявки в трибунале, по которой был забанен пользователь
    • Поручители (если есть)
    • Доказательства невиновности

Категории

  • WOG - ARMA 2
  • WOG³ - ARMA 3
  • WOG WWII - ARMA 3
  • WOG Vietnam - ARMA 3
  • WOG VTN - ARMA 3
  • Компиляции

Найдено: 44 результата

  1. Эта тема предназначена для обсуждения прошедших больших игр.
  2. В данной теме предлагаю публиковать видео с Больших Игр.
  3. Выкладываем любые видео в эту тему.
  4. Игра начнется в 21:00 Список миссий: 1. Погранзастава [Вермахт — РККА] [Карта - Сташув] @Termitok Скачать 2. Renwez [US Airborne — Вермахт] @MIPOTBOPEC Скачать 3. Первый день войны [Вермахт — РККА] [Карта - Баранув] @Termitok Скачать
  5. Игра начнется в 21:00 Список миссий: 1. Последний бой [РККА — РОА] [Карта - Баранув] @MIPOTBOPEC Скачать 2. Großdeutschland [Вермахт — РККА] [Карта - Паново] @Ocelot Скачать 3. Мафия [Клан Регерро — Семья Сальери] [Карта - Алтис] @Termitok Скачать
  6. Hello everyone, On Sunday 11.06.2017 in 20:00 (Czech Republic) which is the same time as WOG (Friday and Saturday), MOR will test missions that will possibly become part of WOG in near future. Everyone is welcome here but don't forget to respect the rules (MOR has very similar rules to WOG). The missions are MOR The Convoy - Chernarus MOR The Finest Hour - Zargabad MOR Filthy Armor - VTN Beketov All missions are "modular"! You can play them even in a small number of players cos of parameters settings. More info and details can be provided later
  7. И так, после долгого и нудного безделия кропотливой работы, из некомпетентных кузниц Северокорейских повелителей, выходит 7ая 1ая полная, тестовая версия нового лаунчера обновлятора для Вога во всех его проявлениях. И так, представляю WOG Update Client Что это? По мечтам, фантазиям и кривым техзаданиям, это единый и универсальный лаунчер и обновлятор для проекта Вог. Создан он был с целью замены Йомы, в связи с постоянными с ней возникающими проблемами (не удаление файлов в связи с рид-онли, отсутствие поддержки зеркал, медленная скачка сотни новых подписей, общая сложность настройки и использования). Как оно работает? Использование программы предельно просто: В настройках указываем путь к исполняемым файлам игры. Выбираем сервер. Жмем на кнопку. Ждем. Жмем на копку еще раз. Выбираем параметры запуска (параметры запуска сохраняются отдельно для каждого сервера). Жмем на кнопку. Играем. Где скачать? Актуальный файл прикреплён к сообщению. Альтернативная ссылка на версию 3.1 - ССЫЛКА WOG_Launcher_3_1.zip
  8. В связи с тем, что ГУП на данный момент не является тем органом, которым он задумывался и не соответствует своим обязательствам - с данного момента ГУП расформирован, все его члены теперь не имеют прежних прав и обязанностей. Управление будет осуществляться хранителем, часть прав (с ограничениями) ГУП будет переда Кураторам. В дальнейшем будет создан новый орган управления из членов разных серверов для общего управления проектом. Об изменении прав и обязанностей можно посмотреть в "О проекте"
  9. WOG STATISTICS Статистика 2014 Статистика 2015 Статистика 2016
  10. Всем всего доброго, в общем там на Твиче появился раздел "Сообщества", который позволяет всем стримерам ВОГа объединится с помощью данного сообщества Что же это даст? Способ стриминга через это сообщество дает возможность вам и всему ВОГу попасть в ТОП сообществ на Твиче, да и к тому же стримснайпить проще будет. Как стримить через это сообщество? Просто введите - WeeklyOpenGames в информационной панели в соответствующем разделе. (Под спойлером наглядно)
  11. Обновление основной сборки 14.06.2016. Проверьте репозиторий на наличие обновления перед играми.
  12. Скачать AddonSync2009 по ссылке: ftp://193.19.118.182/ARMA2/Utilities/AddonSync2009_Beta1.0.67.msi (http://dev.withsix.com/attachments/download/8442/AddonSync2009_Beta1.0.67.msi) Установить. Запустить. Во вкладке "Settings" указать путь к установленной ARMA 2 OA или CO. Закрыть вкладку "Settings" и перейти во вкладку "Favorite servers". Добавить новый сервер нажатием кнопки "New server". Ввести адрес файла автоматической конфигурации в поле: "URL Авто-настройки" ftp://193.19.118.182/Updater_WOG/WOG_Updater/addons.zip Нажать: "Импорт сервера". Сохранить полученную конфигурацию нажатием кнопки "Сохранить". Перейти во вкладку "Скачать аддоны". Нажать: "Проверить аддоны". В случае новой установки нажать: "Скачать аддоны". В случае обновления снять галочку с пункта "userconfig" и нажать: "Скачать аддоны".
  13. Внимание игрокам!   На предстоящих играх (20.05.2016-21.05.2016) будет использован новый ТС:  193.19.118.182     Attention! Upcoming Weekly Open Games (20.05.16-21.05.16) will be on new Teamspeak:  193.19.118.182
  14. Что будет дальше ?
  15. Полное название: Силы Специальных Операций отдел "Т" Тег отряда: SSOT Группа: ССО "Т" Канал YouTube: Ghostovich Основной TeamSpeak: hia3.net История отряда: Мы, виртуальный отряд Сил Специальных Операций Российской Федерации «Тайфун»(далее ССО «Т»), являемся частью ArmA 3 сообщества. В отряде состоят люди разных социальных слоёв, разных профессий, разного возраста, разных взглядов на жизнь, разных верований, разных политических взглядов, проживающие в разных городах, и даже странах. Мы уважаем любые вероисповедания, политические взгляды, взгляды на жизнь, если они не несут в себе человеконенавистнических идей. Отряд «ССО «Т» аполитичен, но это не означает, что у членов отряда нет своих твёрдых политических взглядов. Бойцы отряда не забывают, что ArmA 3 – это прежде всего игра, а не место для продвижения своих взглядов, и идей. Несмотря на то, что это игра, мы не забываем и о влиянии подобных игр на социум, поэтому бойцы переносят общечеловеческие ценности и в игровое пространство. Прекрасно понимаем, что подобные игры могут нести как пагубное влияние на человека, но и, как мы убеждены, сугубо положительное. Человек, состоящий в ССО «Т», представляет в своём лице Родину, свою семью, самого себя в обществе, что накладывает на него дополнительную ответственность. Считаем, что война не должна выходить дальше мониторов. Полный состав отряда. Создатель отряда: Ghostovich Офицерский состав: Zero - курирует отряд на проекте WOG Scot Мл. офицерский состав: Sharif Бойцы отряда: Vobla Andy Grk Egor009 VaderFist Crash Shield Mildseven Tamoech ProxLord Kappa Резерв отряда (В отпуске, На учебе, В армии): Piligrim_RND - в военном училище Azbuz - в отпуске Sever - в отпуске
  16. В составе администрации проекта произошли следующие изменения Головное управление проекта Вернулся на должность - [member=MSC] Вернулся на должность - [member=mib] Куратор игр WOG Покинул должность - [KND.TT][member=Kronos] Назначен на должность - [KND.TT] [member=grifon] Игровая администрация WOG Покинул должность - [RE][member=Sergio] Назначен на должность - [RB] [member=RavingRobot] Назначен на должность - [GHOST] [member=sup] Назначен на должность - 5thPK_[member=Cookie] Назначен на должность - [RSG] [member=Leorik88] (mWOG) Игровая администрация WOG² Покинул должность - [member=JustFighter] Назначен на должность - [RSG]D'morok Назначен на должность - [RSG][member=Dgors] Назначен на должность - [RSG][member=Dock] Назначен на должность - [IMB][member=PIONEER] Назначен на должность - [VL][member=Voker] Игровая администрация WOG³ Назначен на должность - [SW] [member=Crook] Игровая администрация WOG VTN Покинул должность - [member=Zer]
  17. Здравствуйте, Уважаемые игроки проекта WOG Arma 2. На фоне последних событий, меня, как простого игрока, стали интересовать вопрос, поднятый выше.  Поэтому и создал тему с данным опросом.  Сразу укажу, что данный опрос создан мной, как простым участником проекта, но вдруг администрация проекта прислушается к выбору игроков. Опрос закрытый. Высказывайте мнения, дискутируйте. Даешь революцию! :) С Уважением, Евгений.
  18. Приветствую всех. Проекту WOG Vietnam нужны храбрецы готовые помочь с созданием миссий и администратированием на играх. Попрошу заинтересовавшихся обратится ко мне в личку или же отписатся в этой теме.
  19. https://www.youtube.com/watch?v=bmH4IStmWIc
  20. Здравствуйте, представляю вашему вниманию карту для тренировок по тех. обслуживанию техники, в неё входит: 1)Техника от колёсной до авиационной .  2)9 слотов игроков-инженеров и 1 слот игрока-специалиста ( специалист хуже инженера? ) .  3)5 Замаков-топливозаправщиков, 5 Замаков-ремотников, 5 Замаков с вооружением . 4)2 виртуальных арсенала RHS ( ВС РФ и ВС США ) для взятия ПТ и нанесения ущерба технике . 5)Ремонтный ангар, присутствующий на скриншоте .  6)Вся техника кроме Замаков "обескровлена"(не заправлена) и обезоружена . Благодарность игроку [GRU]CTPEJIKuH  Скачать миссию
  21. 1-й выпуск: http://pleer.com/tracks/9276340nhig
  22. В пятницу 03.04.15 играем: 1. Седьмой лепесток: Часть 1 ВС РФ — USMC [Остров — Caribou] KND.TT в обороне 2. Холод ВС РФ — US Army [Остров — Podagorsk] KND.TT в атаке 3. Промышленная зона BAF — Ополчение [Остров - Fallujah] KND.TT в обороне В субботу 04.04.15 играем: 1. Европейский Гамбит ВС РФ — US Forces [Остров — Celle] KND.TT в атаке 2. Еда и патроны NAPA — ChDKZ [Остров — Chernarus - Winter] KND.TT в обороне 3. Classic Mission USMC — ВС РФ [Остров — Chernarus] KND.TT в атаке
  23. Всем привет. Возник такой вопрос .Как всем известно wog3 начинается в 20.00 примерно в 20.30 стартуем на мисску. И практически постоянно примерно в 21.00 у нас падает сервер, или в лучшем случае это пролаг в 10-20 минут минут.Которому мы нереально рады, если это не падение. Во время пролага все игра рушиться, стоящая техника взрывается,авиация взрывается. Если же это падение то 1 миссия улетает в УГ.со своими планами и подготовками. Хочу понять следующие аспекты: 1.Wog2 и Wog3 сидят на 1 сервере? 2.В чем собственно проблема? 3.как исправить этот момент? Как я понимаю в оплате сервера участвуют как игроки wog2 так и игроки wog3 в равной мере. Хотелось бы услышать ответ администрации на этот вопрос.И разобраться. Либо же поправить меня если я что то понимаю,и разъяснить.
  24. Сегодня особенный день и не только потому, что сегодня 31 декабря. На Ваших кухнях режутся салаты, а Ваша печень в предвкушении новогодней попойки. А у меня в голове сидит всего два вопроса. Как нам быть? И что делать? Этот вопрос не дает мне покоя почти с самого моего прихода на проект. Но найти сколь либо вразумительный ответ мне пока не удалось. Как быть? Любой проект подобный нашему сталкивается с проблемами роста или развития. Называйте как хотите. Суть проблемы кроется глубже серверного железа. Суть в том, что со временем все приедается. И даже самая сложная игра становиться знакомой как свои пять пальцев. Это случается когда мы переростаем игру. Так случилось и с ARMA2. Но WOG это не только игра, но и общение. Думаю за счет этого проект еще живет. Два года назад мне казалось, что удалось решить эту проблему. Благодаря Редхамеру, а затем Морконтару и Зеалоту мне удалось собрать достаточно людей на платформе ARMA3. Но вот беда. Мой родной ВОГ этот виток развития никак не задел. И на игры пришли новые люди, по сути образовав новый ВОГ. Я думал, что со временем люди поймут.. но вот заканчивается второй год, а воз все там же. Держат его на месте два момента. Первый это отсутствие платформы. Который по моим данным уже практически решен. Так что дело не в аддонах. Второй момент это "деды" или "оппозиция", или еще как их назовите. Это те люди которые больше всех кричат на форуме о клашиках и эйсе и прочей лабуде. Они затрачивают колосальное количество энергии на то чтоб удержать проект от развития. А следственно и от перехода. И горе тому игроку который отзовется об арматри положительно. На него тут же налетят свидомые хлопцы и научат родину любить. Понять зачем им это мне сложно. Возможно им нравиться нагибать на А2, а переход на А3 сделает их нубами , а не батьками. Возможно они просто не любят перемен. Но факт остается фактом. Что делать? Я вижу только один путь. Это переходить не дожидаясь никого. Иначе дело ничем хорошим для поекта не кончится. Уже год как мы имеем вменяемую платформу на А3 для комфортных игр. Я не о картодельной платформе, а о рации и скриптах необходимых для нашего формата игр. ГУП не гонитесь за идеалом, не ждите пока все заработает как часы. Вам нужно принять волевое решение и просто сделать это! Ваша платформа обеспечивает проведение игр? Она уже идеальная! Выкатывайте! Вы вспомните исход с тушино. Чтото у нас тогда было, чтото сами потом написали. Но играть начали. Вспомните ВОГ3! У нас ничего небыло от слова совсем. Редхамер тогда сделал необходимый минимум и мы начали проводить игры. Как показала практика соседних проектов, не важно как проходят эти игры. Потому что ВОГ это не столько игра, сколько атмосфера и общение. Это покрывает все недочеты и баги. Прошу ГУП наконец взять стальные яйца в руки и сделать то что необходимо! Тем более большинство в ГУПе кндешники.
  25. Миссия почти сбалансированная, на семь прогонов 2 победы атаки. Два проигрыша атаки были при проходе по берегу, остальные три чистые. Много сливается при штурме самой базы, хотя доходит 2-3 отделения при поддержке техники. Сделал ставку на эшелонированную оборону с взаимным прикрытием, расчитывая на атаку с запада. Техника и вооружение: У атаки 3 страйкера МГС, 3 с М2, страйкер с ТОУ и тепловизором, страйкер с Мк19, джавелин в хаммере, снайперская пара и отделение СпН с хало-прыжком. У обороны три БМП-3, два метиса по два выстрела на БТР и конкурс с четырьмя выстрелами. У метиса тепловик, но меньшая дальность стрельбы, а дальность видимости техники на карте в районе 2 км. Есть три Д-30, стационарная БМД у блок-поста и мины. Раздача меток и задач: Артиллерия уходит в район губы с задачей работать по склонам Черной и Малиновке, HQ с БМП на 293 высоту, что между Черной и пиком Острый, западная оконечность Красностава. KND.TT с БМП на гору Ольшу, как резерв и как прикрытие артиллерии и фланга HQ. UN получает БТР с заданием прикрывать побережье и порт Березино от пехотки, а оставшиеся 3 человека метку южнее Черной. Противотанковое отделение пятых, которому изначально принадлежал БТР, располагается в Хельме с задачей прикрытия Березино от техники, имея на руках конкурс и метис. Метис для разведки и конкурс для отработки. Второй метис отдают СпН RE, который уходит на север от плотины Победы, попутно минируя Гвоздно. Пара человек из атаки потом воспользовались уникальной возможностью отправиться в вояж по спектатору, подорвавшись на мине. Второе отделение СпН, пятых, отправил на Баранчик. Долго спорили на брифинге, господа офицеры хотели покапитанить на Малиновке или хребте Пустом, если мне не изменяет память, но я настоял, что капитанить должна атака, а они пустить их, наблюдать и быть готовыми к зачистке. Ghost сидит на базе со мной, медиком и штабным отделением, минирует опушку горы Черной на подходах к блок-посту и должны быть готовы занять стационарную БМД. Исполнение: Все проходит почти по сценарию, только некоторые стечения обстоятельств сыграли в пользу обороны. Два страйкера, ТОУ и М2, вышли по краю карты на севере и уперлись в СпН RE, не подозревая, что у них может быть ПТУР. Возможно, что целью было прикрытие фланга основных сил с севера от того же СпН. Но прикрывали они недолго и сорвались к основным силам. Возможно, хотели прощупать на возможность пройти по северу, но увидели ПТУР и ретировались. В поддержку им был отправлен УАЗ с двумя бойцами и конкурсом от ПТ-отделения пятых из Хельма, но не успел. АТГМ ушел недалеко и к нему стал подбираться Хохмобот, но тоже не успел и возможность использовать свою трубу ему выпала только на 293 высоте, бывшей позиции HQ. Где он отомстил Дефендеру за "Три деревни". Трубой. Ну не любит Хохмобот деревни в Бекетове. СпН атаки разделился и часть полетела именно на Баранчик, куда были посланы пятые, от которых благополучно и молниеносно померли. Рисковать теплаком я не стал и попросил СпН отойти на 281-ю северо-западнее Баранчика, чтобы пустить на него остатки СпН врага. Следом пошла команда занять тыловую 326-ю, чтобы идти по хвостам или работать по технике, которая может прийти следом. Мне даже в голову не пришло, что пятые будут кататься на УАЗике вместо того, чтобы передвигаться скрытно. Но атака не подкачала и успела приехать на тот же Баранчик на хаммере. Пятые приехали, увидели хаммер, убили врага и отжали и хаммер, и джавелин. Опасные ребята. Еще и очень дисциплинированными себя показали. Крайне опасные. Отправил на трофейном хаммере с джавой на Алтарь, но дальность не позволила использовать ПТУР по назначению. Отправились вслед атаке пешком, услышали мои истеричные вопли по ДВ о штурме базы, дошли до нее и я даже лично нечаянно застрелил Скорпиона. Но застрелил четко, горжусь теперь. Там гранаты рвались, эмки стреляли. Голову увидел и сразу замочил. Потом вспомнил, что у атаки людей с банданами нет, только дельта, но что уж поделать... Зато пострелял. Еще одного из того спецназа, Скаута, тоже свои завалили, но другие, я не успел. Вторая часть дельты противника полетела куда-то по направлению атаки основных сил и пошла во фланге, третья группа пошла на юг от базы и увидела БМП FOX. Пехотка FOX, кстати, расположилась в половине км южнее метки, которая была нарисована на брифинге не от балды, поэтому благополучно и пропустила дельту. Которая свободно прошла севернее позиций FOX в Дубровке, прямо по моей метке для FOX с первой картиночки, убила прикрывающего БМП бойца и сидела возле нее в раздумьях . БМП была на метке, но я расчитывал, что они скорректируют позицию, чтобы не быть на виду. Кук со стопятым встали точно на метке, а я не уточнил. Повезло, что пятые отжали джаву на Баранчике, а то бы сгорели, не успев принести пользу. И дельта тормозила - не было трубы? FOX трижды повезло - с джавой, с промахами гранатометчика и с выходом вовремя на страйкер и БМД. Причем дельту пехотка фоксов тоже раскидала и оставшиеся два бойца пошли оборонять базу. Основные силы противника приняли приглашение и пошли ровно туда, куда надо - через позицию HQ и Черную. Появились неожиданно, хотя и ожидаемо - HQ услышали звук хлопанья двери. Но завязли на 293-ей. А потом их встретила БМП KND.TT с Ольши, а пехотка Краба пошла на пик Острый - во фланг из зеленки поработать. БМП HQ предупредила мои мысли и укатила на взлетку, как и часть пехоты. С этого момента атака стала заниматься всякой фигней и массово отказывалась идти на штурм базы. Часть обогнула Черную с юга: пехота слилась у базы, а страйкер и занятую ими БМД успела героически сжечь БМП 105-го и Кука. Которая покаталась возле дельты и отступала к базе. Вторая часть пехотки пошла через Красностав и дошла аж до стройки на взлетке. Еще одна группа пошла к базе через Красностав, другая, Grom, прошла сильно южнее Черной, столкнулась с двумя бойцами UN и ушла погибать к базе. Какой-то ущерб базе нанес только Тошка. Кое-кто додумался заткнуть дыру в заборе водником, но не додумался обездвижить его. Тошка поехал по периметру ломать заборы и снимать мины. Вся пехота шла на базу без какой-либо координации по времени с трех направлений малыми группами. Техника тоже сливалась и действовала беспорядочно. Сдвинувшийся СпН RE отработал МГС метисом, потом еще страйкер трубой Хохмобота. АТГМ под управлением SF поехал севернее Острого, наткнулся на пехотку обороны, ушел, объехал Ольшу по северу, вышел на взлетку с востока и получил кумулятивную струю. Потом его занял кто-то из обороны и сжег еще один МГС, который проехал через Дубровку, Березино, Ивовое озеро и так же выкатился на взлетку с востока и сгорел. Третий МГС сожгла БМП KND.TT. Поработали по базе только один МГС и страйкер с Мк19, который задолбал. Аркуд вставал на колени и умолял в ДВ отработать его, но тот продолжал утюжить базу. Аркуда нужно отметить отдельно. Минировал, не рвался рэмбовать, наблюдал окрестности и корректировал артиллерию и БМП, материл Ghost, которые подрывались на его минах по периметру, оборонялся с СВД, падал в отключку, изводил на себя очень много медикаментов, всегда отзывался по ДВ, ездил лечить артиллеристов RE и бойцов KND.TT, сжег захваченный водник. Зачет, короче. Отработал за целое отделение. Силы обороны постепенно стягивались. KND.TT шли к базе, СпН RE подчищал Острый и окрестности. В зону вернулись два выживших бойца UN на БТР, Часть ПТРК-отделения пятых с метисом, перекинутая с Хельма БТРом. Северная группа этого отделения, с конкурсом, заняла вершину Острого и была готова добивать технику атаки. Вернулся СпН пятых, получили команду на стягивание и артиллеристы. Которые исправно работали по меткам, но результаты их работы неизвестны. Итог - убедительная победа обороны. GHOST - твердая 4. Еще бы предупреждали перед выстрелом из РПГ командира стороны, стоящего сзади, не рвались на своих минах и смогли найти БМД - цены бы не было. Энджо весь бой, пока был жив, оставался на связи. Пацаны даже памятник своему бойцу поставили. UN - твердая пятерка. Были точно на метке, оставались на связи, пока был жив командир, почти идеально исполняли приказы, стерпели необходимость занять БТР, не бросили его, не пошли в рэндом и прорвались на базу с риском сгореть на склоне. KND.TT - пять с плюсом. В конце рассосались по карте и были не на штабных метках, но результат действий, постоянная связь со штабом, регулярная передача по ДВ критически важной информации и общая эффективность все компенсируют. HQ - пять. Дисциплина, инициативность, связь, эффективность на высоте. Но до конца не дожили, для вас это не характерно. RE СпН - пять. Попали мимо метки, не использовали преимущества, которые давала метка и не отработали ATGM. В долине, на метке, должен был быть минимум один боец с трубой. Метис я тоже предполагал не на вершине, а ближе к метке, чтобы доставал до высоты. Это, скорее, мой просчет, не объяснил замысел подробно, а они трактовали по своему. Но все время были на ДВ, позже сожгли два страйкера, воевали с пехоткой и дожили до конца, выполняя задачу. RE артиллерия - не могу оценить эффективность, но проявляли инициативу, исполняли приказы, были на связи, регулярно напоминали о себе, требовали корректировку огня и выдвинулись к базе. За дисциплину пятерка. FOX - пять. Вольно трактовали метку, возможно, из-за непонимания задачи, иногда пропадали с ДВ, пропустили дельту, но справились, зачистили, спасли БМП, использовали ее по назначению и ушли оборонять базу. 5thPK - пять с плюсом всем. Точно на метках, всегда на ДВ и отрабатывали приказы. Дважды зачистили Баранчик, отжали джавелин и обезопасили юг - неизвестно, как бы отразилась на планах атаки информация от джавелинщика, учитывая мобильность атаки. Терпеливо сидели на метках и иммобилизовали УАЗик без напоминаний. Еще бы не катались на нем, а старались передвигаться скрытно. Это же СпН, у него стамина есть. Arcued - шесть! КС - пять. Всегда был на ДВ, не убежал рэмбовать, чуть-чуть тормозил с реакцией, но компенсировал это заготовленным планом и четкими хедшотами снайперам и своим спецназовцам. Вся сторона - пятерка. Легко справились бы и с бОльшим количеством пехоты или с лучше организованной и дисциплинированной атакой, но можно и поменьше рэмбовать. Могу снова сказать, что не оборона победила, а атака проиграла. Все молодцы, всем спасибо! Переходим в следующую четверть! Все, кроме Хохмобота - ему без родителей не приходить. Смонтированная запись: Спасибо [RE]Sergio за помощь в подготовке плана.